第124章 套皮
第124章 套皮
媒体与公眾对索尼与世嘉联手的关注持续发酵的喧囂之下,另一股暗流,已在不为人注意的角落悄然匯聚。
世嘉与万代联手打造的机器人格斗游戏,名称为《超级机器人大集结》的项目,已经走完了它全部的开发流程,静静等待著出鞘的时刻。
任天堂总部会议室,山內薄端坐主位,面前摊开的报告,详细记录著世嘉近期的每一个动作。他的手指无意识地在光滑的会议桌面上轻轻敲击,眼神深邃,看不出喜怒。
“除了与索尼的那个跳舞机.”一名高管语气沉重地匯报,“我们最新得到的情报显示,世嘉与方代合作的那款机器人题材的街机游戏,也已经开发完成,恐怕很快就会上市。”
另一名负责市场分析的高层补充道:“万代手握日升高达和东映的魔神z等重量级机器人ip,这些ip在青少年群体中拥有无与伦比的號召力。世嘉利用《饿狼传说》的成熟格斗游戏框架进行嫁接,其意图非常明显,就是要在最短时间內,用最小的成本,製造一款能够快速吸金的爆款街机產品。”
“万代———”山內溥终於开口,“他们在日升的ip授权上,根基深厚。而且,这次是街机项目,我们惯用的权利金制度,主要针对的是家用机软体市场,对他们难以形成有效的制约。如果在没有明確条款的街机领域也对第三方限制过多,我担心又会出一家哈德森。”
会议室內的眾人纷纷点头,脸上都写满了无奈。世嘉在街机领域的创新能力本就让他们头痛不已,如今更是学会了这种“ip整合+成熟框架”的打法,简直是如虎添翼。他们可以预见,一旦这款机器人格斗游戏成功,世嘉在街机厅的统治力將进一步巩固,其品牌影响力也將再次提升。
继续向下阅读
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
2 / 9
书籍详情
第101章 万代攻略第102章 引入索尼第103章 久多良木健第104章 合作达成第105章 签约索尼第106章 搞定万代第107章 捎上东映第108章 第一款16位家用主机第109章 暴怒的任天堂第110章 豪横的索尼第111章 暗棋第112章 蝴蝶的翅膀第113章 小岛秀夫第114章 成本的隱忧第115章 成本控制第116章 晶片採购第117章 內存管理程序第118章 掌机预研第119章 《bad》demo测试第120章 大功告成第121章 《Dance Dancer Revolution》第122章 筹划第二届电子竞技大会第123章 声势第124章 套皮第123章 首发阵容演示会第124章 PCEngine发售第125章 紧箍咒第126章 索尼攻势第129章 DDR热潮第127章 渠道第128章 意外的收视率第129章 MD备货第130章 DDR全球总决赛之夜第131章 预定!超级马里奥兄弟3 V.S. MEGA DRIVE第132章 渠道爭夺战第133章 宣传角力第134章 乱入的「DQ骚动」第135章 MD发售日第136章 发售现场的图鑑151(4000字)第137章 情人节的攻势延续第138章 首周销量第139章 攻略科乐美和光荣第140章 EA加入和万代的纠结第141章 再临万代第142章 搞定万代第143章 攻略第三方的阶段性成果第144章 任天堂的反应第145章 《超梦的逆袭》预告第146章 连续的新游戏攻势第147章 《第一次超级机器人大战》的新发现第148章 《奇乐岛大冒险》,社交的催化剂第149章 《SD高达G世纪》开发案第150章 《最终幻想》上市第151章 难產的《梦幻之星》第152章 浴火重生的《合金装备》第153章 首月销量第154章 新职权,新战略第155章 街机派的责问第156章 支援第三方第157章 新游戏的想法第158章 拜访日升第159章 掌机的研发第160章 《龙猫》的狂想第161章 各方状况第162章 墙倒眾人推第163章 第三方闪电战第164章 《龙猫》首映第165章 《合金装备》完成开发第166章 《合金装备》设定集第167章 任天堂低头第168章 灵感第169章 入股日升第170章 星环之子第171章 短板第172章 新的RPG第173章 《超梦的逆袭》开始宣传(4000字)第174章 暑期档前的窗口第175章 预售第176章 上映第177章 余震第178章 奥运会赞助商第179章 奥运会落幕第180章 掌机原型机第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备第182章 铃木裕的烦恼第183章 掌机的首发阵容第184章 圣诞新年档期的安排第185章 SFC的暗流第186章 PC Engine的CD-ROM扩展套件第187章 第三方的圣诞节第188章 「自肃」之下的暗流第189章 定名「GAME POCKET」第190章 先发制人第191章 临近发售的广告肉搏战第192章 GAME POCKET发售日第193章 GAMEBOY发售前一天第194章 预冷第195章 初见端倪的SFC第196章 《黄金太阳》发售第197章 北美总裁人选
字号18
字体
行距
版心
背景