第44章 游戏改名 异常入侵

做完设定后,丁逸开始撰写新的剧情故事,来丰富整个游戏。

但这个活可不轻松,得一步步来。

他先吩咐了助理周听莲把投来的简历筛选出来给他,让他来挑人。

自从发布招聘后,每天都有近百封简历投了过来。

而之所以有这么多人投星动游戏,除了4月份这个应聘高峰期外,就属他这的条件是最宽松的。

只要一年的工作经验,还不限年龄和学历。

这意味着职校生和大专生也有进来的机会,同理,四五十岁的人也能再就业。

不像其他游戏公司,条件苛刻不说,光是5年经验就能筛倒一大批人。

给助理吩咐了工作后,他才继续手里的工作。

首先,是世界观的设计。

原本的《灾变前夕》,玩家一进游戏就开始捡垃圾,没有引导,也没有剧情。

游戏里的变异野兽是怎么来的?

玩家出生的小镇叫什么?

世界又是怎么变成这鸟样的?

一点交代都没有,就搁那让玩家硬玩。

哪怕是《七日杀》,也会在游戏开局用一张纸条告诉玩家此前遭遇了什么。

这就是态度问题。

现在,游戏到了丁老板手里,那他就要完善这些细节设定。

在他的设想中,既然是世界末日,那总得有个原因吧?

末世的起因是什么?最初的感染者又是怎么来的?到底是谁引发了这场灾难?

玩家在游戏中,就是一边做任务,一边探寻世界毁灭的真相,从而慢慢认识到这个庞大的末世。

但有一点必须注意,那就是不能把探寻世界真相当做主要卖点,甚至不能当做任务去进行。

因为这毫无意义。

玩家费劲巴拉的干一堆脏活累活,最后得知世界是因为这种那种的情况毁灭了,哦,原来如此,那然后呢?

除了能让玩家说一句‘原来是这样啊’之外,还带来别的什么吗?

所以,他打算学习魂系列游戏那样,把世界观打碎,藏在各个道具、文档、以及NPC台词和建筑里面。

玩家如果想了解,自然可以去深挖。

这种自己付出时间和努力所得出来的结果,收获的成就感可比制作组直接告诉你要有价值的多。

而不想了解世界观的,只管跟着主线走就行了,玩自己想玩的内容。

因此,他设计的主线剧情,很简单。

大致是:

玩家扮演的漫游者,接到了一个报酬丰厚的特殊任务,要求把某个东西送到哈兰城的一位神秘至极的研究人员手上。

而这东西,可以研究出病毒血清,只要成功,丧尸病毒就能得到彻底解决。因此,玩家肩负上了拯救世界的任务。

但哈兰城目前混乱至极,势力之间为了资源大打出手,想要找到这位研究人员并不容易,只能询问当地最大的两个势力,军方与火莹。

可这两大势力同样为了暗区资源争得不可开交,玩家只能游走于各方之间,套取线索与情报,跑跑腿,捡捡垃圾,打打丧尸,来尽快完成自己的任务。

玩家本人,则成了两大势力拉拢的对象,相当于诸葛亮一样,得玩家者,得哈兰城。

玩家一旦加入某方势力,就会开启势力战玩法,拿到珍惜材料等等。

但主线依旧是寻找研究人员。

多人游戏的好处,就是剧情不用急着写完,分阶段性更新就行。

目前第一阶段的剧情——初入哈兰,就是丁逸准备推出的1.0版本‘丧尸危机’。

这其中,还会穿插一些支线任务,来丰富剧情和玩法。

顺带加一些限时活动,保持新鲜感和在线率。

丁老板甚至打算让消光的一些老角色登场,以20年后的沧桑模样与玩家见面,帮助玩家。

后面等正式推出《消逝的光芒》后,玩家看到自己熟悉的角色时,也能有所感慨和会心一笑。

电脑前,丁逸不停地敲着键盘。

将想到的剧情一一定好。

说到世界观,如此一个末世大舞台,可塑性那叫一个广泛。

前世的丧尸游戏他都可以加进去,以2.0版本,3.0版本这样的资料片形式推出。

为蓝星玩家打造出一个末世乐园,让全世界见识一下丧尸的恐怖!

并且,有关这场末世灾难的起因,他其实早已定好。

玩家在游戏中发现的真相,仅仅只是表象。

为了契合真正的末世原因,他决定给游戏改个名字。

丁逸想了想,在文档中敲字。

就叫《异常入侵》。

两天时间,一晃而过。

《烂肉》这款游戏,虽然恐怖吓人,但随着时间的推移,通关的人渐渐多了起来。

赛博平台上的通关率,也已经达到了15%

弹幕网上的相关视频,更是数不胜数。

有搞怪的,比如:【我要给全世界播放这段绝望的录像。】

点开一看,结果是跑的没体力了,只能当着肢体怪物的面躲进了柜子,然后惨遭揪出

还有整活的:【朋友送的烂肉,大家看看是不是正版。】

点开一看,怪物的嘶吼声被替换成了国粹,还是萌妹音。被发现后一路喊着萌萌的敲你吗追赶,属实难绷。

甚至还有搞笑的:【体育生训练】

内容自然是健步如飞,在下水道里秀的观众头皮发麻。

才两天时间而已,一款能把人吓尿的恐怖游戏,就给大伙带来了无尽的快乐。

然而,还有更过分。

一堆玩家居然在游戏中玩起了竞速!

一个又一个速通视频被发了上来。

起初,是80分钟最速通关。

然后没多久,就被人以70分钟最速通关给超越了。

紧接着,又有人以60分钟的极限速度给超了。

最后是有人以45分钟这种难以超越的成绩登顶弹幕网第一!令许多普通玩家震惊。

好好好,你们这么玩游戏的是吧?

个个竞速视频都不躲柜子,能不能给咱们的肢体怪物留点尊严?哪怕象征性的躲躲也好啊!

而在第一毒瘤网,更是一大堆玩家在谈论着如何速通,如何打破45分钟的竞速记录。

但此时,某小编突然发了个帖子,吸引了所有网上冲浪的人。

这是个视频转载贴,来自弹幕网。

标题很简单,就一句话,但却引起了玩家们浓烈的兴趣。

【究极下饭!《烂肉》深度解析!神秘组织为摧毁邪教,设计惊天阴谋!】

唉,昨晚6点写着写着睡着了,我特么哭死,赶紧改文先发一章

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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
44/100
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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 共 100 章
第1章 被称为诈骗的垃圾游戏第2章 恶魔轮盘赌第3章 星动游戏没跑路?第4章 赌命开始第5章 这也能死?第6章 上帝的生死状第7章 这游戏就离谱!第8章 全网热议新游戏第9章 该给蓝星上点强度了第10章 游戏修改提上日程第11章 第一笔商单资金第12章 畅爽啤酒第13章 开始建模第14章 紧锣密鼓的开发第15章 实机演示完成第16章 70万播放量的预告第17章 不愧是烂肉第18章 恐怖游戏里有枪?第19章 肢体怪物第20章 这绝对是恐怖游戏的标杆第21章 类生物学第22章 深度解读第23章 弹幕网的A级合作方案第24章 弹幕网的推广位第25章 王主管你对游戏很片面啊第26章 拿下推广位第27章 游戏站上线第28章 48秒场景预告片第29章 审核通过,版号到手第30章 游戏开始!第31章 什么鬼?用麦克风喊狗子?第32章 为什么还有灵异现象啊???第33章 我还没进去呢!第34章 未确认生物第35章 一具无头尸体第36章 这一夜,属于主播们的痛苦第37章 登顶国区,首日销量23W!第38章 资本们都眼红了第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?第40章 我们能否发行您的游戏?第41章 一个手游版权而已第42章 消逝的光芒加七日杀第43章 玩家角色与势力玩法第44章 游戏改名 异常入侵第45章 下水道的是邪教第46章 烂肉的真正剧情第47章 一个不输于国家的组织?第48章 实际上,这是一场实验?第49章 员工到位第50章 丧尸为啥咬人呢?第51章 这就是我想做的游戏第52章 首支CG预告第53章 这特么是什么玩意!?第54章 忙碌的游戏开发第55章 内测资格第56章 这游戏能治电子阳痿!?第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)第58章 游戏开始!第59章 上三江了,兄弟们第60章 无法被记忆第61章 我确实太不小心了第62章 影响思维的怪物第63章 丧尸!第64章 序章结束,正式开始!(4000字)第65章 打BOSS吗?第66章 40打1怎么输?第67章 游戏正式发售!第68章 上架遗言第69章 第四天灾集体进哈兰(求首订!)第70章 玩家们都玩爽了(求首订!)第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)第72章 塞巴斯蒂安第73章 探索塔楼第74章 新书手稿第75章 异常入侵是一本小说?第76章 是你让我们上来的第77章 找到你了,基德曼第78章 我是法登局长的助理第79章 发现烂肉后续剧情第80章 牛逼的特遣队第81章 公司从此是我家!第82章 恶灵附身剧情汇报一下成绩第83章 给蓝星玩家一点克系震撼第84章 这怪物设计是同一个游戏吗?第85章 游戏开发第86章 WTF?新作主角是流浪汉?第87章 有什么东西吓到你了吗第88章 诅咒录像带第89章 女鬼爬出来了!第90章 实机演示火了第91章 做VR游戏?第92章 VR这条赛道,我笑纳了第93章 游戏流程改双线叙事第94章 手机版恶魔轮盘赌第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?第96章 登顶愿望榜单第一名第97章 评测员都说吓人第98章 预播开始!第99章 手滑选到休闲难度了
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