第130章 DDR全球总决赛之夜

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 133 / 810 章1,351 字

第130章 ddr全球总决赛之夜

1988年,新年伊始。

东京的空气清冽,带著节庆后尚未完全消散的余温。

秋叶原的霓虹招牌下,一种奇特的景象正在上演。

一群群金髮碧眼,或是棕色皮肤的外国年轻人,胸前掛著崭新的相机,手里却紧紧著一张东京街机厅地图。

他们没有涌向浅草寺或者皇居,而是径直扎进了那些灯光昏暗,空气中瀰漫著香菸与电子音效的街机厅。

其中一家名为“gigo”的街机厅內,人群里三层外三层,將一台ddr跳舞机围得水泄不通。

机器的音响正以最大音量播放著荻野目洋子的《dancinghero》。

舞池上,一个来自洛杉磯,穿著宽鬆运动裤的高大男孩,正与一名身穿黑色校服的日本高中生进行著“斗舞”。

汗水浸湿了他们的额发,脚下的舞步却精准得如同节拍器。

周围的看客,用著夹杂了日文与英文的破碎词汇,兴奋地为双方吶喊助威。

闪光灯不时亮起,一些嗅觉敏锐的娱乐周刊记者,甚至政经杂誌的撰稿人,早已挤在前排,奋笔疾书,记录下这由一款游戏引发的,前所未有的跨国文化交流场面。

更多的海外玩家,则是在1月6日至8日这几天集中抵达东京。

这使得秋叶原、新宿及其周边的酒店与胶囊旅馆,一时间人满为患。

1月9日,总决赛当晚。

夜幕下的国立霞丘陆上竞技场,宛如一座降临在人间的灯光巨塔。

通往场馆的几条主干道,交通彻底陷入了瘫痪。

儘管世嘉与索尼事先已经和交通厅进行了反覆沟通,也部署了详尽的人流引导方案。

但是,从世界各地奔赴而来的年轻玩家们,情绪早已被点燃,他们根本无视那些规划好的路线。

无数计程车被堵在路上,动弹不得,司机们只能无奈地看著成千上万的年轻人从车旁涌过,匯入那片光的海洋。

场馆的外墙上,悬掛著十六幅巨型选手海报。

海报以各国国旗为背景,选手们摆出极具个人风格的张力姿势。

来自巴西的冠军,將森巴舞的狂野融入了起手式。

来自法国的冠军,则优雅地做出了一个芭蕾舞般的跳跃。

这些在各自城市里已然封神的身影,此刻如同俯瞰凡间的现代神。

无数粉丝在海报下疯狂尖叫,爭相合影留念,比赛尚未开始,气氛已经提前达到了沸点。

体育场內,座无虚席。

数万个座位上,是数万张年轻而兴奋的面孔。

他们挥舞著各自国家的国旗,还有闪烁著五彩光芒的萤光棒,匯成一片涌动的星河。

环绕全场的巨幅选手海报,与场內赞动的人潮交相辉映,营造出一种堪比奥运会的宏大与狂热。

全球数十家电视台的信號早就已经接入现场,传回去的都是现场火爆的氛围,而收视率早已超过平时同时段的节目。哪怕此时还是凌晨的美国西海岸,也有不少观眾早早起来观看。

直播画面刚刚传回各大电视台的总部,gg部门的电话就几乎被打爆了。

“插播gg的报价再加百分之二十!”

“不,百分之三十!只要能在下一轮比赛间隙给我们一个十五秒的窗口!”

新的gg报价单像雪片一样飞向各家转播方。

各转播方手里的插播gg,自然是世嘉依照此前《饿狼传说》大赛的经验,从紧凑的赛程表中,硬是抠出了几个全新的gg时段,在直播开始前分发给转播方的时间表。

组委会中,一名索尼的员工看著世嘉市场部熟练而高效的操作,眼神里满是敬佩。

他身边,一位能接触到索尼更高层战略的主管,看著屏幕上不断升的收视率曲线心中一个念头已然成型。

索尼正在筹划收购哥伦比亚电影和旗下的cbs电视台,不过目前还在暗中筹划,他在想过两年收购了美国的电视台之后,或许,也应该开闢一个专门的游戏节目时段。

继续向下阅读
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
133/810
书详情
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
2 / 9 书籍详情
第101章 万代攻略第102章 引入索尼第103章 久多良木健第104章 合作达成第105章 签约索尼第106章 搞定万代第107章 捎上东映第108章 第一款16位家用主机第109章 暴怒的任天堂第110章 豪横的索尼第111章 暗棋第112章 蝴蝶的翅膀第113章 小岛秀夫第114章 成本的隱忧第115章 成本控制第116章 晶片採购第117章 內存管理程序第118章 掌机预研第119章 《bad》demo测试第120章 大功告成第121章 《Dance Dancer Revolution》第122章 筹划第二届电子竞技大会第123章 声势第124章 套皮第123章 首发阵容演示会第124章 PCEngine发售第125章 紧箍咒第126章 索尼攻势第129章 DDR热潮第127章 渠道第128章 意外的收视率第129章 MD备货第130章 DDR全球总决赛之夜第131章 预定!超级马里奥兄弟3 V.S. MEGA DRIVE第132章 渠道爭夺战第133章 宣传角力第134章 乱入的「DQ骚动」第135章 MD发售日第136章 发售现场的图鑑151(4000字)第137章 情人节的攻势延续第138章 首周销量第139章 攻略科乐美和光荣第140章 EA加入和万代的纠结第141章 再临万代第142章 搞定万代第143章 攻略第三方的阶段性成果第144章 任天堂的反应第145章 《超梦的逆袭》预告第146章 连续的新游戏攻势第147章 《第一次超级机器人大战》的新发现第148章 《奇乐岛大冒险》,社交的催化剂第149章 《SD高达G世纪》开发案第150章 《最终幻想》上市第151章 难產的《梦幻之星》第152章 浴火重生的《合金装备》第153章 首月销量第154章 新职权,新战略第155章 街机派的责问第156章 支援第三方第157章 新游戏的想法第158章 拜访日升第159章 掌机的研发第160章 《龙猫》的狂想第161章 各方状况第162章 墙倒眾人推第163章 第三方闪电战第164章 《龙猫》首映第165章 《合金装备》完成开发第166章 《合金装备》设定集第167章 任天堂低头第168章 灵感第169章 入股日升第170章 星环之子第171章 短板第172章 新的RPG第173章 《超梦的逆袭》开始宣传(4000字)第174章 暑期档前的窗口第175章 预售第176章 上映第177章 余震第178章 奥运会赞助商第179章 奥运会落幕第180章 掌机原型机第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备第182章 铃木裕的烦恼第183章 掌机的首发阵容第184章 圣诞新年档期的安排第185章 SFC的暗流第186章 PC Engine的CD-ROM扩展套件第187章 第三方的圣诞节第188章 「自肃」之下的暗流第189章 定名「GAME POCKET」第190章 先发制人第191章 临近发售的广告肉搏战第192章 GAME POCKET发售日第193章 GAMEBOY发售前一天第194章 预冷第195章 初见端倪的SFC第196章 《黄金太阳》发售第197章 北美总裁人选
字号18
字体
行距
版心
背景