第10章 游戏修改提上日程

蓝星并没有丧尸这个概念,因为这个世界并不存在丧尸之父罗梅罗。

也因此,什么生化危机,什么活死人等等,一概没有。

更别提经典的‘回眸一笑’了。

这就给了丁逸很大的发挥空间。

在前世,如果一款游戏包含‘开放世界’、‘多人’、‘生存’等关键词的,基本都会猜测这是不是一款新的丧尸题材游戏。

毕竟有很多珠玉在前面,且丧尸又是常青树的热门题材,自然有公司会做。

而丁逸考虑的,则是把《灾变前夕》改造成一款不输前世的大型丧尸游戏。

毕竟《灾变前夕》是一个地基,自己想盖什么楼,就盖什么楼。

而不是把其他已经盖好的楼,改造成自己想要的。

所以《灾变前夕》在他看来,其实就是一个百废待兴的乐园。

就等他发挥创造力,做成玩家喜欢的游戏。

目前,《灾变前夕》经过系统的修改后,在动作上和《全境封锁》一样了,甚至在画质方面还要更强。

缺少的,就是丧尸内容以及玩法和剧情故事。

而丁逸第一时间想到的,就是《七日杀》和《腐烂国度2》。

毕竟这两款游戏的玩法就很符合他的预期。

尤其是《七日杀》,堪称丧尸游戏界的金字塔,在顶端熠熠生辉,也是他最喜欢的生存游戏之一。

《七日杀》是一款自由度极其之高,玩法和生存超乎想象的丧尸游戏。

虽然剧情薄弱,画质稀烂,但胜在内容丰富,创造性强。

游戏采用的是类似《我的世界》那种物块系统,所以万物皆可破坏成材料。

从小到杂草,路牌,树木。大到车辆,房屋,山体,全都能破坏。

甚至连脚下的地面你都能破坏成材料。

这种自由度,哪个玩家不爱呢?

并且这款游戏还充分体现出了生存要素,丧尸的恐怖足以让每一个求生的玩家小心翼翼的进房搜索,而不是像其他游戏那样,丧尸纯经验。

因此,思索之后,丁逸做了个决定。

“行,就做3A级《七日杀》了。”

“原版游戏薄弱的剧情,我来编。没有的即时演算,我来做。没有的角色演出,我来拍。”

“这么好的游戏,自然也要让蓝星玩家入坑才对。”

想到这,他第一时间沟通上了系统,进入了游戏商城,看向了恐惧值。

恐惧值:1200。

“好吧,《恶魔轮盘赌》确实吓不到什么人,这本来就不是什么恐怖游戏,哪怕尽力让游戏往惊悚方向靠了,但还是只有1200点。”

说着,他又搜索了下《七日杀》。

购买价格:15W恐惧值。

丁逸:

“恐惧值不够,《七日杀》暂时买不了。”

“不过问题不大,1200的恐惧值,看看能买什么凑合的游戏,先做出来赚点恐惧值再说。”

于是,丁逸开始了漫长的浏览。

他特意选择了恐怖标签的游戏,持续往下翻找。

不得不说,系统商城的游戏简直多如牛毛。

大到3A,小到像素,无论有没有玩过,甚至很多都没听过,也没见过,里面全都包含了。

直到晚上11点,他都没找到1200价格内的合适游戏。

正当他神情疲惫的时候,一个名称却偶然进入了他的视线,让他微微一愣,继而摇头苦笑。

游戏名:《烂肉》。

价格:1000恐惧值。

看到这款游戏,他揉了揉太阳穴,缓解了下疲惫。

“还真是巧合啊,想找的时候,就是不出现。找累了想休息一下的时候,却又出现了。”

《烂肉》是他穿越前玩的最后一款游戏,也是前世接触过的独立恐怖游戏当中,吓人程度能排进前十的作品。

这是一款第一人称像素风格的恐怖探索类游戏。

它的体量很小,也就300多mb。

因此,它的画质很烂,所以才走的像素风,并且里面的所有美术资源都是花钱买的公用素材,包括整个地图都是现成的素材,精度还很低。

但抛开这些缺点,游戏的恐怖氛围那简直数一数二。

流程大概一两小时左右,但全程毫无尿点,压迫感十足,玩得那叫一个惊心动魄,瑟瑟发抖。

恐怖程度甚至要比《逃生》这些大制作的游戏稍强一些,但也就恐怖程度略胜一筹了,其他都很薄弱,人物演出和过场动画更是直接没有。

连剧情都很简单。

主角的爱犬跑进了下水道,为了找到它,主角不得不跟着进下水道去寻找。

他需要不断地大声呼喊狗的名字,让爱犬汪汪回应,然后沿着声音传来的方向去寻找。

但下水道并非只有主角和他的爱犬,这里还有某种诡异的生物以及莫名的超自然存在。

它们也能也能听到主角呼唤的声音,但它们并非善类,而是纯粹的恶意。

因此,整个游戏就是一边躲怪,一边探寻下水道曾经的真相,再一边找狗。

全程惊险刺激,恐怖十足。

这让丁逸很满意,可以说是目前性价比蛮高的一款独立恐怖游戏了。

“没想到还真找到了价格便宜又质量高的游戏,就决定是你了。”

说着,他直接购买了游戏。

哗啦啦——

伴随着一阵金币声响,恐惧值剩下200点。

【你获得了恐怖游戏《烂肉》完整代码。】

【伱获得了恐怖游戏《烂肉》美术设定集。】

【你获得了恐怖游戏《烂肉》宣传预告片。】

系统声刚说完,一股知识猛的灌入了丁逸的脑中,这让他闭上了眼,尽数接受。

2分钟后,他再次睁开,嘴角微扬。

现在,他会了,能一比一的把代码完整敲出来,甚至连哪里有注释都一清二楚。

同时,电脑桌面上还出现了一个名为‘《烂肉》美术设定集’的PDF。

点开一看,里面有下水道的平面图和模型六维图。

也有怪物的展示与其他装饰性元素的绘画。

还有剧情相关的内容,可谓东西齐全。

但这些,得找一些建模师做出来才行。

他现在光杆司令一个,虽然有系统,但系统不管建模,他就需要另寻他法。

公司招人是肯定的,但现在找兼职大学生才是性价比最高的。

他不求建模质量,只求建模速度和精细度,因为质量再差,系统都能升级成8K材质。

所以没必要找那些经验丰富的大牛,不仅贵,还要排单。

兼职的大学生是他目前最有性价比的选择。

不过

“那也没钱啊”

口袋空空,啥也办不成。

正当丁逸思索怎么盈利的时候,V信突然响起。

他收到了两条消息,是那个AAAAA推广刘先生发来的。

点开一看,他顿时笑了。

[您好,很抱歉这么晚打扰您,我们是畅爽啤酒集团的,从您公司企业号下的简介加的好友。]

[我们想跟您谈谈广告的事,您有空了方便回复下吗。]

业务,这不就来了吗。

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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 共 100 章
第1章 被称为诈骗的垃圾游戏第2章 恶魔轮盘赌第3章 星动游戏没跑路?第4章 赌命开始第5章 这也能死?第6章 上帝的生死状第7章 这游戏就离谱!第8章 全网热议新游戏第9章 该给蓝星上点强度了第10章 游戏修改提上日程第11章 第一笔商单资金第12章 畅爽啤酒第13章 开始建模第14章 紧锣密鼓的开发第15章 实机演示完成第16章 70万播放量的预告第17章 不愧是烂肉第18章 恐怖游戏里有枪?第19章 肢体怪物第20章 这绝对是恐怖游戏的标杆第21章 类生物学第22章 深度解读第23章 弹幕网的A级合作方案第24章 弹幕网的推广位第25章 王主管你对游戏很片面啊第26章 拿下推广位第27章 游戏站上线第28章 48秒场景预告片第29章 审核通过,版号到手第30章 游戏开始!第31章 什么鬼?用麦克风喊狗子?第32章 为什么还有灵异现象啊???第33章 我还没进去呢!第34章 未确认生物第35章 一具无头尸体第36章 这一夜,属于主播们的痛苦第37章 登顶国区,首日销量23W!第38章 资本们都眼红了第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?第40章 我们能否发行您的游戏?第41章 一个手游版权而已第42章 消逝的光芒加七日杀第43章 玩家角色与势力玩法第44章 游戏改名 异常入侵第45章 下水道的是邪教第46章 烂肉的真正剧情第47章 一个不输于国家的组织?第48章 实际上,这是一场实验?第49章 员工到位第50章 丧尸为啥咬人呢?第51章 这就是我想做的游戏第52章 首支CG预告第53章 这特么是什么玩意!?第54章 忙碌的游戏开发第55章 内测资格第56章 这游戏能治电子阳痿!?第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)第58章 游戏开始!第59章 上三江了,兄弟们第60章 无法被记忆第61章 我确实太不小心了第62章 影响思维的怪物第63章 丧尸!第64章 序章结束,正式开始!(4000字)第65章 打BOSS吗?第66章 40打1怎么输?第67章 游戏正式发售!第68章 上架遗言第69章 第四天灾集体进哈兰(求首订!)第70章 玩家们都玩爽了(求首订!)第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)第72章 塞巴斯蒂安第73章 探索塔楼第74章 新书手稿第75章 异常入侵是一本小说?第76章 是你让我们上来的第77章 找到你了,基德曼第78章 我是法登局长的助理第79章 发现烂肉后续剧情第80章 牛逼的特遣队第81章 公司从此是我家!第82章 恶灵附身剧情汇报一下成绩第83章 给蓝星玩家一点克系震撼第84章 这怪物设计是同一个游戏吗?第85章 游戏开发第86章 WTF?新作主角是流浪汉?第87章 有什么东西吓到你了吗第88章 诅咒录像带第89章 女鬼爬出来了!第90章 实机演示火了第91章 做VR游戏?第92章 VR这条赛道,我笑纳了第93章 游戏流程改双线叙事第94章 手机版恶魔轮盘赌第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?第96章 登顶愿望榜单第一名第97章 评测员都说吓人第98章 预播开始!第99章 手滑选到休闲难度了
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