第672章 会见约翰·卡马克
另一边,《GmePro》的评测员抢到了卡普空展台的第一批试玩资格。
CR电视屏幕上,显示着一个阴暗的洋馆走廊。
他握着手柄,操纵着屏幕里的角色缓慢移动。
一只丧尸转过头。
他手一抖,手柄掉在地毯上。
「这操作手感太僵硬了,只能原地转圈。」他弯腰捡起手柄,嘴里抱怨,眼睛却死死盯着屏幕,「见鬼,真吓人。把我都吓得操作变形了。」
另一拨人,尤其是偏向硬体和技术分析的专栏作家,一头扎进了各家举办的小型技术论坛。
久多良木健的会议室门外,几个没拿到邀请函的记者贴着墙根,试图听清里面关于GE几何变换引擎的讨论。
「索尼在教这帮美国人怎么榨干CD—ROM的读取速度。」《NeGenerion》的记者在笔记本上快速记录。
任天堂那边的动作也没逃过媒体的眼睛。
宫本茂关于游戏性的研讨会拒绝录音,但走出来的开发者们手里都拿着厚厚的笔记。
两种截然不同的开发哲学,成为了今天技术类报导的核心冲突点。
相比于沉迷代码和多边形的游戏宅,财经媒体和综合类大报的记者,把目光投向了中央展厅的商务洽谈区。
这里是真金白银流动的地方。
《洛杉矶时报》的商业记者靠在二楼的栏杆上,俯视着下方。