第14章 紧锣密鼓的开发

签订的过程非常顺利。

小物件的建模单价为200元起步,大物件的建模在400元起步。

不仅符合丁逸的心理预期,也让游玩建模的人打起了十足的精神。

游戏,就此开发。

当天,丁逸就全身心的投进了工作。

游戏的主要程序代码已经在脑中了,随时可以100%的敲出来,不带一点儿偏差的。

建模那边的人也紧锣密鼓的进行中。

为了让这款游戏凑够15万恐惧值,吓人是一定的。

这个世界同样也有恐怖游戏,但大多数都是独立制作者开发的小成本小制作游戏。

很多都粗制滥造,但更多的则完全不吓人。

甚至这些游戏都没在赛博平台上架,而是在国外一个专门的独立游戏网挂着。

蓝星世界的很多大厂都不会去开发恐怖游戏,因为对他们来说,能做FPS捞钱,为什么要开发别的冷门类型呢?

这一点,倒是跟前世的国内厂商一样。明明可以低成本做垃圾手游圈钱,为什么要高投入做单机游戏?

只能说,投机取巧的事无法评价。

丁逸则不同,他的系统要求的是恐惧值。

而能产出恐惧情绪的游戏那自然只有恐怖游戏。

所以,为了能购买更多的精品游戏,同时也为了拯救《灾变前夕》这款烂游戏。

目前就只能用恐怖游戏去开拓市场。

看着电脑中的剧情文档,丁逸拿起水杯,小饮了一口,继续开工。

《烂肉》的流程很短,速通的话40来分钟,慢点的话则是3个小时。

所以流程这方面他并不打算修改,没有必要。

唯一要变动的就是剧情。

原版游戏因为是用公共素材糅杂出来的作品,所以剧情非常薄弱。

加上是小制作游戏且没有汉化,使得它知名度并不高。

但它有一个机制,却非常的有亮点。

那就是现实里说话,是可以在游戏中传出的,进而吸引到周围徘徊的怪物。

如果插上了麦,那在游戏中就得亲口喊出爱犬的名字,触发游戏响应机制。

如果没有麦,那就要是空格键代替。

因此,鉴于这种机制,玩家被吓到发出的尖叫声,反而成了加速自己死亡的一种形式。

代入感可以说非常强了。

丁逸搜索了下,目前的蓝星并没有这种人声游戏,看来发展的还是不够多样化啊。

但抛开这种机制,恐怖游戏如果要有深度,那还是得有个精彩的剧情。

这一点,从《逃生》和《恶灵附身》以及《心魔》等游戏就能佐证。

但要是光吓人而剧情不行,那就是《恶灵附身2》,诟病太多,甚至很多人都不觉得这是续作,和前作没法比。

因此,吓人是恐怖游戏的第一要素,剧情则是第二要素。

而丁逸,两者都要。

所以,眼前的txt文档,已经高达4多万字,全都是剧情的安排。

尽管游戏流程短,尽管游戏没有过场动画,尽管游戏没有角色演出,他依然要打造出一款剧情丰富,且恐怖吓人的游戏来赚取恐惧值。

因此,他打算融入蓝星世界所没有的,新怪谈收容元素。

并且已经在原版的基础上,添加了许多相关的文档资料和主角台词。

“还有音效以及中配也要找外包完成。”

说着,丁逸开始寻找靠谱的配音工作室了。

时间一天天过去,开发也在稳步进行中。

在丁逸两耳不闻窗外事的时候,闻了一件窗外事。

畅爽啤酒上V博热搜了。

昨日,畅爽集团以‘《恶魔轮盘赌》同款啤酒’的噱头,加上超大优惠的促销活动,开启了直播带货。

结果原定的1000库存在1小时内被销售一空。

于是又紧急上架30000罐,结果这次不到半小时又被销售一空。

直播间人数创新高,观众情绪高涨,纷纷要求再次上架,把负责带货的女主播都给看傻了,没见过这么顺利的一次。

这哪是购物啊,这分明是大爷大妈进超市疯抢折扣蔬菜啊!

后来,因为准备不足,又上了20000罐被销空后表示了道歉,因为他们也没想到这次会卖的这么好。

这件事因此上了V博,被网友们戏称全靠星动游戏带飞。

也因此,丁逸迎来了新的商单。

冰激啤酒找上了门,态度诚恳,希望能以2万一天的价格,投放一个月时间的广告。

丁逸欣然同意了,有钱不赚王八蛋,入账60万。

醇浓香烟也找上了门,表示希望能以50万元的价格买下游戏中香烟的专属形象冠名权,也就是说,以后《恶魔轮盘赌》的香烟道具只能是醇浓牌子的,其他品牌上门也不能接。

丁逸拒绝了,50万就想独占这个位置,想什么呢?

于是拉扯了两天,最终以1.9万一天的价格,买下了两星期的广告投放,入账26.6万。

在这之后,畅爽啤酒的刘主管兴高采烈的再次上门,希望能够原价续约,这次直接续一个月。

丁逸婉拒了,不好意思,现在的出价太少了,1万一天的价格已经没有了。

于是商议过后,最终价格变为了2万一天,投放一个月,但得排在冰激啤酒的后面,谁让人家先上门呢,入账60万。

除了这几家外,还有某巧克力品牌找上门,希望能以15万的价格,在游戏中新增一个专属巧克力道具,吃了能回两条命。

某汽水品牌上门,想要用8000元的价格,把啤酒外观换成他们最近主打的新口味汽水,时限一个月。

某方便面品牌上门,希望能在赌桌上摆上一桶冒着热气的泡面,1.5万一天,时限一个月。

而这些商单,丁逸有的拒绝了,有的还在商议中。

现在公司的账户上,已经有120万了。

可以开始招员工了。

但现在正是紧张的开发期,他暂时没时间去做这些琐事。

因此,第一轮招聘,在筛选掉了一大批求职者后,又经过了他严格的亲自面试,终于定好了要招的人选。

财务会计-张玉霜,年龄36岁,入行10年,带有资格证书。

二胎家庭,只求工作稳定。

深城本地人,上家公司据说是某建筑工地的,因为长期跟随工地颠沛流离,往往在外省一待就是半年左右,然后换下一个城市继续待半年。

因此,想要找离家近点的公司,也能多陪陪孩子和家庭。

丁逸在了解到她的情况后,鉴于能力和经验,又对比了其他财务求职者,最后决定聘用了她。

-

HR兼助理-周听莲,年龄33岁,入行十年,有丰富的职场文秘以及人力资源经验。

同样是二胎家庭,曾在某连锁的少儿英语培训机构任职秘书,因为老板卷款跑路,公司也因此解散。

按理来说以她的资历应该选择更好的公司才对,但她表示只要稳定就行,也能替家里的老公分担压力。

丁逸了解完她的情况后,在面试时回答的问题也都符合要求,能力足够,因此决定聘用她。

张玉霜负责帮他处理公司的税务和出账问题,并给她放权,让她招一个能分担工作的助理。

周听莲就负责招人,以及公司琐事等等。

剩下的,等这款游戏开发完成后,再广招贤士吧。

过度剧情写完啦,为了加快节奏浓缩了不少支线剧情。

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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 共 100 章
第1章 被称为诈骗的垃圾游戏第2章 恶魔轮盘赌第3章 星动游戏没跑路?第4章 赌命开始第5章 这也能死?第6章 上帝的生死状第7章 这游戏就离谱!第8章 全网热议新游戏第9章 该给蓝星上点强度了第10章 游戏修改提上日程第11章 第一笔商单资金第12章 畅爽啤酒第13章 开始建模第14章 紧锣密鼓的开发第15章 实机演示完成第16章 70万播放量的预告第17章 不愧是烂肉第18章 恐怖游戏里有枪?第19章 肢体怪物第20章 这绝对是恐怖游戏的标杆第21章 类生物学第22章 深度解读第23章 弹幕网的A级合作方案第24章 弹幕网的推广位第25章 王主管你对游戏很片面啊第26章 拿下推广位第27章 游戏站上线第28章 48秒场景预告片第29章 审核通过,版号到手第30章 游戏开始!第31章 什么鬼?用麦克风喊狗子?第32章 为什么还有灵异现象啊???第33章 我还没进去呢!第34章 未确认生物第35章 一具无头尸体第36章 这一夜,属于主播们的痛苦第37章 登顶国区,首日销量23W!第38章 资本们都眼红了第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?第40章 我们能否发行您的游戏?第41章 一个手游版权而已第42章 消逝的光芒加七日杀第43章 玩家角色与势力玩法第44章 游戏改名 异常入侵第45章 下水道的是邪教第46章 烂肉的真正剧情第47章 一个不输于国家的组织?第48章 实际上,这是一场实验?第49章 员工到位第50章 丧尸为啥咬人呢?第51章 这就是我想做的游戏第52章 首支CG预告第53章 这特么是什么玩意!?第54章 忙碌的游戏开发第55章 内测资格第56章 这游戏能治电子阳痿!?第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)第58章 游戏开始!第59章 上三江了,兄弟们第60章 无法被记忆第61章 我确实太不小心了第62章 影响思维的怪物第63章 丧尸!第64章 序章结束,正式开始!(4000字)第65章 打BOSS吗?第66章 40打1怎么输?第67章 游戏正式发售!第68章 上架遗言第69章 第四天灾集体进哈兰(求首订!)第70章 玩家们都玩爽了(求首订!)第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)第72章 塞巴斯蒂安第73章 探索塔楼第74章 新书手稿第75章 异常入侵是一本小说?第76章 是你让我们上来的第77章 找到你了,基德曼第78章 我是法登局长的助理第79章 发现烂肉后续剧情第80章 牛逼的特遣队第81章 公司从此是我家!第82章 恶灵附身剧情汇报一下成绩第83章 给蓝星玩家一点克系震撼第84章 这怪物设计是同一个游戏吗?第85章 游戏开发第86章 WTF?新作主角是流浪汉?第87章 有什么东西吓到你了吗第88章 诅咒录像带第89章 女鬼爬出来了!第90章 实机演示火了第91章 做VR游戏?第92章 VR这条赛道,我笑纳了第93章 游戏流程改双线叙事第94章 手机版恶魔轮盘赌第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?第96章 登顶愿望榜单第一名第97章 评测员都说吓人第98章 预播开始!第99章 手滑选到休闲难度了
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