第143章 攻略第三方的阶段性成果
从万代回来后,拓也便把之前发售指挥室预留的位置,写上万代的名称。
各个小组陆续返回总部,带回了与第三方厂商的谈判结果。
“中山专务,这是目前的匯总。”一名干练的下属將整理好的文件放在拓也桌上,“和我们预想的差不多,响应最积极的,基本都是以开发pc平台游戏为主的中小厂商。”
下属的语气带著一丝兴奋,“我们的条件对他们太友好了。尤其是卡带生產环节,不用像任天堂那样提前全款下死订单,自己承担所有风险。这一点就足以让那些被折磨得死去活活的小厂长们感激涕零了,说再也不用为了首批订单是三万还是五万,夜里睡不著觉了。”
旁边另一人也忍不住插话:“可不是嘛!有个小公司的社长就直接拉上我们的人去订了一桌怀石料理,一上桌就先干掉一杯清酒,说给任天堂开发游戏,钱还没赚到,先被卡带预付款和库存风险搞得差点破產。他说我们这条件,简直是及时雨。”
“falcom那边呢?”拓也翻看著文件,头也不抬地问。
“已经签了意向协议。他们早就想把《伊苏》和《屠龙剑》搬上家用机了,但fc的机能限制太大,我们md的16位架构对他们来说简直是天赐福音,移植起来不用因为硬体限制而將游戏阉割得面目全非。”
拓也点点头,这在他的意料之中。任天堂的帝国体系固然强大,但也因其严苛而排外,给了世嘉见缝插针的机会。
下属顿了一下,接著说道:“不过加藤社长表示他们人手不多,需要世嘉支持他们移植工作。”