第137章 个中滋味

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 137 / 627 章2,182 字

时间一晃,7月末。

华夏魔都。

CNJOY展会前两天。

作为国内最大的游戏展会,CNJOY虽然因为这几年各家厂商打擦边球打的太厉害,一度showgirl的曝光率比游戏还高。

大部分人来参加CNJOY的目的直截了当,买了门票就是奔着大白腿,看底裤,看扔子来的。

游戏?你来CNJOY是看游戏的???

虽然如此,CNJOY也是国内唯一的,由新闻出版总署和魔都官方指导的游戏展会。

在国内的含金量,曝光率,影响力还是一等一的强。

除了玩家的展会之外,CNJOY也是厂商的展会。

当玩家们在外面看大腿,排队领厂商伴手礼的同时,其他场馆也会同步开展很多商务展会,比如针对全球接发包合作、技术交流、IP授权的华夏游戏外包大会。

比如华夏国际数字娱乐产业大会,全球电竞大会、华夏开发者大会等等。

所以除了大量的玩家云集于此,全球的游戏厂商代表通常也会提前到这里来,主办方也会为主要参展方提供住宿。

在这样的情况下。

在主办方指定的酒店里,熟人撞面的几率就很大。

甚至一些商务会谈会从现在就开始。

就比如此时的,明悦府邸。

作为CNJOY2016官方合作的五星级酒店,开放的24小时自助餐厅,行政层的咖啡厅,随处可见西装革履的业内人士,三两成群,低声交谈。

酒店三楼的咖啡厅,靠窗的位置。

三道身影正围坐一桌。

靠内的一侧,是网意《阴阳师》游戏工作室的负责人黄金韬,坐在他对面的,是《夜灵》的游戏制作人齐志鸿,而另一位,则是完镁《诛仙自走棋》的制作人庞振。

别看腾迅、网意、完镁这些大厂在市场上杀得你死我活,各家高管也是剑拔弩张。

可具体到项目负责人这个层面,硝烟味反而淡了许多。

各大行业峰会抬头不见低头见,人脉圈子高度重合,现在分属不同阵营的制作人,可能几年前就是同一家公司的战友。

公司是公司,人脉是人脉,这一点,浸淫行业多年的老油条们分得很清。

就像现在坐在一圈的这三位。

看着是三家不同公司的制作人,但他们之间的关系其实还挺紧密的。

黄金韬和齐志鸿曾经都在一起工作过,庞振又和是齐志鸿大学的同学,三人私下偶尔也有交流。

“今年的CNJOY,可是真热闹啊。”

黄金韬放下杯子。

三人之中就数他的情绪相对最激动。

毕竟三人中,就他的《阴阳师》是马上就要在九月上线。

基于这个上线时间节点,《阴阳师》工作室在讨论之后,将最后一轮,也是最重要的一轮宣发,押在了这次CNJOY上。

在展会上试玩的《阴阳师》版本除了有序章体验之外,还有完整的自走棋匹配模式,各种通稿也是早就准备好了。

他自然对这场盛会充满了期待。

“热闹是热闹。”

“可放眼望去,不是VR就是自走棋,多少有点审美疲劳。”

由于不是什么正式场合,三人聊天也聊的比较随意,更多的还是吐槽。

这其中吐槽最多的自然就是厂商高层追逐热点的行为。

这种行为大部分都是基于商业考虑,由高层直接拍板,很多时候并不会考虑下面制作人的意愿。

就比如去年,Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR三大主流头显均的上市,一下子VR就火了。

VR元年的概念被炒的飞起,国内一大堆厂商也开始炒作VR,就连什么仙剑奇侠传,这样的IP也来插一脚,说是要在CNJOY展示仙剑VR

到了今年,年初的时候《终末战线》的自走棋又火了,而且越来越火,于是乎一大堆厂商又开始做自走棋,开始做二次元。

包括庞振的《诛仙自走棋》就是这样一个纯粹的跟风项目。

这种应付热点的项目对于制作人而言是最难做,做好了,功劳是热点的,做不好,你TM抄都抄不会?你可真废物。

更关键的是,做这种项目,制作人也没有多少话语权,因为做原创游戏,老板不懂行至少不会瞎指挥。

做这种“抄袭”游戏,老板就总觉得自己“懂”得不行,反而添乱。

庞振的吐槽很快得到了齐志鸿的认可。

现在他的《夜灵》项目组,就是如此,在7月中旬和星辰的对撞宣发失败之后,齐志鸿这十几天,过得那叫一个惨。

白天针对CNJOY开发特别试玩DEMO,晚上还得组织全员一起学习《终末战线》的“先进经验”

甚至腾迅内部还有人专门做“楚晨研发思路集锦”也就是把楚晨在各种采访,视频,直播中聊到关于游戏开发的东西剪辑出来,让他们学习。

“《终末战线》前几天不是发了个什么开发者日常,你们看没有?就连楚晨晚上加班说自己喜欢吃猪蹄,都被整理进了文档,说是让我们学习如何通过“日常”来拉近和玩家的关系”

“噗——”

庞振一口水差点喷出来,呛得连连咳嗽。

黄金韬也是哭笑不得。

“不至于吧?你们腾迅这么魔幻?”

“你以为呢?”

齐志鸿扯了扯嘴角。

“哎,干我们这行,要是领导不行,那是真的难。”

“我们这个《诛仙自走棋》,立项的时候开了八次会,光是棋子是用Q版还是写实版,就吵了半个月。最后老板拍板,说全都要,让玩家自己切换。

“我真是……呵呵。”

他没说下去,但那声“呵呵”里包含了多少无奈和MMP,懂的都懂。

黄金韬相对好一些,《阴阳师》毕竟是网意今年最重要的项目之一,自由度相对高。

可他心里也清楚,这份自由度是建立在之前几次测试数据之上的,一旦《阴阳师》的成绩不及预期,他现在拥有的一切,都会被瞬间收回。

“说到底,还是羡慕啊。”

黄金韬望着窗外,轻轻吐出几个字。

这话一出,桌上的气氛瞬间沉静下来。

是啊,羡慕,嫉妒。

甚至还有一丝说不清道不明的……酸。

他们这些在行业里摸爬滚打了十几年,熬白了头发,喝坏了胃,才爬到今天这个位置的“老人”,现在反过来还要去“抄袭”去“学习”一个二十出头的年轻人..

个中滋味,真是只有自己才知道。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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