第257章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术

1983:我在东京做游戏涿鹿中原第 258 / 295 章2,247 字

第257章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术

田尻智真的有点痴迷了,越是游玩,他就越是发现游戏当中包含的细节,以及剧情。

而到最后通关的时刻,看着屏幕上炸毁的合金战车,看着斯内克做出最后的电台报导:「代号斯内克,潜入任务N313完成!」

一瞬间,田尻智有些怅然若失。

他觉得这不是游戏。

这是个艺术品!

不是像绿色兵团里一样大杀四方的游戏,而是个真正的,必须要小心躲避敌人的特工,短短的256卡带里,包含了大量的剧情,从潜入,到背叛,到刺杀,到几种不同的场景,丛林,基地,海岸————

田尻智竟对小岛秀夫萌生出一种同情。

这家伙是个艺术家!

田尻智有一篇自己的攻略杂志,叫做《gmefre》,虽然影响力不算太大,但也有固定的受众,他后来做精灵宝可梦,靠的就是这篇杂志班底改编公司。

这一次,田尻智便拿起笔来,开始书写。

他的文字当然称不上有技巧性,仅仅只是讲述自己游玩过程当中的经历,以及自己的部分感受。

最后,还公开了一小部分流程攻略。

至少是经过田尻智多次验证,他认为比较合理的流程攻略。

反复修改了几次最终定稿,田尻智方才满意的点了点头,准备拿去杂志出版。

阿特拉斯没有跌落神坛!他要为阿特拉斯正名!

看看家里摆放的那座黄金雕像。

田尻智觉得,测评游戏,吾辈义不容辞!

任天堂办公室。

做游戏的人一定要玩游戏,这是常规操作。

玩游戏,也是能够获取灵感的。

宫本茂端着手柄,陷入沉思。

他已经打通了合金装备,对于这款游戏,宫本茂的第一反应是,很奇怪。

首先是这款游戏的战斗内容并不丰富,甚至可以说几乎就不存在,主人公斯内克,就像是谷村正仁说的一样,小脑发育不完全,大脑完全不发育,随便一个路边的小兵都能打死斯内克。

但是。

在这种超高难度之下,游戏的难度又超级低!

只要玩家不像是个大傻子一样在敌人面前乱晃,就不会被敌人打死,只要维持潜入的设定,就能够维持流程的顺畅,唯一的难点在于探索地图。

「所以你们采用了探索地图的方式,而不是和最终幻想一样的回环地图设计吗。」

宫本茂在思索这件事情。

但是,如果只是这样,是远远不够的。

宫本茂在游玩当中,还有另一种体验。

纵观合金装备这款游戏,其实就是讲述了一个潜入敌营破坏目标的故事。

这种游戏市面上不在少数,比如科乐美推出的绿色兵团就是这样的一款游戏,销量很不错。

绿色兵团宫本茂也玩过。

但是,没有这种感觉。

宫本茂思索了一段时间,心里面,大概有了想法。

绿色兵团中的主角其实是个抽离的形象,虽然有名字,有造型,但是,玩家对绿色兵团这个主人公没什么了解,只知道这是个一把小刀捅穿地图的猛男。

类比的包括魂斗罗等科乐美系列游戏,都具有这样的特点。

有故事,有剧情,有人物,但是,印象不深刻,因为这一切都是为了游戏流程服务的0

而合金装备当中,宫本茂却有不一样的感触,他根据游戏中的电台对话,知道了老谋深算的BIGBO,知道了坚韧冷静的斯内克,机敏的灰狐,知道这些角色。

人物的形象相对于之前的游戏,是更加立体的。

「这是一款吃长线的游戏!和绿色兵团不同,那种游戏开发出来,首月的销量就代表了一切,几乎是生涯销量的绝大部分。但是这种游戏,首月的销量注定不会太高,因为这是一款吃长线的游戏!」

就和最终幻想一样。

需要等剧情发酵起来,需要等玩家开始体会到游戏的醍醐味,代入其中,才能够逐渐的提升销量。

说白了,就是一个需要口碑宣传的游戏。

当然,如果阿特拉斯后续宣传没有跟上,那么游戏还是有凉透的可能性。但是,阿特拉斯的宣传显然不会落后。

宫本茂可太了解那个懒散的年轻人了。

这家伙简直就像是未来的人一样,对宣传这种事情相当精通!

想到这里,宫本茂起身,开始写文章。

既然预测这款游戏后期销量会逐渐提升,他也做个顺水推舟的人情,算是完成山内溥的嘱托,跟阿特拉斯,或者说,跟小林彻示好。

《合金装备之我见,一款需要仔细品味的游戏》

科乐美公司。

《合金装备》的黑通稿,小林彻自己买了一部分,但科乐美也贡献了一部分。

游戏之争历来如此!总得狠狠打击一下对手!

不过目前看来,打击的效果似乎不算太好,虽然到处都在骂小岛秀夫,但销量却还是在稳固上升。

「究根结底,还是因为游戏本身的质量足够,所以再怎么通过上手难度去打击也没办法掩藏游戏的本质。更重要的是,游戏难度高是因为玩法不对,本身就不是让我们进入敌营大杀四方的!」

「这个叫小岛秀夫的制作人,是个人物啊。」

对比本家的绿色兵团、魂斗罗,以及这部合金装备。

科乐美方面能敏锐的感觉到异同。

合金装备不够爽,不够快乐,但是,并不代表游戏差。

潜入游戏本身就是有一定策略需求在里面的。

短短一瞬间,科乐美公司拍板。

想想办法,托人联络小岛秀夫,给这个人去信,看看能不能邀请小岛秀夫来科乐美!

要知道。

科乐美在八十年代,本社设立在大阪,是大阪第一家上市的游戏公司,凭藉这一点,科乐美还是具有相当的优势,而这个优势是阿特拉斯不具备的。

上市的公司看起来要更正规化!

而居业内了解,阿特拉斯是一家相当传统的公司,采用一人制股份,相当于小林彻的私产。

这样的公司,往往是家族性会社,比如圆谷和过去的任天堂都属于这个类型。

也就是父亲死了传给儿子,儿子死了传给孙子。

代代相传,其他人做的再好,也只是高级打工人。

不过山内溥上位后对任天堂做了大刀阔斧的改革,而阿特拉斯还没有。

「小岛秀夫也是大阪毕业的人,科乐美也是大阪的公司,想想办法,通过校友会给小岛秀夫去信,尽可能开出一个高条件,看小岛秀夫肯不肯来科乐美!」

科乐美方面,最终下了这个结论。

高薪无所谓,哪怕把小岛秀夫挖过来,一年之后解雇,也比把这个人留在阿特拉斯有效的多!

打击对手嘛,当然是要无所不用其极!

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1983:我在东京做游戏
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1983:我在东京做游戏 共 295 章
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第200章 绝对控股卡普空第201章 卡普空的秘密武器第202章 我买公司就像买寿司一样第203章 对不起,我成为了不知足的人第204章 喷不了,这是真阿特拉斯第205章 让你练手,你做双截龙?第206章 嘻嘻!我一定要参加大会第207章 与鸟山明互换签名第208章 最奢侈的SF大会第209章 试玩最终幻想,差分选项第210章 大会结束,速来护驾第211章 《最终幻想》发售第212章 这迷宫简直神了第213章 箱庭迷宫与北美销量第214章 我们在海外必须卖得好第215章 圣诞节,在迪士尼第216章 太美丽了,这不程龙吗第217章 我将亲自制作《赤色要塞》第218章 拿到任天堂晶片第219章 社长,我想做游戏!第220章 离开阿特拉斯,你得叫我什么?第221章 不给老板放水是吧第222章 我要把精力放在制作上第223章 程龙春丽要来了吗第224章 我在电影里演我自己第225章 首先,是《街霸》电影第226章 扼杀街霸于萌芽之中第227章 授权第三方体验店第228章 《街头霸王》在香江第229章 代号,独照富士山第230章 我们游戏当然卖得出去第231章 你不准玩陈家驹!第232章 聚会属性与街机的共鸣第233章 街机格斗游戏的标杆第234章 街霸经济学第235章 《赤色要塞》封闭测试第236章 我的取消火箭弹不会输第237章 老玩家回归第238章 我第一个找到隐藏剧情第239章 你是天才还是疯子第240章 世嘉开会,勿着甲胄第241章 十六位主机的船票第242章 我黄毛就要骑机车第243章 今夜月色很美,风也温柔第244章 阿特拉斯数二了第245章 面接光荣公司第246章 轻松拿捏光荣公司第247章 光荣和特库摩当然一起买第248章 我要把精力放在《合金弹头》上第249章 独特的过场动画技术第250章 《女神转生》,第一款吃番茄的游戏第251章 大吼一声扑向岩田聪第252章 初战即惊艳第253章 画面设计就是这种风格第254章 试玩合金装备,给我卖一百万第255章 阿特拉斯,空一格,跌落神坛了第256章 打游戏还得看你智哥第257章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术第258章 斯内克才是真正的特工第259章 这是电影化叙事作品第260章 科乐美的大手第261章 我一锅子拍死小岛秀夫第262章 正规化阿特拉斯第263章 神秘岛演讲第264章 我是硬体高手说说更新的事第265章 卡带丢了?中裕司你摊上事了第266章 北美玩家要气疯了第267章 欢迎参加新作发布会第268章 flappy sonic第269章 这款游戏我只用了一天时间第270章 看这合金弹头能怎么样第271章 这合金弹头真好玩吧我说第272章 分析分析为什么这么火第273章 来自女帝的指导第274章 管叫三国志蒸蒸日上第275章 内政与军事模块第276章 建设一家卡带工厂第277章 这三国志怎么也得卖五万张第278章 广告?文化脏弹!第279章 我必须立刻购买三国志二!第280章 老艺术家?你也来拍广告吧第281章 三国志二好玩吗?第282章 七点二万啊,我还以为七十二万呢第283章 我将亲自负责《忍龙》制作第284章 动作游戏交互思路第285章 饥饿营销,我必须立刻玩到忍龙!第286章 这忍龙它确实好玩第287章 百万成就达成第288章 解析游戏,组建技术开发部第289章 彻君,我也想做游戏第290章 你把小智打包给我送来第291章 那就命名为《Pokemon》吧第292章 抽取SSR级高人第293章 我对阿特拉斯说不!
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