第140章 这宣发!?【剧情流畅度加更】

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 140 / 627 章2,072 字

他继续往下跳,格子很快快速变化,背景在不知不觉中变成了淡绿色,方块也变成了一些小溪旁边会出现的东西。

正当他以为这些方块不过是换换贴图时,下一个方块的材质看起来像一块灰色的岩石。

他照常起跳,稳稳落下。

可就在小人站稳的瞬间,岩石下面突然伸出两只小钳子,一只像素画风的红色小螃蟹横着爬了出来,对着小人挥了挥钳子,又迅速缩了回去。

与此同时一个【遇见蟹】的成就弹了出来,一晃而过。

“我靠?”

动画很可爱,而且很有趣.

第十个,第二十个,格子超过二十之后,难度明显上升了一些,格子开始变小,一些异型格子开始出现。

虽然他集中了注意力,可在第二十三格的时候,还是一不小心跳到了格子边缘的小池塘

“咚!”

一声沉闷的失败音效,游戏结束。

屏幕上弹出了他的最终得分:42。

随着分数的结束,一个排行榜的动画出现了,他默认的头像开始在排行榜上飞速往上,然后越来越慢。

到了这里,大伟注意到,这个游戏居然有两个排行。

一个是好友排行,大伟的账号是新建的账号,自然是没有加好友的,在这个排行榜的下面有一个授权读取联系人自动加好友的按钮,不过大伟没有去点。

除了好友排行榜之外,还有一个全球排行榜,这个排行榜UI也很清爽,一共三个信息,分别是最前面的国家,然后是用户名字,再然后就是具体排名。

一路玩到这里,大伟心里其实有数了。

对于一个游戏开发者来说,使用排行榜来增加用户的粘性,就跟吃饭喝水一样,是常识。

星辰游戏这个排行榜,无非就是加入了一个国家信息,试图利用“全球排名”来增加粘性,但本质上,这一招也没啥用。

两个排行榜之后,出现了复活,和再来一次两个按钮。

与此同时,游戏画面也有了一些变化,镜头被稍微拉高了一些,在玩家小人的格子前面,出现了一个顶着【さくらふぶき】ID的日本玩家的小人正在向他打招呼。

“.”

这个打招呼的风格,很有任天堂小游戏的既视感。

此外,明明是很友好的打招呼,可因为那个小人站在自己小人前面的格子里,大伟总觉得,这家伙是在嘲讽自己..

手指下意识的按到了复活界面。

本以为要跳出经典的“看广告”界面,却没想到是一个分享链接,上面还写的清楚【每日第一次分享,可以获得5次复活机会(tips:每一局游戏最高只能复活一次哦~)】

“还挺良心,分享一次,就给5次复活机会..”

等一下!

大伟的指尖停留在了分享链接。

就在这个分享链接开始跳转微信的同时,一种冰冷的明悟感顺着他的指尖,一路蔓延到了天灵盖。

他明白了!!

明白为什么星辰游戏会在这个时间点进行宣发了。

不是星辰游戏蠢,而是他自己的思维固化了!!

CNJOY的流量确实大,大到像是一片汹涌的海洋。

可正因为是海洋,所有人都把自己的船开了进去,上百家厂商,成百上千款游戏,全都挤在这片海里,想要争抢观众和媒体有限的注意力。

最终的结果就是,除了腾讯、网易这种拥有航母舰队的巨头能稳占头条外,其他大部分公司的声音,都会被淹没在嘈杂的浪潮里。

你的“王炸”扔出去,可能还没听见响,就被旁边另一个更大的“王炸”盖过去了。

星辰游戏现在做的是什么?

他们没有冲进这片红海里肉搏。

他们在CNJOY这片大海啸来临之前,自己挖了一条渠,把最饥渴、最活跃的那批玩家流量,提前引到了自家的水塘里!

至于之后?

根本就没有之后了,如果不出大伟的预料,星辰Tap里的几款游戏,应该都有类似的分裂机制。

就刚才大伟玩的这个跳一跳,这游戏简单到任何人都能在三秒钟内上手。

门槛足够低。

又有一定的趣味性和挑战性。

再加上,分数、排行,利用人类最原始的攀比心和好胜心。

虽然简单。

可就连大伟自己都差点进行了分享,可想而知,这个东西会像病毒一样传播开来!

也就是说,当星辰tap在CNJOY前一天,吸够了足够的关注之后,就算到了CNJOY,其他厂商开始放王炸,星辰也无所谓了,因为这第一批玩家已经开始自我分裂了。

而现在,在今天,在CNJOY的前一天。

所有的目光,所有的讨论,所有的热度,都只属于他们,这他妈可不是什么宣发失误,对方这就是故意的!这是教科书级别的宣发策略啊!

“我怎么没想到!!!”

大伟脑子里翁翁作响,在理解了星辰游戏的宣发思路之后,他的第一反应,是崩坏3的宣发也不应该放到CNJOY之中,而是应该放到今天。

而他,错过了这个机会。

不过他很快又反应过来,就算把崩坏3的宣发放到了今天,可如果没有形成口碑裂变,那和明天宣发又有什么区别?

他的目光重新落回手机屏幕上那个简单到有些简陋的小游戏。

问题就在这里。

崩坏3现在只是宣发,玩家看得到摸不着,没理由裂变,除非他也做一个类似的试玩DEMO,否则宣发画面中的品质再高,美术再好

不..就算是做了DEMO,崩坏3的DEMO,也没有这种病毒营销的“分裂”基因。

也不对..其实也可以有加上拉新组队奖励系统

大伟脑子一边转,一边又不由自主的看向了手机中的跳一跳。

星辰游戏的可怕之处,不只在于他们看穿了时机,更在于他们为这个时机,量身打造了一件最趁手的武器。

这一整套组合拳,环环相扣,精准无比。

看着这个界面,突然有一种在考场上,自己对着一道难题抓耳挠腮,可旁边的人却轻松解答出来的微妙感觉..

不过大伟终究是大伟,他很快就意识到,对方这一手宣发,他也能学。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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