第52章 首支CG预告

后面的会议,在说完了丧尸相关的内容后,来到了玩法与地图介绍。

丁老板将消光的贫民区详细讲解了出来,并开始给员工们安排了工作,让建模组和场景设计组着手进行准备。

后面,有关丧尸、NPC、各种角色的形象也让原画组们在会议结束后来找他要草稿图。

两个小时很快过去,会议结束。

之后,丁逸回到了办公室,又与弹幕网的陈经理三人讨论了游戏的投资问题以及服务器问题。

因为会议上对这款游戏的大量介绍以及不错的创新点,陈经理等人觉得很有搞头,值得投资。

而服务器的问题,则交由石主管去负责。

但投资一事可不能当场拍案,需要回去和高层仔细商量后才能定夺,毕竟游戏开发周期很长,没个两三年都做不出来。

可丁逸两句话就让陈经理改变了想法。

“游戏是在《灾变前夕》的底子上进行的回炉重造,各项美术资源都在,不是从零开始。也就是说,很快就能与大家见面,一年时间都用不到。”

这话一出,意思很明显了。

我的游戏很快就能做出,你的投资款得赶紧下来了。

陈经理听后,先是沉默,半响才给出了一个答复。

[我需要一周时间落实这件事,丁总,麻烦您等等。]

丁逸扬嘴一笑。

事后,陈经理再次特别强调,既然游戏底子还在,且很快就能做出,那宣传片就更拖不得了,希望能早点做出,博回热度。

“博回热度.”

办公室内,丁逸轻声低喃。看着眼前的电脑,他轻轻抿了口热茶。

屏幕中,正是陈经理说的那款新游戏的新闻。

名字很直接,就叫《蓝星危机》。

嗯,大气。

该游戏是阿美瑞卡一家名叫‘玛瑙’的中型厂商开发的。

目前做了3年多,即将于2024年的8月份发售。

宣传片的内容很直观。

一个名为‘星甸族’的外星种族想要入侵蓝星。

而它们为了将战争消耗最低化,首要做法是放出退化粒子,让蓝星上的所有动植物出现返祖现象,相互攻击,内部消耗。

典,又是外星人+变异动物的套路。

然后人类奋起反击,一边对抗返祖动植物,一边攻打外星人的先遣部队。

玩家扮演的,就是一名普通公民,在炮火洗礼过的城市里艰难求生。

宣传片采用的是CG与实机的结合,演示了种植、挖矿、砍伐、突突突等基本玩法。

一看之下,确实有点意思。

翻到下方的评论区,玩家们也表示出了极大的兴趣。

“又有一款新的多人生存游戏了?好耶!”

“咋又是外星人和蓝星动物啊,希望这款能好玩点吧。”

“楼上的你开玩笑呢,这可是玛瑙公司出品的,上一款《火线冲锋》可是好评如潮啊。”

“这算是出来拯救我被《灾变前夕》刺痛的心灵吗,值得期待捏~”

“玛瑙做的?那必须加入愿望单啊!”

“又是一款杀时间的游戏来了。”

看完了评论,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持观望态度的。

但总之,好评居多。

“原来如此,难怪陈经理希望我弄个宣传视频出来打热度。”

“想不到这款即将发售的游戏能让玩家这么期待。”

再次看了眼屏幕前的游戏,想了想,丁老板觉得陈经理说得对,确实弄一个宣传视频出来比较好。

但自己目前做的是一款丧尸游戏,所以,这个视频自然得以丧尸为主角,并展示出丧尸的可怕。

可游戏现在还没真正做出来,没有实机画面展示,所以这个宣传视频就只能是CG的形式。

要不用消光的宣传片?

不行,那体现不出丧尸的可怕,只能体现出丧尸的弱鸡。

《死亡岛》的宣传片呢?

过于文艺范了,还带点喜剧风格,不够震撼。

那还有什么片子呢?

纵观所有的丧尸游戏宣传片,哪一个能带来点震撼呢

丁逸在思索的同时,意识也沟通上了系统。

此时,他的恐惧值变成了108.9W。

之前买了两款游戏,恐惧值剩下32.8W。

如今过了两天,又涨到了百万出头。

看来这期间又有不少人被吓啊,买宣传片的恐惧值,是够了。

“该挑个什么宣传片呢.”

丁逸浏览着琳琅满目的游戏商城,一个多小时后,他偶然看到了两款游戏。

随即,他笑了。

“这两个剧情形式的宣传片正合我意啊.”

“既有末世前的危机感,也有末世后的荒凉景色,很好,就选这两个了。”

于是,他点进这两款游戏,其他没要,就单独买了宣传片。

《明日之后》宣传片300恐惧值。

《超杀:行尸走肉》宣传片700恐惧值。

共花费1000恐惧值。

哗啦啦——

伴随着金币碰撞声,他的恐惧值还剩108.8W。

而电脑的桌面上,也出现了两个.AVI的视频文件。

他快速的看了一遍,嗯,就是这个效果。

随后,丁逸打开了剪辑软件,将两个视频进行了剪辑融合,然后手打字幕翻译,毕竟除了《明日之后》,另一部宣传片是英文的。

忙活了一阵,终于搞定,渲染导出,再过了一遍视频。

“OK,完美。”

搞定了宣传片后,丁逸把新招来的企业号运营叫了进来。

很快,一个长发齐腰略显微胖的女孩风风火火的跑了进来。

“丁丁总,有什么工作安排吗。”

女孩显得有些紧张,瞪大双眼看着和她年龄差不多的丁大老总,心中不禁有些嘀咕,这老板也太年轻了吧

丁逸面色淡然,只是抬头看了她一眼。

女孩名叫陈珠珠,今年24岁,一年的运营经验,其他没了。

看着她有些紧张的样子,丁逸只是伸手示意她放轻松,然后开始讲正事。

“上午的开会你也听到了,弹幕网让我们做个宣传视频拉拉热度。”

“其实我早就提前准备好了,待会发伱,你再用企业号上传到弹幕网,然后发一篇通知把视频带上去,具体内容就说新游戏预告宣传之类。”

“对了,写好的软文先发我审核过目,我觉得没问题了再发布,知道了吗。”

陈珠珠连连点头。

“知道了丁总,写好先给你看,请问还有别的事吗。”

“没了,认真一些。”

“好的丁总!”

看着女孩风风火火的走了出去,丁老板的目光回到了电脑上。

那现在,可以开始重制烂游戏了。

隔天,早上10点整。

就在大家上班摸鱼和群里吹水的时候。

星动游戏企业号的动态下,悄无声息的在弹幕网和V博发布了一篇帖子。

标题很简单,就两句话,但却吸引了大量玩家。

【《灾变前夕》正式改名《异常入侵》!首支CG预告震撼登场!】

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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
52/100
书详情
打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 共 100 章
第1章 被称为诈骗的垃圾游戏第2章 恶魔轮盘赌第3章 星动游戏没跑路?第4章 赌命开始第5章 这也能死?第6章 上帝的生死状第7章 这游戏就离谱!第8章 全网热议新游戏第9章 该给蓝星上点强度了第10章 游戏修改提上日程第11章 第一笔商单资金第12章 畅爽啤酒第13章 开始建模第14章 紧锣密鼓的开发第15章 实机演示完成第16章 70万播放量的预告第17章 不愧是烂肉第18章 恐怖游戏里有枪?第19章 肢体怪物第20章 这绝对是恐怖游戏的标杆第21章 类生物学第22章 深度解读第23章 弹幕网的A级合作方案第24章 弹幕网的推广位第25章 王主管你对游戏很片面啊第26章 拿下推广位第27章 游戏站上线第28章 48秒场景预告片第29章 审核通过,版号到手第30章 游戏开始!第31章 什么鬼?用麦克风喊狗子?第32章 为什么还有灵异现象啊???第33章 我还没进去呢!第34章 未确认生物第35章 一具无头尸体第36章 这一夜,属于主播们的痛苦第37章 登顶国区,首日销量23W!第38章 资本们都眼红了第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?第40章 我们能否发行您的游戏?第41章 一个手游版权而已第42章 消逝的光芒加七日杀第43章 玩家角色与势力玩法第44章 游戏改名 异常入侵第45章 下水道的是邪教第46章 烂肉的真正剧情第47章 一个不输于国家的组织?第48章 实际上,这是一场实验?第49章 员工到位第50章 丧尸为啥咬人呢?第51章 这就是我想做的游戏第52章 首支CG预告第53章 这特么是什么玩意!?第54章 忙碌的游戏开发第55章 内测资格第56章 这游戏能治电子阳痿!?第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)第58章 游戏开始!第59章 上三江了,兄弟们第60章 无法被记忆第61章 我确实太不小心了第62章 影响思维的怪物第63章 丧尸!第64章 序章结束,正式开始!(4000字)第65章 打BOSS吗?第66章 40打1怎么输?第67章 游戏正式发售!第68章 上架遗言第69章 第四天灾集体进哈兰(求首订!)第70章 玩家们都玩爽了(求首订!)第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)第72章 塞巴斯蒂安第73章 探索塔楼第74章 新书手稿第75章 异常入侵是一本小说?第76章 是你让我们上来的第77章 找到你了,基德曼第78章 我是法登局长的助理第79章 发现烂肉后续剧情第80章 牛逼的特遣队第81章 公司从此是我家!第82章 恶灵附身剧情汇报一下成绩第83章 给蓝星玩家一点克系震撼第84章 这怪物设计是同一个游戏吗?第85章 游戏开发第86章 WTF?新作主角是流浪汉?第87章 有什么东西吓到你了吗第88章 诅咒录像带第89章 女鬼爬出来了!第90章 实机演示火了第91章 做VR游戏?第92章 VR这条赛道,我笑纳了第93章 游戏流程改双线叙事第94章 手机版恶魔轮盘赌第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?第96章 登顶愿望榜单第一名第97章 评测员都说吓人第98章 预播开始!第99章 手滑选到休闲难度了
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