第213章 箱庭迷宫与北美销量
阿特拉斯工作室,圣诞节前夕。
小林彻在白板上,随手给众人写了个数字。
「北美最新消息,《最终幻想》的北美首周销量达到了二十二万套,而销量则一路走高,预测首月能够达到七十万。」
短暂沉默,随后欢腾。
由不得众人不欢腾!
一方面,销售曲线是一路走高的,这说明在首日的营销过后,游戏经过口碑发酵,吸引更多的玩家群体。
另一方面,这也说明先前游戏制作的思路是有效的!
游戏在日本销量不高?当然不是。
和勇者斗恶龙不同之处在于,阿特拉斯制作最终幻想的时候,作为剧情向游戏,是需要时间才能够发酵起来的,没有这个发酵的时间,销量就不可能获得提升,因为玩家要玩过,才知道这游戏好玩。
如果一路发酵下去,其实在日本首月也是能有四十万到五十万之间的销量。
最终幻想售价高,几乎是普通卡带的两倍,所以这个销量是一点也不低的。
为此开发二部做出了相当之多的努力,小林彻之前也抽空做出了一些后世的经验指导。
目前看来,效果绝佳,因为日本的销售曲线也是在一路走高的,只是外人拿不到曲线,看不到这一点,只会以为游戏要暴死了。
小林彻擡手下压,做了个安静的动作。
「接下来请岩田君为大家讲解一下,这款游戏的设计思路吧。
「是。」