第136章 跬步千里

4月27日,发售日当天。

凌晨四点钟,就在周围办公室都一片漆黑的时候,唯独旷世游戏所处的这两层却灯火通明。

员工们脸上紧绷着,却都井然有序地做着自己负责的工作,为游戏发售做着最后的准备。

《幽冥山海》预定于华夏地区时间上午十点,准时解锁,全球其他地区的发售时间也遵照华夏的时间对齐。

游戏早在前天晚上八点开始,就可以预下载了。

预载过程中尽管遇到了一点技术上的小波折,不过很快就被吴谦和解决了,基本上还可以算是风平浪静。

这两天,steam亚洲区使用的下载流量激增,基本上都是被国区玩家们用来下载《幽冥山海》了。

《幽冥山海》本体的存储容量为67.3GB,但是官方推荐使用冗余到80GB的硬盘容量空间。

哪怕对比起很多3A单机游戏来说,这个大小也绝对不算小了,甚至许多玩家看到这个数字的时候,都高呼“稳啦”!

游戏本身的质量不敢确定,还需等到游戏正式发售上手之后才能知道,但至少是量大管饱,诚意满满!

周旷将旷世游戏的团队暂时划分为了三个梯队,建立了轮岗机制。

游戏的发售阶段,肯定会出现许多意想不到的问题,他们自然不能像平时一样上班下班,而是需要二十四小时随时有人盯在这里。

但人又不是牲口,不能转着圈地拉磨,所以他必须保证员工得到充足的休息。

第一梯队自然是负责最关键的游戏发售期,从凌晨四点一直干到晚上八点,足足十六个小时。

第二梯队则是负责游戏发售之后十个小时之后,下午六点再到早上八点。

第三梯队任务最轻,负责早上六点到下午六点。

将最难熬的前三天熬过去,如果没有什么大问题,这个轮岗机制就可以基本上放弃了,回归更加常规的工作时段。

然而这些轮岗指的可都是普通员工们,核心成员们可没有这么好的待遇!

员工少了一个,还可以让同事来临时代替,不至于导致这个职位突然之间完全失能。

但是如果核心成员缺少了任意一个,旷世游戏在某方面的决策能力就会立刻受损。

所以,周旷的要求是,核心成员前三天每天必须强制休息至少四个小时,以保证后续处理问题的能力。

从第四天起,休息时间恢复到正常的六到八个小时。

同时,为了应对紧急状况,他们建立了三级决策权限。

从低到高,分别是常规问题、需资金投入的、以至于涉及到法律风险的问题。

前两者,周旷直接放权给冯旗,只要他自己认为没问题,可以先斩后奏。

后者则是周旷必须介入的内容。

不过基本上,周旷会一直待在《幽冥山海》团队里面,他连换洗衣物和被褥都带来了。

从发售日起始的这七天,他就没打算回去,洗漱全靠办公楼附近的健身房了。

脏衣服也不用担心,直接找最近的干洗店来拿。

吃饭更是不用担心,直接在手机上打开“吃了吗”和“美圆”外卖app+楼下“沙悬小吃”堂食。

属于是相当有生活了。

所以冯旗基本上都能在十分钟内找到周旷,两人商量完再做决定。

平时周旷大可以当放手掌柜,毕竟有冯旗在这里盯着,他非常放心。

但是要是连《幽冥山海》这么重要的项目,他都不来拼一把,那还是趁早回家洗洗睡吧。

光靠这一次预售三百万份的销售额,就够他本人下半辈子高枕无忧了。

可惜,他的追求远比这要高得多。

而且,并不是说周旷的决策能力就比冯旗或者其他人强,只是有些决定必须由他自己做出。

比如,游戏遇到重大技术故障,需要技术人员较长时间排障,是选择等待不知道多长时间的修复,还是选择直接回滚版本?

这种事关重大的决策,全公司只有周旷一个人有资格承担责任。

而他们也准备了两个版本的回滚版本,一个是v1.0,一个是v1.0.1。

v1.0版本是最稳定的版本,甚至许多《幽冥山海》制作组在最后一个月做出的修改内容都没有被添加进去。

假如遇到短时间内无法解决的重大技术故障,周旷就会立刻让人回滚到这个版本,更新后让玩家们使用这个版本。

毕竟这个版本又不是不能玩。

若假如只是小问题,也可以先滚动到v1.0.1版本,这个版本非常接近最终发布的版本,但是更加稳定一点。

他们正式版发布的直接就是v1.0.2版本的游戏本体,假如没有任何重大问题,就会按照这个版本号一直向后推进了。

伴随着时间慢慢流逝,太阳慢慢从东方升起,清晨的阳光洒向城市的高楼大厦,而旷世游戏的员工们仍然忙碌地进行最后的准备。

此时冯旗正在办公室里忙碌着,周旷走了过去。

他轻轻敲了敲对方的桌面,引起冯旗的注意。

“老冯,怎么样?预下载这边的反馈有什么问题吗?”

冯旗抬起头,下意识推了推眼镜,镜框后面的眼睛有些微微发红,看起来是因为用眼过度导致的。

“目前来看没什么问题,预载量一直在稳步增多,预计玩家起床之后下载人数会更多。”

周旷听了点了点头,《幽冥山海》的发售日——4月27日,他们特意找的是一个周六,让玩家们可以肆意地支配自己的时间、玩游戏。

上班族的玩家们周五晚上劳累一天回家,可能没有精力预载游戏,今天早上起床之后再临时下载也是完全有可能的。

“玩家社区那边的舆情呢?”

“没问题,基本上都是在催我们快点解锁游戏,没有什么负面的言论。”

周旷听完点了点头,踱步到窗边,此时太阳已经升起,人们渐渐从家里走出来。

一些住在附近居民区的老人们,很早就起床,在附近散步锻炼着。

办公楼这边路又宽敞,不到上班时刻又或者是周末时,街上的行人少,车流量也不大,所以会有老人一路从居民区走进园区散步。

门口的保安也从来不拦,仿佛双方之间有什么特殊的默契一样。

周旷看着附近逐渐热闹起来的街道,思索着嘱咐道:“不能掉以轻心,发售前和发售后的舆论处境是截然相反的,此时只是暴风雨来临前最后的宁静。”

“玩家们对我们游戏的期望值被拉得太高了,尽管我们没有做什么升温的举动,但是我们只要张口,玩家们的期待就会自动升高一分。”

还好,M站评分68分,以及IGN给出六分的尚可评价,替他们的游戏大大降温了一次。

周旷感慨道。

这么说来,他还得感谢这些媒体呢!

毕竟这种话要是作为周旷本人,或者旷世游戏官方说出来,那就是纯纯的丧气话了。

“千万不能出差错,不然我都想象不到玩家们会怎么议论《幽冥山海》。”

冯旗认真地聆听着,显然极为认同。

“我明白,技术团队和程序那边,老吴和老许在那边看着呢。其他在家的程序组成员的手机也都二十四小时开机,随时可以远程上线。”

周旷点点头,又和冯旗嘱咐了几句,就来到了程序组这边。

他看到程序员们一个个都眼睛紧紧盯着屏幕,专注着自己手头的活,心中甚是感慨。

接下来72个小时之内,恐怕最累的就是他们了。

随着上午十点钟的逐渐迫近,整个旷世游戏的办公区被一股紧张又带着一丝期待的气氛包围,空气中仿佛弥漫着大战在即的硝烟味。

随着员工开始愈发频繁地观察墙上的钟表,决定《幽冥山海》命运的时刻即将到来。

它将踏上一条千难万阻的荆棘之路,迎接全球玩家最严苛的考验。

最终究竟是荣光加身,还是黯然失色?

事情很快要见分晓了。

……

……

……

我不是游戏高手A,简称“高手A”,是b站一位专攻动作游戏的up主。

他非常喜欢一款老游戏,是一款动作砍杀类型的游戏,叫做《血腥地下城》。

游戏流程基本上没有什么剧情,就是主角去阴暗潮湿的地下城里,砍杀各种古怪丑陋的怪物。

哥布林、骷髅、蝙蝠怪,数不胜数。

这款游戏距今已经有至少十余年之久了,画面可以说是落伍的不能再落伍了。

而这款游戏在国内的圈子也极其小众,全国上下玩过这款游戏的玩家,加起来的人数可能都超不过几千人。

高手A基本上只做《血腥地下城》的速通攻略,可以说全世界没有任何一个人,比他更懂这款游戏了。

国外以前还有一个人能在速通纪录上和他比一比,但是自从高手A将世界速通记录一次性提高了二十多秒,对方就放弃了。

自此,他成为了独孤求败。

高手A对于《血腥地下城》的痴迷,源于它独特的打击感和精妙的关卡设计,那是一种很多新一代快餐式游戏所缺失的韵味。

再配合上游戏里符合他审美的美术风格以及怪物设计,可能还有一些童年滤镜,让他沉迷《血腥地下城》久久不能自拔。

他并非那种只玩老游戏的怀旧玩家,甚至可以说,他玩过的现代游戏不比任何人少,但是没有一款游戏能够真正抓住他的心。

玩过这些游戏,甚至通关之后,他内心只会升起一阵意兴阑珊之意。

要说好玩吗?倒也也还行,但他总感觉是在和一具没有灵魂的身体谈恋爱一般。

这种事一般不用来形容玩游戏的,而是用在其他地方。

不过高手A就是这么认为的。

因此,他最后每次都会回归到直播《血腥地下城》的日常中去。

尽管受众少得可怜,但每次直播时,总还是会有固定的老粉前来捧场。

有人问他这样直播能挣钱吗?

他的回答是:赚个p!

要不是家里有两套房子,他又不打算找个伴,不然就以他不上班的状态,早就饿死了。

但是当他第一次看到《幽冥山海》的实机演示预告片时,却有种莫名熟悉的感觉。

那天,高手A破天荒地停下了《血腥地下城》的教学攻略录制。

是的,他还在尝试为这个圈子拉人,而做着攻略,可惜圈子里的人反而是越来越少了。

他在b站动态打下了一行字。

“兄弟们,你们知道《幽冥山海》吗?”

很快,几个老粉看到动态回复到。

“呦!老A你也看到那个游戏啦”

“玩,你狠狠地玩,我感觉好玩的”

“我是没时间玩了,还得赚奶粉钱,而且现在基本上没什么兴致玩游戏了……”

这三条便是他评论区里所有的评论了。

除去一条中年男人的苦逼倾诉之外,剩下两个人都是希望他能直播这款游戏的。

于是,高手A关注了《幽冥山海》制作组在b站的官方账号,购买了豪华版游戏,甚至还在那个速通活动的下方留了言。

今天,他终于等到了游戏发售的时间。

九点半他就发了一条通知动态,并开启了待机直播,但是直播间里的人也就十几个老熟人,几乎没什么热度。

十点钟的游戏解锁时间一到,他准时从steam平台打开《幽冥山海》。

游戏刚刚打开,画面上浮现出了旷世游戏的logo以及虚幻引擎的标志。

尽管只是一个开头,高手A的期待值却再次被拉高了。

旷世游戏的立体logo在引擎渲染过后,染上了一抹金属的光泽,看起来非常有质感。

“好玩……”

高手A喃喃自语道,甚至连前半句的“一定要”是在自己心里默念的,都没有意识到。

“老A傻了?什么玩意就好玩,这不刚刚闪过一个logo吗?”

“闭嘴,老A好不容易喜欢点别的游戏,少说几句吧(滑稽)”

“我懂了,老A是在下咒,你们还不知道他是哪的人吗?他是在下咒让游戏变得好玩”

“本不便宜州人表示被冒犯到了”

高手A来到开始菜单后,先习惯性地点进了设置页面。

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我的游戏,你无权颁奖
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我的游戏,你无权颁奖 共 214 章
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