第651章 E3首日(2)
厂商席那边,中山拓也注意到上月景正并没有出现在会场。
科乐美的展会团队坐了一排,但社长本人没来洛杉矶。
这很符合上月的风格—一他只需要结果,不需要出席仪式。
科乐美的人刚走下台,工作人员就利索地换了铭牌。
两块大屏幕黑了两秒,切出一个所有北美玩家都不会陌生的Logo——E,Elecronicr。
这家总部在加州红木城的北美巨头,和日本厂商的画风截然不同。
上台的是E负责产品线的副总裁,西装笔挺,领带打得一丝不苟,开口就是标准的加州英语,语速快,信息密度高,每句话都往商业价值上靠。
「E今天带来四款作品。第一款,也是我们今年最重要的产品。」
屏幕亮起来的一瞬间,台下前排有人往前探了探身子。
一辆兰博基尼Diblo从隧道里冲出来,引擎声从音响里灌满整个展厅。
画面切换,法拉利512R在沿海公路上过弯,轮胎擦过路肩,溅起一片碎石。
紧接着是道奇Viper、保时捷911,一辆接一辆,全是当年汽车杂志封面上的常客。
《极品飞车》。Needforpeed。
「本作由E与《Rodrc》杂志联合开发,收录了来自欧洲、美国和日本的顶级跑车。每一辆车的性能参数,都经过《Rodrc》编辑部的专业校准。」
台下的反应比刚才科乐美那会儿热了不少。
赛车这个品类在北美有天然的群众基础,更别提挂了《Rodrc》的招牌—一对美国人来说,这本杂志在汽车领域的权威性,大概等同于《Fmi通》在日本游戏圈的地位。
「首发平台为3D0。」