第668章 媒体人的地狱
下午五点。
洛杉矶会展中心中央广场展厅的顶灯全部亮起。
ID的主持人走上台,宣布E3首日媒体发布会环节全部结束。
台下只有稀稀拉拉掌声。
人已经累瘫了。
《GmePro》的编辑把用光的两支原子笔扔进背包,揉了揉发酸的手腕。
从早上九点十五分到现在,高强度的信息输入让他的大脑处于宕机边缘。
「结束了。」旁边的《EGM》摄影师把相机挂在脖子上,拍了拍空瘪的胶卷包,「我带了二十卷底片。连育碧那个没手没脚的怪物出场时,我都只能按半下快门,生怕后面还有东西。」
「你省省吧。我录音笔的磁带正反面都录满了,最后那段《攻壳机动队》的保加利亚和声我实在是没办法,只能把早上I的录音覆盖掉了。」
周围的同行们陆续站起身,伸懒腰的骨头摩擦声此起彼伏。
之前大家看到《最终幻想7》和《攻壳机动队》时那种肾上腺素飙升的狂热,现在全变成了对今晚截稿期的恐惧。
几十款游戏。
次世代的3D画面演示。
各种独占非独占的商业博弈。
要把这些东西在今晚整理成稿,明天一早发回编辑部,这工作量算得上是一场灾难。
「我要喝咖啡,双倍浓缩。」《ired》的年轻记者把采访本塞进口袋,「今晚别睡了。」