第185章 高手在“对波”

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 185 / 627 章2,588 字

现在的事实就是,星辰tap,在一个月内,连续推出了两款月流水有望冲击五亿甚至十亿门槛的超级游戏。

你甭管它是瞎猫碰上死耗子,还是真的有什么点石成金的秘法。

事情,就是这么个事情。

曾经对星辰tap抱持着观望、怀疑、乃至轻视态度的厂商们,此刻的心态发生了天翻地覆的变化。

震惊过后,是深入骨髓的思考,思考过后,是无法抑制的渴望,那个曾经被他们视为“搅局者”的平台,如今在他们眼中,俨然成了一座金碧辉煌的圣殿。

而就在整个游戏圈还沉浸在《阴阳师》带来的巨大震撼中,没能完全消化这个事实时。

一个新的名字,开始悄然出现在所有人的视野里。

《FGO》或者更准确的说,是FGO的重置版,将会在10月下旬正式上线,距离上线还有几天的时间。

可各种宣发已经开始铺了出来。

此前,这款游戏的重制消息并没有引起太大的波澜。

这条世界线的《FGO》虽然在日本相对成功,但并没有前世那么夸张。

再加上它是一款IP改编游戏,原作虽然在小圈子里人气极高,但能否被大众市场接受,一直是个未知数。

可现在,没人敢这么想了。

十月的星辰tap,已经展现了它化腐朽为神奇的能力。

《崩坏3》和《阴阳师》的成功,究竟是游戏本身的素质过硬,恰好被星辰tap赶上了?还是说,星辰tap真的拥有某种神秘的“爆款光环”,能够强行把一款游戏推上神坛?

这个问题,没有人能回答。

但所有人都知道,答案即将揭晓,十月下旬,《FGO》重制版,将作为星辰tap“疯狂十月”的收官之作,正式上线。

是延续辉煌,上演帽子戏法,彻底奠定新王地位?

还是盛极而衰,败走麦城,让这场梦幻般的崛起暴露出它脆弱的一面?

一时间,所有的目光,再次聚焦。

星辰游戏的敌人,在祈祷,祈祷FGO失败。

这一次,腾迅和硬合联盟走到了一起,双方虽然前脚才针对腾迅硬合联盟的渠道分成“吵”了一架。

但在狙击《FGO》这件事上,他们的目标是一致的。

星辰tap不能再成功了!

星辰tap!决不能再成功了!

如果真让星辰tap达成了一个月三款游戏都成功。

那么无论未来如何,现在,星辰tap将会直接成为安卓游戏渠道的“大哥”,这是腾迅,是硬合联盟无法忍受的。

特别是对于腾迅,你其他什么成功都可以,就是渠道,不能成功。

硬合联盟,会议室里烟雾缭绕。

气氛和腾迅一样,压抑得像一块湿透了的抹布。

“都说说,对FGO怎么看?”

为首的男人手指一下下敲着桌面,打破了沉默。

“汪总,我们分析过了。”

一个项目经理推了推眼镜,点开PPT。

“原作是十几年前的文字冒险游戏,受众圈子极小,世界观复杂,对路人玩家极不友好,玩法是传统的回合制卡牌,毫无新意。”

“在日本,星辰接手之后,数据也是起起伏伏”

“我们内部评估,这项目哪怕是星辰,哪怕重置过,也不太可能爆.不符合爆款逻辑。”

汪煦阳点点头,脸上却没什么喜色。

“一个月前,你们的PPT上《崩坏3》和《阴阳师》也不符合逻辑。”

会议室里又是一阵死寂。

这话可没法接。

“行了,别管这些数据分析了。”

汪煦阳的声音变得严厉。

“既然腾迅和我们是一样的想法,他把WEGAME的上线时间定在了和FGO同一天,多少能吸引点注意力..”

“不过,这还远远不够,立刻联系我们合作的那些媒体、KOL,把这些分析给我砸出去!我要让所有人都知道,FGO就是个小众自嗨的东西,星辰只不过是运气!”

“记住,请的媒体要专业,要客观,要引经据典,看起来像那么回事。”

“那种泼妇骂街的人不要再花钱了。”

哪怕就在不久前,硬合联盟就因为水军吃过亏,甚至还被领导约谈过,可到了这“生死存亡”之际。

他们也管不了那么多了。

只不过,那种低级的水军他们也不敢用了。

只能是走传统渠道,花钱请媒体。

“另外,再找一些自媒体写一些软文,说星辰tap独占是损害厂商利益!”

“凭什么不让厂商自由选择渠道。”

说来也是有趣,在今天之前,硬合联盟可是高举二选一大棒,拖了星辰足足两个月,不知道多少厂商因为他们的威胁,最终放弃了登录星辰tap。

现在倒是举起了“大义”,要让人高呼“厂商有自己选择渠道的权利..”

只能说,笔杆子确实是好东西。

而在硬合联盟下场之前,腾子的大手已经先一步出击了,无数篇“专业分析”开始在网络上病毒式传播。

《深度剖析:为何说FGO是星辰tap的一次豪赌?》

《从IP根源论FGO无法复制<阴阳师>的成功》

《回合制卡牌的黄昏:FGO的玩法硬伤》

《十年前的画风,为何能火遍全日本?》

《日本玩家,是否更偏爱“古”游戏?FGO到底什么样?》

这些文章引经据典,看起来就像是FGO的软文,可实际上夹带私货,绝口不提《FGO》重置的事情。

而是拿着15年《FGO》开服时期的截图,到处宣发,他们也不提星辰tap的流量,只专注于唱衰游戏本身。

这一轮流量下来,玩家倒是没什么反应,可游戏厂商们却是明显注意到了,这“紫禁城”上,又有高手在“对波”

硬合+腾迅

二者的宣传战还是相当恐怖的。

而且他们不仅能影响媒体,还能影响业内的一些游戏开发者。

“老张,看没?那个叫游戏葡萄的也发分析文章了,说FGO不可能火。”

“你信他?”

“上个月他们还说《阴阳师》画风劝退,现在呢?这帮媒体的嘴,跟墙头草一样,风往哪吹就往哪倒。”

“可万一呢?万一这次真让他们说中了呢?”

“要是FGO真折了怎么办?”

“在一,在二,还能再三?”

有时候人的感觉其实很神奇。

就像抛硬币,连抛两次正面之后,哪怕都知道第三次正面的概率还是50%,可就是会觉得,第三次应该不会是正面了。

这也是,为什么会有事不过三的说法

到了《FGO》上线的时候也一样,虽然《FGO》能不能火,理论上和《崩坏3》《阴阳师》完全无关。

如果这三个游戏不和星辰tap扯上关系的话,所有人都能做出正确的判断,可偏偏这三个游戏都和星辰tap有关。

于是乎,莫名其妙的,大部分哪怕是游戏的从业者,也真就被硬合联盟以及腾迅的大手给唬过去了。

你都别说其他从业者了。

就连硬合联盟,和腾迅自己,在宣发完之后,都感觉好像《FGO》国服已经必死无疑了

“刘备尚且不能三造大汉,楚晨难道还真能一炮三响??”

反正,你别管这个比喻对不对,WEGAME的赵明,硬合联盟的汪煦阳,的心态确实是这么个心态。

总之,无论是咬牙切齿地祈祷,祈祷那个叫《FGO》的游戏,能立刻、马上、原地暴毙的。

还是那些等着看星辰tap上演帽子戏法的。

在10月的下半月,整个华夏游戏圈,都在屏息以待。

想要看,星辰游戏最终能够交出怎么样的答卷。

有点卡文了,后面的内容又比较重要,今天先断在这里,容我打磨打磨

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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