第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?

这些发通关视频的人也不多,就两三个。

但无一例外的,都是耳熟能详的大佬,专门做这种全收集攻略方向的视频。

其中有一个代表性人物,叫‘秒男’。

他是出了名的速通达人。

不管什么游戏,只要是他感兴趣的,基本在发售的第二天就能出全收集攻略视频。

如果是大型ARPG这类有很多支线的游戏,那也能在一周内出全收集视频。

可谓是真正意义上的大佬。

只是令玩家们好奇的是,别的游戏你全收集速通也就罢了,毕竟FPS可以无脑突突突,ARPG可以不看剧情直接做任务。

但《烂肉》这个随机因素过大的游戏要怎么做到速通?

肢体怪物的AI过于智能,玩家一旦发现在周围出现那根本不敢说话,只能蹲着悄悄绕开。

这其中还会遇到灵异事件,极其耗费时间。尤其是找钥匙或者阀门的过程中运气不好碰到了怪物,还得找地方躲避,时间更是被拉长。

于是,玩家们就想看看这大佬是怎么玩的。

他们点开秒男的视频,标题为【4K高画质,《烂肉》全流程全收集攻略解说!】

直到这时,玩家们才注意到,这个视频的时长居然只有3个半小时?

那也就是说,《烂肉》的实际可游玩内容也就接近4小时而已。

好家伙,这让那些玩了七八个小时甚至是一天都还没通关的人情何以堪?

人家3个多小时就通关了,而且肯定是二周目或者三周目才能做到这么短时间。

我们这些普通玩家七八个小时还没过一周目呢!

太强了!

于是,玩家们看起了视频。

随着视频的播放,他们赫然发现,大佬玩恐怖游戏简直超出了想象…

视频中的秒男,开局直接摁住Shift,在下水道里轻车熟路。

全程除了喘息回体力外,就没正儿八经的走过一步!

并且道具的位置谨记于心,钥匙和阀门等东西在哪可谓是一清二楚。

不走一条冤枉路,也不走一条错路。

各种能把人吓的屁滚尿流的灵异现象连看都不看一眼。

最典型的,就是拿完第一把钥匙后遭遇的鬼打墙和无头女尸。

人家都是战战兢兢的,生怕走快了被吓个猝不及防。

秒男倒好,脚底抹油一溜烟的过了鬼打墙,然后以极快的速度跑向通道出口。

无头女尸刚刷新出来,还没路过完通道口呢,他就已经出来了,和人家撞了个照面.

好家伙!牛逼。

后面的流程更是让玩家们张大了嘴。

肢体怪物登场后,别人都是吓的惊慌失措,转身就跑。然后狗狗祟祟的猫着走,一点风吹草动都能吓的炸毛,生怕和怪物撞个正着。

但这货就不一样了。

全程就不带怂的,像个快乐风男一样,在下水道风驰电掣。

丝毫不在意怪物是不是在附近徘徊。

有时候不确定怪物的位置了,他还故意大吼大叫,吸引怪物的注意力,甚至当面蹲起嘲讽,还嘬嘬嘬,然后遛狗.

把屏幕前的玩家们都看傻了,纷纷扣字:啊?

好家伙,把我们折磨的死去活来的怪物,你就这么调戏的?

而且秒男很少躲柜子或者桌子,只有迫不得已的时候才会躲一躲。

他更多的是通过各种承重柱、桌子、油桶等物件绕过怪物然后甩掉。

这操作,直接把玩家们看的是目瞪口呆。

“卧卧槽!”

“你管这叫恐怖游戏!?”

“下水道伱家的是吧!我超。”

“人家玩游戏是战战兢兢,你玩游戏是他娘的迫不及待。”

“怪物:兄兄弟,慢一点,我跟不上”

“找狗?遛狗!”

“不错,也就比我稍稍强了那么一丢丢(狗头)”

“这玩意也要搞速通吗(跪下)”

如此的花式速通,直接把看视频的玩家们给整不会了。

肢体怪物在游戏中本该是压迫十足的存在,结果在这些大佬的视频里反倒成了被戏弄的小丑.

实在牌面丢尽…

但有一说一,因为这些视频的关系,玩家对恐怖感还真就直线下降。

而且视频也确实帮到了很多人,尤其是那些迷路的、找不到钥匙的、不敢探索的人。

在看了这个视频后,二话不说,大佬怎么走,我怎么走,主打一个大哥怎么玩,我就怎么玩。

老怂逼了。

不过这也让很多玩家看到了游戏结局,才发现这款恐怖游戏居然还是双结局?

分别为好结局和坏结局。

好结局的达成条件有两个。

1.呼唤狗子时,没有选错路。

2.怪物和狗子一起汪汪叫时,也没有选错路。

而好结局的最后,是主角成功找到了受伤的狗子。

然后抱着不停呜咽的它,一瘸一拐的走出下水道。

这个结局说实话,有点儿不现实。

毕竟下水道啥情况玩家们有目共睹。

进来了还想出去?而且还带着狗子一起?

这显然是主角光环起作用了。

不过另一个坏结局反而显得合情合理。

坏结局的达成条件只有一个,狗子叫的时候选错了方向。

而这个结局的最后,则是主角历经千辛万苦找到了狗子。

结果发现它在吃烂肉。

主角的语气在这一刻都变得颤抖了。

紧接着狗子发现了主角,然后直接在他面前突变,撕裂肉体,肌皮褪去。

成为了一个畸形的,形状怪异的恐怖生物。

并在最后扑向了主角,游戏也立刻黑屏,只留下凄厉惨叫和吞咽撕咬的声音让玩家们遐想。

这个结局,才符合这款游戏的基调。

毕竟整个流程充满凶险,无数人死在其中。

你一个普通人进来了,又怎能例外呢?

该死,还得死,哪怕你是主角。

而星动游戏也没明确告知哪个结局属于真结局。

并且两个结局下,那肢体怪物都没死。

不知道官方后面会不会出续作,假如出了续作,会承接哪个结局呢?

如果承接的是坏结局,好家伙,那玩家就要面对两个怪物了…

于是,有一小部分玩家跑到星动游戏的企业号下面,询问如此成功的恐怖游戏会有续作吗?

肢体怪物没有死,还活跃在下水道,是不是代表着制作组挖的一个坑?

如果出续作的话,那希望能扩大内容,加点NPC之类的进去,这样不至于孤身一人感到害怕了。

最起码,有NPC在的话可以感受到活人气息,而不是和一堆残肢断臂的死尸在一起了。

玩家们的留言和私信,丁老板那是一个都没看到。

现在的他,正和弹幕网的石主管通着电话。

下拉继续阅读
打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
39/100
书详情
打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 共 100 章
第1章 被称为诈骗的垃圾游戏第2章 恶魔轮盘赌第3章 星动游戏没跑路?第4章 赌命开始第5章 这也能死?第6章 上帝的生死状第7章 这游戏就离谱!第8章 全网热议新游戏第9章 该给蓝星上点强度了第10章 游戏修改提上日程第11章 第一笔商单资金第12章 畅爽啤酒第13章 开始建模第14章 紧锣密鼓的开发第15章 实机演示完成第16章 70万播放量的预告第17章 不愧是烂肉第18章 恐怖游戏里有枪?第19章 肢体怪物第20章 这绝对是恐怖游戏的标杆第21章 类生物学第22章 深度解读第23章 弹幕网的A级合作方案第24章 弹幕网的推广位第25章 王主管你对游戏很片面啊第26章 拿下推广位第27章 游戏站上线第28章 48秒场景预告片第29章 审核通过,版号到手第30章 游戏开始!第31章 什么鬼?用麦克风喊狗子?第32章 为什么还有灵异现象啊???第33章 我还没进去呢!第34章 未确认生物第35章 一具无头尸体第36章 这一夜,属于主播们的痛苦第37章 登顶国区,首日销量23W!第38章 资本们都眼红了第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?第40章 我们能否发行您的游戏?第41章 一个手游版权而已第42章 消逝的光芒加七日杀第43章 玩家角色与势力玩法第44章 游戏改名 异常入侵第45章 下水道的是邪教第46章 烂肉的真正剧情第47章 一个不输于国家的组织?第48章 实际上,这是一场实验?第49章 员工到位第50章 丧尸为啥咬人呢?第51章 这就是我想做的游戏第52章 首支CG预告第53章 这特么是什么玩意!?第54章 忙碌的游戏开发第55章 内测资格第56章 这游戏能治电子阳痿!?第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)第58章 游戏开始!第59章 上三江了,兄弟们第60章 无法被记忆第61章 我确实太不小心了第62章 影响思维的怪物第63章 丧尸!第64章 序章结束,正式开始!(4000字)第65章 打BOSS吗?第66章 40打1怎么输?第67章 游戏正式发售!第68章 上架遗言第69章 第四天灾集体进哈兰(求首订!)第70章 玩家们都玩爽了(求首订!)第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)第72章 塞巴斯蒂安第73章 探索塔楼第74章 新书手稿第75章 异常入侵是一本小说?第76章 是你让我们上来的第77章 找到你了,基德曼第78章 我是法登局长的助理第79章 发现烂肉后续剧情第80章 牛逼的特遣队第81章 公司从此是我家!第82章 恶灵附身剧情汇报一下成绩第83章 给蓝星玩家一点克系震撼第84章 这怪物设计是同一个游戏吗?第85章 游戏开发第86章 WTF?新作主角是流浪汉?第87章 有什么东西吓到你了吗第88章 诅咒录像带第89章 女鬼爬出来了!第90章 实机演示火了第91章 做VR游戏?第92章 VR这条赛道,我笑纳了第93章 游戏流程改双线叙事第94章 手机版恶魔轮盘赌第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?第96章 登顶愿望榜单第一名第97章 评测员都说吓人第98章 预播开始!第99章 手滑选到休闲难度了
字号18
行距
背景