第329章 基础规则

神的模仿犯青衫取醉第 326 / 556 章2,217 字

“这就是模仿犯会收到的游戏邀请吗?

“全员参加的筛选游戏,而且淘汰率这么高?

“虽然我们社区有一张免死券,但在全员参加的情况下,基本上轮不到我来用。

“我现在获得模仿犯的资格,也不知道是好事还是坏事……

“模仿犯会有额外的死亡概率,但也可以参与游戏的设计,在游戏中埋漏洞或是专门设计自己擅长的规则。

“还是得先看看具体的规则是什么。”

看到这条邀请中明晃晃的死亡率数字,许钊倒也没有太慌乱。

虽说玩家的死亡率会和模仿犯的死亡率叠加计算,但这一点是有办法避免的。

模仿犯可以在游戏中给自己留后门,这几乎已经是人尽皆知的事情。

毕竟游戏结束后,所有的规则都会在社区内更新,隐藏规则也都能一览无余。

而某些隐藏规则,一看就是模仿犯给自己留的后门。

只要提前知道这些隐藏规则,掌握足够的信息差,就能在游戏中确立极大的优势。

游廊并不禁止这一类行为,甚至可以说,游廊是鼓励模仿犯在游戏中给自己留后门的,只要别太过分就行,这就是天经地义的特权。

如果许钊没有得到模仿犯的身份,他就不可能知道下一次的游戏会是死亡率这么高的筛选类游戏,不能提前做好心理准备,进入游戏后也很有可能会慌乱。

而现在,他不仅提前预知了一部分内容,还能自己设计一个游戏单元。

如果能在游戏中遇到自己设计的单元,那么存活率必然大幅提升,至少可以确保自己肯定不会成为玩家中垫底的30%。

当然,风险也还是有的。

但既然游廊已经给了他模仿犯的身份,此时也无法拒绝,只能接受了。

许钊赶忙看向这次游戏的『基础规则』,作为模仿犯,他必须要在这些基础规则之下设计属于自己的游戏单元。

【基础规则】

【一、匹配机制】

【游戏分为12个不同的游戏大厅,每个大厅中有20名不同的玩家,从20个不同的社区中各自随机抽取一人组成。】

【同一游戏大厅中,将不会出现同社区的玩家。】

【模仿犯设计的游戏单元将以『游戏房间』的形式,被随机分配至不同的游戏大厅中。】

【每个游戏大厅中都有6个不同的游戏房间,每个模仿犯的游戏房间都至少被分配至3个不同的游戏大厅中。】

【大厅中的玩家可以任选游戏房间进行游戏。】

【二、游戏房间收益】

【在每个游戏房间中,都有对应的筹码。不同房间的筹码不可通用。】

【模仿犯在设计自己的游戏房间时,可以获得一定数量的『经费』。】

【经费数量为3万~15万分钟签证时间,玩家在游戏房间内的游戏次数越多,房间解锁的经费数量也越高。】

【随着游戏的持续进行,每个游戏房间都会获得相应的『经费支取额度』,持有该房间筹码的玩家,将按照『持有筹码/该房间当前总筹码』的比例,瓜分当前可支取的经费。】

【此外,模仿犯可以选择投入自己的签证时间,增加游戏房间中的经费额度上限。】

【三、玩家免死规则】

【在游戏中,玩家可以通过赚取签证时间,获得『免死卡牌』。】

【『免死卡牌』共有五张,以『装备牌』的形式呈现,分别是『头盔』、『胸甲』、『护臂』、『腿甲』、『靴子』。】

【每张卡牌都有20%的几率免死,集齐五张不同的卡牌可以100%免死。】

【重复的卡牌不会额外增加免死概率。】

【玩家在游戏中每赚取1万分钟签证时间,都能固定获得一张卡牌,但具体的部位随机。】

【在游戏结束时,全部玩家都将默认遭受一次即死惩罚。】

【如果死亡玩家数量少于30%,则选出从游戏中赚取签证时间较少的玩家补足30%,额外施加一次即死惩罚。】

【四、大厅基础功能】

【在游戏大厅中,将为每位玩家分配一台『拍卖终端』。】

【玩家可以在拍卖终端自由交易『免死卡牌』、『筹码』、『签证时间』等道具。】

【玩家可以使用已有的签证时间购买道具或筹码,但最多花费2万分钟签证时间,且不被视为游戏收益。】

【五、模仿犯奖惩规则】

【模仿犯在设计自己的游戏房间时,可以自由采用(包括但不限于)以下两种盈利方式,从玩家手中赚取签证时间。】

【1.在玩家进行游戏获得盈利时,获得固定比例的『抽水』。】

【2.在玩家拍卖道具时,获得固定比例的『交易税』,但只能影响自身游戏房间产出的道具。】

【游戏房间的玩法规则,将自动展示在房间入口处的显示屏上。】

【除此之外,模仿犯可以自由选择是否在显示屏上展示『抽水』和『交易税』。可以不展示,但不能展示错误信息。】

【模仿犯通过『抽水』或『交易税』等方式获取的筹码,将按照『游戏全程房间分红的平均兑换比例』兑换为签证时间,并额外记为模仿犯收益。】

【游戏结束时,如果模仿犯从游戏中玩家身上获取的签证时间不足5万分钟,则将遭受一次即死惩罚。】

【如果未达标的模仿犯少于20%,则按照收益从低到高的方式补足20%。】

……

许钊反反复复地把这些基础规则看了很多遍,然后初步得出了结论。

“所以,作为模仿犯想要在这次的游戏中存活下来,最重要的是提升自己的收益。

“赚不到5万分钟签证时间的话基本上是必死无疑,而即便赚够了也仍旧有可能死亡。

“总得来说,从玩家身上赚得钱越多越好。

“至于赚钱的方式,可以『抽水』,也可以收『交易税』,正常来说,大家应该都是两个办法一起用的吧?

“关键是这两个数值如何确定。

“每个房间都会有经费,嗯……我先来大致计算一下相应的数值。”

许钊拿来纸笔,开始进行简单的计算。

从游戏规则来看,即便模仿犯自己不往里贴钱,每个房间也都有3万~15万的经费。

每个大厅中有6个不同的游戏房间,所以游戏经费最少也有18万,最多有90万。

这个差值还是很大的。

因为游戏中的经费要通过一定的游戏次数来解锁,所以不见得所有房间都能达到最高的上限。

如果用七成来计算的话,那么每个大厅的经费,可以近似算成60万左右。

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神的模仿犯
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第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 错误的分享第400章 封锁第401章 无需约定的骗局第402章 刑罚:电击第403章 勒索经费第404章 刑罚:产线
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