第196章 《黄金太阳》发售

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 199 / 810 章533 字

第196章 《黄金太阳》发售

五月三日,儿童节。

秋叶原各大游戏店的门口,世嘉的宣传海报被张贴在了最显眼的位置。

海报上,几个二头身的q版少年少女,正眺望著远方一座漂浮在空中的灯塔,画面色彩明亮,

风格独树一帜。

海报最醒目的地方,用加粗的字体標註著游戏的名字和售价。

《黄金太阳:开启的封印》。

建议零售价:9600日元。

这个价格,让无数驻足在海报前的玩家倒吸一口凉气。

“9600?世嘉疯了吗?这比普通的md卡带都要贵上將近一倍了!”

“一部md游戏的定价,居然快要突破一万日元大关,他们是抢钱吗?”

“听说卡带里加了什么协处理器·但这也太离谱了,我可以用这个钱买两款普通游戏了。”

质疑声、议论声,在玩家群体中迅速发酵。

世嘉总部,专务办公室內。

中山拓也端著一杯咖啡,平静地站在落地窗前,俯瞰著下方川流不息的街道。

办公室里,坐著两位神情各异的人。

中裕司,这位技术大牛的双手紧紧交握,眼神中混杂著期待与极度的紧张。

小玉理惠子则相对镇定一些,但她频频看向电话的动作,还是暴露了內心的不平静。这是她作为製作人的第一部作品,赌上了她职业生涯的声誉。

“专务9600日元的定价,市场反应似乎有些激烈。”

小玉理惠子终於还是忍不住开口,声音里带著一丝不易察觉的忧虑。

中山拓也回过身,脸上带著从容的微笑,

继续向下阅读
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
199/810
书详情
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
2 / 9 书籍详情
第101章 万代攻略第102章 引入索尼第103章 久多良木健第104章 合作达成第105章 签约索尼第106章 搞定万代第107章 捎上东映第108章 第一款16位家用主机第109章 暴怒的任天堂第110章 豪横的索尼第111章 暗棋第112章 蝴蝶的翅膀第113章 小岛秀夫第114章 成本的隱忧第115章 成本控制第116章 晶片採购第117章 內存管理程序第118章 掌机预研第119章 《bad》demo测试第120章 大功告成第121章 《Dance Dancer Revolution》第122章 筹划第二届电子竞技大会第123章 声势第124章 套皮第123章 首发阵容演示会第124章 PCEngine发售第125章 紧箍咒第126章 索尼攻势第129章 DDR热潮第127章 渠道第128章 意外的收视率第129章 MD备货第130章 DDR全球总决赛之夜第131章 预定!超级马里奥兄弟3 V.S. MEGA DRIVE第132章 渠道爭夺战第133章 宣传角力第134章 乱入的「DQ骚动」第135章 MD发售日第136章 发售现场的图鑑151(4000字)第137章 情人节的攻势延续第138章 首周销量第139章 攻略科乐美和光荣第140章 EA加入和万代的纠结第141章 再临万代第142章 搞定万代第143章 攻略第三方的阶段性成果第144章 任天堂的反应第145章 《超梦的逆袭》预告第146章 连续的新游戏攻势第147章 《第一次超级机器人大战》的新发现第148章 《奇乐岛大冒险》,社交的催化剂第149章 《SD高达G世纪》开发案第150章 《最终幻想》上市第151章 难產的《梦幻之星》第152章 浴火重生的《合金装备》第153章 首月销量第154章 新职权,新战略第155章 街机派的责问第156章 支援第三方第157章 新游戏的想法第158章 拜访日升第159章 掌机的研发第160章 《龙猫》的狂想第161章 各方状况第162章 墙倒眾人推第163章 第三方闪电战第164章 《龙猫》首映第165章 《合金装备》完成开发第166章 《合金装备》设定集第167章 任天堂低头第168章 灵感第169章 入股日升第170章 星环之子第171章 短板第172章 新的RPG第173章 《超梦的逆袭》开始宣传(4000字)第174章 暑期档前的窗口第175章 预售第176章 上映第177章 余震第178章 奥运会赞助商第179章 奥运会落幕第180章 掌机原型机第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备第182章 铃木裕的烦恼第183章 掌机的首发阵容第184章 圣诞新年档期的安排第185章 SFC的暗流第186章 PC Engine的CD-ROM扩展套件第187章 第三方的圣诞节第188章 「自肃」之下的暗流第189章 定名「GAME POCKET」第190章 先发制人第191章 临近发售的广告肉搏战第192章 GAME POCKET发售日第193章 GAMEBOY发售前一天第194章 预冷第195章 初见端倪的SFC第196章 《黄金太阳》发售第197章 北美总裁人选
字号18
字体
行距
版心
背景