第105章 签约索尼
索尼总部,三井忠太的私人办公室內。先前会议室的剑拔弩张悄然褪去,只余下顶级玉露特有的裊裊茶香。这里没有冰冷的金属与玻璃,取而代之的是沉稳的木质家具与几幅意境悠远的水墨画,角落的古董瓶插著几枝素雅的白梅,透著主人不俗的品味与卸下重担后的閒適。
三井忠太亲自为拓也斟上一杯澄黄的玉露,热气氤氳,他眼底那份在会议室里刻意压制的讚许,此刻也隨著茶雾一同升腾。“拓也君,你为ld播放器构思的这款游戏,当真是天才的想法。”三井忠太的声音比在谈判桌上温和了许多,带著几分卸下防备的轻鬆。“与索尼ld的特性,简直是天作之合。”
拓也双手接过茶杯,温热的触感从指尖传来,暖意似乎也驱散了些许谈判带来的疲惫。他微微頷首,平静地接受了这份讚誉。“忠太先生过奖了,只是恰好抓住了一些灵感。”
他话锋一转,自然而然地將话题引向了另一个方向,语气轻鬆,眼神中却带著不容忽视的期待。“说起来,关於推动与万代合作的事情,不知忠太先生这边,可有什么进展?”
三井忠太呷了口茶,目光在茶杯的薄雾后闪烁了一下,脸上依旧是温和的笑容,只是这笑容里,多了几分意味。“万代那边,山科社长是个念旧也重利的人,確实需要我从中斡旋一二。”他放下茶杯,指尖在紫砂杯盖上轻轻一点,语气篤定。“拓也君,请给我一点时间。不会太久的,事情正在推进。”
这承诺,稍稍给拓也安了一下心,却也代表著山科诚这块骨头,怕是不太好啃。
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第101章 万代攻略第102章 引入索尼第103章 久多良木健第104章 合作达成第105章 签约索尼第106章 搞定万代第107章 捎上东映第108章 第一款16位家用主机第109章 暴怒的任天堂第110章 豪横的索尼第111章 暗棋第112章 蝴蝶的翅膀第113章 小岛秀夫第114章 成本的隱忧第115章 成本控制第116章 晶片採购第117章 內存管理程序第118章 掌机预研第119章 《bad》demo测试第120章 大功告成第121章 《Dance Dancer Revolution》第122章 筹划第二届电子竞技大会第123章 声势第124章 套皮第123章 首发阵容演示会第124章 PCEngine发售第125章 紧箍咒第126章 索尼攻势第129章 DDR热潮第127章 渠道第128章 意外的收视率第129章 MD备货第130章 DDR全球总决赛之夜第131章 预定!超级马里奥兄弟3 V.S. MEGA DRIVE第132章 渠道爭夺战第133章 宣传角力第134章 乱入的「DQ骚动」第135章 MD发售日第136章 发售现场的图鑑151(4000字)第137章 情人节的攻势延续第138章 首周销量第139章 攻略科乐美和光荣第140章 EA加入和万代的纠结第141章 再临万代第142章 搞定万代第143章 攻略第三方的阶段性成果第144章 任天堂的反应第145章 《超梦的逆袭》预告第146章 连续的新游戏攻势第147章 《第一次超级机器人大战》的新发现第148章 《奇乐岛大冒险》,社交的催化剂第149章 《SD高达G世纪》开发案第150章 《最终幻想》上市第151章 难產的《梦幻之星》第152章 浴火重生的《合金装备》第153章 首月销量第154章 新职权,新战略第155章 街机派的责问第156章 支援第三方第157章 新游戏的想法第158章 拜访日升第159章 掌机的研发第160章 《龙猫》的狂想第161章 各方状况第162章 墙倒眾人推第163章 第三方闪电战第164章 《龙猫》首映第165章 《合金装备》完成开发第166章 《合金装备》设定集第167章 任天堂低头第168章 灵感第169章 入股日升第170章 星环之子第171章 短板第172章 新的RPG第173章 《超梦的逆袭》开始宣传(4000字)第174章 暑期档前的窗口第175章 预售第176章 上映第177章 余震第178章 奥运会赞助商第179章 奥运会落幕第180章 掌机原型机第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备第182章 铃木裕的烦恼第183章 掌机的首发阵容第184章 圣诞新年档期的安排第185章 SFC的暗流第186章 PC Engine的CD-ROM扩展套件第187章 第三方的圣诞节第188章 「自肃」之下的暗流第189章 定名「GAME POCKET」第190章 先发制人第191章 临近发售的广告肉搏战第192章 GAME POCKET发售日第193章 GAMEBOY发售前一天第194章 预冷第195章 初见端倪的SFC第196章 《黄金太阳》发售第197章 北美总裁人选
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