第253章 画面设计就是这种风格
十月。
6480円的游戏,一个星期就卖了三十多万份,首月就差不多能够达到八十万份,是绝对的开门红。
德间书店方面给与了高度认可,就差没把小林彻挂德间书店总部门口了。
虽然阿特拉斯开发的效率有点慢了,但是成绩却是好的!
不过作为代价,《女神转生》在海外的销售就中规中矩了。
以当下M在日本本土接近八百万的销量,生涯销量能够达到一百多万份接近二百万的游戏,属于爆款,但不够大爆的程度。
这不像是几年前卖索尼克的时候,那时候M刚刚发行,卖出去一百万份是绝对的暴热0
何况现在索尼克还在卖,销量已经突破五百万份了。基本上可以说,有M的人都有索尼克玩。
角色扮演题材虽然受人欢迎,但女神转生是典型的JRPG风格,在海外的受众只有固定的一小部分。
比起女神转生,其实,更令人在乎的是女神转生当中体现出的技术,以及那个配套的游戏。
代号NG的动作闯关游戏!
这才是海外玩家的心头好。
听说还很难呢!
女神组终于放假了,比原本的世界线发布游戏要晚了两个月。
小林彻当然没放假,他正在三井大厦楼下的健身房健身。
跑步机上,小林彻做着长呼吸,步履稳健,一刻不停。
锻炼不光是为了身体健康,还因为能用得上!
高岭爱花在背后监督。
「彻君,加油,再跑五分钟就完成今天的指标了!」
「我现在就不想跑了!」小林彻推了一把止汗带:「没想到,你还擅长运动。」