第331章 许钊的方案

神的模仿犯青衫取醉第 328 / 556 章2,156 字

重新考虑一番之后,许钊改变了想法。

他意识到这次的游戏最好是用比较常见的、成熟的玩法来入手:比如棋牌。

“之前我想以逻辑谜题作为内核,设计一套比较复杂的规则,如果是之前的游戏,玩家没得选,那是没问题的,但这次的游戏肯定不行。

“实际上会有两个致命缺陷。

“第一是游戏非常缺乏弹性,在玩家不知道相应逻辑谜题的情况下很难解开,可一旦知道的话又会很容易。

“这次参加游戏的玩家非常多,大厅内的玩家也都是可以互相交流的,万一某个玩家恰好看过这个谜题就糟了。

“这游戏并不是可重复游玩的类型,一旦被破解,很可能无法收拾。

“第二是游戏规则还是不够简单。虽然比之前的游戏规则简单,但大概率会比同大厅其他模仿犯设计的游戏复杂。

“其他的模仿犯很可能都是老手了,我能想到的,他们大部分人肯定也能想到。

“选择设计简单游戏的模仿犯越多,设计复杂游戏的模仿犯就越是没有活路。

“在大厅中,玩家有六个不同的游戏可选,而且游戏的经费会随着房间内的游戏次数而增加。

“也就是说,玩家甚至可以只在一两个游戏房间里玩。

“即便大家都设计规则比较简单的游戏,玩家也还是会挑选其中最好的少数游戏反复玩,直到次数刷到上限为止。

“所以,这次的游戏设计邀请只是看起来非常自由,可仔细想想就会发现,其实限制很多。

“嗯……

“这样分析的话,做一个『象棋残局』吧。”

许钊一番分析之后,发现棋牌才是对于一般模仿犯最佳的选择。

因为和那些规则复杂、难度较高的原创游戏相比,棋牌的理解成本非常低,绝大多数玩家都是会玩的。

如果玩家要二选一,一边是从没玩过的游戏,另一边是棋牌,那么在其他条件差不多的情况下,玩家肯定都会选择棋牌。

许钊对于象棋有一些研究,而且记得一些比较经典的残棋谱。

象棋的残棋谱能够在街边、天桥、车站这些地点成为经典的骗局,显然也是有原因的。

首先,象棋的规则不复杂而且几乎人尽皆知,即便玩家自身水平很菜,也至少能看得懂。

其次,如果是正常对局的话,双方的实力差距会很大,但残棋会给人一种错觉,好像自己完全可以在几步之内取胜。

最后,棋牌属于可重玩的游戏,不像逻辑谜题那样一旦被破解,所有玩家都可以自由刷钱。

相对来说是有足够弹性的,可以让玩家在游戏内消耗更多的时间,激活更高的经费上限,从而赚取更多的抽水。

所以,用『象棋残局』制作一个游戏单元,远比用『逻辑谜题』制作一个游戏单元,更符合这次的游戏要求。

虽然看起来有点像是天桥诈骗的,不太上得了台面,但活下来比什么都重要。

当然,目前还仅有一个简单的雏形,想要真的做成一个完整的游戏单元,还需要增加许多补充规则。

许钊首先决定,摆出六个不同的棋局,其中两个是正常的对局,有全部棋子;另外四个则是特定的残局,难易程度有所区别。

他记忆中倒是有几个经典残局可用,不过为了稳妥起见,他决定明天还是找个没人的时间在社区图书区找一找类似的书籍,看看有没有更合适的残棋谱。

这个可以随时改动,对游戏的影响很小。

这六个棋局最多可以容纳12名玩家同时对局,玩家们可以自由选择持红方或者持黑方。

“接下来就是确定一些关键的数值了,包括初始赠送的筹码量,输赢的筹码量,对局的抽水比例,产出道具的交易税……”

许钊把这些游戏中涉及到的数值简单列了个表,依次填写之后,又小修小改了一番,最终确定下来。

只要进入房间,每位玩家默认都可以领取1000筹码。

六个不同的棋局,玩一局的筹码有三种不同的档位,分别是200筹码、500筹码和1000筹码。

其中,两盘标准对局所需的筹码分别是200、1000。

四盘残局所需的筹码分别是200、500、500、1000。

所有的棋局都是红方先行,所以玩家选择持黑方时,押注的筹码量可以减免10%,也就是说,如果是200筹码的对局,那么黑方只需要实际支付180筹码即可。

在对局中,许钊作为模仿犯将固定获得10%的抽水。

假设两名玩家玩1000筹码对局,红方输了,那么抽水之后黑方实际能赢得900筹码;如果黑方输了,那么考虑到押注的筹码减免和抽水,红方实际能赢得810筹码。

其中,被抽水的筹码将记为许钊自己的收益,在通过筹码分房间经费的时候,许钊自己也能分一部分。

此外,如果玩家要交易从许钊的房间中产出的各类道具,许钊还可以获得20%的交易税。

其实可交易的道具就只有两种,一种是可以用于免死的装备牌,另一种就是游戏房间中的筹码。而购买这两种东西,都需要用签证时间。

假设某个玩家持有许钊房间中一定数量的筹码,并顺利从房间中赚取了1万分钟签证时间,那么就会获得一张装备牌。

这个玩家选择把装备牌卖掉,挂2万分钟签证时间,有人买了,那么许钊这里就可以直接获得4000分钟签证时间的交易税。

卖筹码也是同理。

『抽水10%』、『交易税20%』,这两个数字并不算很高,但许钊也不敢定得太高。

还是那句话,这次游戏也得考虑和其他模仿犯的博弈。

万一其他模仿犯都定得很低,而自己定高了,导致玩家都不来玩,那就麻烦了。

但定太低肯定也不行,如果在玩家把房间经费全都赚走之前,模仿犯的收益没有达标,那就死定了。

所以,许钊反复考虑之后,还是定了这两个数字。

既不至于劝退玩家,也可以让自己作为模仿犯的收益达标。

最后还有一点,就是要不要把『抽水』和『交易税』的信息写在房间入口的显示屏上。

许钊可以选择不显示,但不能显示错误的信息。

他认真考虑之后,做出了决定:“显示抽水,不显示交易税。”

继续向下阅读
神的模仿犯
328/556
书详情
神的模仿犯 共 556 章
4 / 6 书籍详情
第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 错误的分享第400章 封锁第401章 无需约定的骗局第402章 刑罚:电击第403章 勒索经费第404章 刑罚:产线
字号18
字体
行距
版心
背景