第366章 购买游戏经过

神的模仿犯青衫取醉第 365 / 556 章2,113 字

卫引章继续解释:“解决『筹码通货膨胀』,归根结底就是找到一个合适的消耗渠道。

“但是消耗筹码必然会引发玩家的反抗和不满,他们会想方设法对抗这种消耗筹码的机制。

“比如,有些模仿犯能意识到『交易税』就是消耗渠道,所以把交易税设定得较高。但这样一来,玩家也会想方设法地避开交易税。

“所以,更高明的办法是设计其他的消耗渠道。

“比如『装备锻造』所采用的方式,就是利用玩家转换卡牌的需求,让玩家在锻造过程中持续消耗筹码,而且随着游戏的持续进行,玩家需要锻造的次数越来越多,消耗的筹码也会大幅提升。

“这样就可以确保整个房间的物价稳定。

“我给『值得等待』设置的交易税是10%,这个税率乍一看是很有竞争力的,因为大多数0抽水的房间都要把交易税设置到30%以上才能确保收益。

“玩家看到10%这个数字,就会倾向于直接进来玩。

“筹码虽然会有时间限制,但只要交易一次就能刷新时间,所以这是可以规避的,只是稍微麻烦一些。

“而『值得等待』的规则简单、收益稳定,总会有玩家愿意接受这种不便。

“但实际上,这个房间的交易税远比10%要高,因为游戏一共有3小时,玩家获取筹码之后15分钟之内就得进行一次交易。

“而这种交易,本身伴随着签证时间和道具的交换,所以对于那些不太敏感的玩家来说,并没有特别明确的感知。

“筹码被消耗掉一部分之后,房间的筹码价值始终保持稳定,又可以吸引更多玩家进入房间。

“而更多的玩家就意味着更多的商品、更多的交易行为。

“即便『值得等待』和『装备锻造』这样的游戏发生了撞车,也仍旧会有固定的玩家为了延长筹码的时间而使用『拍卖终端』进行交易,所以不至于被窃取所有的收益。”

卫引章稍微顿了顿,看向秦瑶:“我是发现秦瑶所在的房间,刚好大部分都是类似于『象棋残局』这样零和博弈甚至负和博弈的游戏,又刚好有『值得等待』,所以就给她发了一条建议。

“告诉她,全程在『值得等待』进行游戏就可以了。

“至于其他的大厅……

“虽然我能看出『装备锻造』和『拍卖大亨』是明显处于第六层的游戏,也能大概看出模仿犯的意图,但问题在于我不确定大厅中的具体形势,也不确定一直玩这两个游戏能否确保安全。

“所以考虑之后,还是选择了更稳妥的方案。”

同样是提供建议,卫引章提供建议的思路和林思之是不一样的。

如果是林思之提供建议的话,他可能会根据玩家的性格和游戏规则来推演未来可能的局势,并提供更具有针对性的建议。

但很显然,卫引章对自己的破局能力不那么自信,并不认为自己按照这种办法也能给出足够可靠的建议。

万一局势推断出现偏差,又或者对玩家的性格把握不够,这种建议反而有可能会帮倒忙。

所以,卫引章只给出自己100%确定可靠的建议。

就拿这次的情况来说,她100%确定自己的游戏房间『值得等待』是可靠的。

同时,这个大厅中的其他游戏以负和博弈为主,这是个比较巧合的现象。

因为从游戏总量上来看,还是正和博弈更多一些,只是这个大厅中的玩家运气不太好,刚好是一些负和游戏都凑在了一起。

在这种情况下,一直赢的玩家可以获得超量的收益,而输了的玩家则很有可能万劫不复。

如果是汪勇新、蔡志远这样的玩家在这个大厅中,卫引章是肯定不会管的,这正是他们发挥的好地方。

但秦瑶的话,就会很危险。

所以卫引章考虑之后,最终决定把这次宝贵的建议机会给到秦瑶,最终也确实发挥了效果。

但这也意味着其他需要帮助的弱者就没有这么好运了。

李仁淑沉默片刻,说道:“我们看一下许彤的档案吧。”

其他人也默默点头。

李仁淑看向大屏幕:“我要查看『自选游戏』中许彤的游戏过程。”

【『自选游戏』中许彤的游戏过程兑换价格为:72小时签证时间。】

这个价格相较于『相亲游戏』的价格是有所提升的。

虽然乍一看价格都是72小时,但『相亲游戏』当时的价格同时包含了玩家档案的内容。

许彤是本社区的玩家,所以并不需要查看玩家档案,扣除掉这部分价格之后,仅游戏过程售价72小时,是有所上涨的。

这可能是因为售价会受到游戏时长和细节的影响。

游戏时间越长,玩家在游戏中的行为越多,涉及到的规则越复杂,这份信息中记录的信息越全,价格自然也就越高。

不过,72小时也就相当于4000多分钟,对于现在的第17社区来说,已经算不上什么钱了。

众人一致同意,使用社区的奢侈品基金进行购买。

在确认和分析具体的游戏过程之前,众人先看了一下许彤所在游戏大厅中具体的游戏房间名单。

『蜘蛛纸牌』、『简单扑克』、『忍耐疼痛』、『弹珠』、『跳台子』、『装备锻造』。

这其中,『简单扑克』和『装备锻造』在林思之所在的游戏大厅中也出现了,是同样的游戏,规则完全一致。

『蜘蛛纸牌』算是一种比较经典的单人纸牌玩法,玩家可以选择不同的难度进行挑战。成功之后有筹码奖励,失败的话会被扣除押注的筹码。

难度越高,成功完成游戏的概率更低,但奖励也越多。

『忍耐疼痛』是个相当简单粗暴的游戏,玩家需要用房间中的各种利器在身上刺出伤口,并根据伤口的长度、深度、疼痛程度等因素,持续赚取筹码。

至于『弹珠』,则是一种带有原创性质的弹珠游戏。

在房间正中央是一个巨大的游戏台,全都由厚重的玻璃密封起来,台面上堆叠着大量的筹码,构成了一个金字塔的形状。

在金字塔的下方,是许多个支撑它的圆柱形小棍。

在这个巨大弹珠台的四周,连接着8个小的弹珠台。

继续向下阅读
神的模仿犯
365/556
书详情
神的模仿犯 共 556 章
4 / 6 书籍详情
第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 错误的分享第400章 封锁第401章 无需约定的骗局第402章 刑罚:电击第403章 勒索经费第404章 刑罚:产线
字号18
字体
行距
版心
背景