第331章 许钊的方案

重新考虑一番之后,许钊改变了想法。

他意识到这次的游戏最好是用比较常见的、成熟的玩法来入手:比如棋牌。

“之前我想以逻辑谜题作为内核,设计一套比较复杂的规则,如果是之前的游戏,玩家没得选,那是没问题的,但这次的游戏肯定不行。

“实际上会有两个致命缺陷。

“第一是游戏非常缺乏弹性,在玩家不知道相应逻辑谜题的情况下很难解开,可一旦知道的话又会很容易。

“这次参加游戏的玩家非常多,大厅内的玩家也都是可以互相交流的,万一某个玩家恰好看过这个谜题就糟了。

“这游戏并不是可重复游玩的类型,一旦被破解,很可能无法收拾。

“第二是游戏规则还是不够简单。虽然比之前的游戏规则简单,但大概率会比同大厅其他模仿犯设计的游戏复杂。

“其他的模仿犯很可能都是老手了,我能想到的,他们大部分人肯定也能想到。

“选择设计简单游戏的模仿犯越多,设计复杂游戏的模仿犯就越是没有活路。

“在大厅中,玩家有六个不同的游戏可选,而且游戏的经费会随着房间内的游戏次数而增加。

“也就是说,玩家甚至可以只在一两个游戏房间里玩。

“即便大家都设计规则比较简单的游戏,玩家也还是会挑选其中最好的少数游戏反复玩,直到次数刷到上限为止。

“所以,这次的游戏设计邀请只是看起来非常自由,可仔细想想就会发现,其实限制很多。

“嗯……

“这样分析的话,做一个『象棋残局』吧。”

许钊一番分析之后,发现棋牌才是对于一般模仿犯最佳的选择。

因为和那些规则复杂、难度较高的原创游戏相比,棋牌的理解成本非常低,绝大多数玩家都是会玩的。

如果玩家要二选一,一边是从没玩过的游戏,另一边是棋牌,那么在其他条件差不多的情况下,玩家肯定都会选择棋牌。

许钊对于象棋有一些研究,而且记得一些比较经典的残棋谱。

象棋的残棋谱能够在街边、天桥、车站这些地点成为经典的骗局,显然也是有原因的。

首先,象棋的规则不复杂而且几乎人尽皆知,即便玩家自身水平很菜,也至少能看得懂。

其次,如果是正常对局的话,双方的实力差距会很大,但残棋会给人一种错觉,好像自己完全可以在几步之内取胜。

最后,棋牌属于可重玩的游戏,不像逻辑谜题那样一旦被破解,所有玩家都可以自由刷钱。

相对来说是有足够弹性的,可以让玩家在游戏内消耗更多的时间,激活更高的经费上限,从而赚取更多的抽水。

所以,用『象棋残局』制作一个游戏单元,远比用『逻辑谜题』制作一个游戏单元,更符合这次的游戏要求。

虽然看起来有点像是天桥诈骗的,不太上得了台面,但活下来比什么都重要。

当然,目前还仅有一个简单的雏形,想要真的做成一个完整的游戏单元,还需要增加许多补充规则。

许钊首先决定,摆出六个不同的棋局,其中两个是正常的对局,有全部棋子;另外四个则是特定的残局,难易程度有所区别。

他记忆中倒是有几个经典残局可用,不过为了稳妥起见,他决定明天还是找个没人的时间在社区图书区找一找类似的书籍,看看有没有更合适的残棋谱。

这个可以随时改动,对游戏的影响很小。

这六个棋局最多可以容纳12名玩家同时对局,玩家们可以自由选择持红方或者持黑方。

“接下来就是确定一些关键的数值了,包括初始赠送的筹码量,输赢的筹码量,对局的抽水比例,产出道具的交易税……”

许钊把这些游戏中涉及到的数值简单列了个表,依次填写之后,又小修小改了一番,最终确定下来。

只要进入房间,每位玩家默认都可以领取1000筹码。

六个不同的棋局,玩一局的筹码有三种不同的档位,分别是200筹码、500筹码和1000筹码。

其中,两盘标准对局所需的筹码分别是200、1000。

四盘残局所需的筹码分别是200、500、500、1000。

所有的棋局都是红方先行,所以玩家选择持黑方时,押注的筹码量可以减免10%,也就是说,如果是200筹码的对局,那么黑方只需要实际支付180筹码即可。

在对局中,许钊作为模仿犯将固定获得10%的抽水。

假设两名玩家玩1000筹码对局,红方输了,那么抽水之后黑方实际能赢得900筹码;如果黑方输了,那么考虑到押注的筹码减免和抽水,红方实际能赢得810筹码。

其中,被抽水的筹码将记为许钊自己的收益,在通过筹码分房间经费的时候,许钊自己也能分一部分。

此外,如果玩家要交易从许钊的房间中产出的各类道具,许钊还可以获得20%的交易税。

其实可交易的道具就只有两种,一种是可以用于免死的装备牌,另一种就是游戏房间中的筹码。而购买这两种东西,都需要用签证时间。

假设某个玩家持有许钊房间中一定数量的筹码,并顺利从房间中赚取了1万分钟签证时间,那么就会获得一张装备牌。

这个玩家选择把装备牌卖掉,挂2万分钟签证时间,有人买了,那么许钊这里就可以直接获得4000分钟签证时间的交易税。

卖筹码也是同理。

『抽水10%』、『交易税20%』,这两个数字并不算很高,但许钊也不敢定得太高。

还是那句话,这次游戏也得考虑和其他模仿犯的博弈。

万一其他模仿犯都定得很低,而自己定高了,导致玩家都不来玩,那就麻烦了。

但定太低肯定也不行,如果在玩家把房间经费全都赚走之前,模仿犯的收益没有达标,那就死定了。

所以,许钊反复考虑之后,还是定了这两个数字。

既不至于劝退玩家,也可以让自己作为模仿犯的收益达标。

最后还有一点,就是要不要把『抽水』和『交易税』的信息写在房间入口的显示屏上。

许钊可以选择不显示,但不能显示错误的信息。

他认真考虑之后,做出了决定:“显示抽水,不显示交易税。”

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神的模仿犯
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