第493章 麻烦事

窗外,巴格尼亚王宫的花园里正午阳光炽烈,克里斯正在清凉安静的办公室内批阅文件。

敲门声在这个时候响起,面无表情的书记官推门而入。

“陛下,艾萨克总司令拜访。”

“请他过来。”

很快,艾萨克就来到了克里斯面前,并且还带来了一件紧急而奇怪的事情。

“提前派出第二批?”

克里斯放下手中的钢笔,身体向后靠在椅背上,他故作疑虑的发出疑问。

“第一批出发的千人赎罪者,按照行程推算,应该才刚登上卡萨里纳岛不久,甚至可能还没完全投入战场。”

“正是如此,陛下。”

艾萨克点头,有着高高耸起的眉骨轮廓的脸上写满了困惑。

“阿尔瓦雷兹大使的请求急切得异乎寻常,语气中还有些不好意思。”

克里斯笑了起来,他有点装不下去了。

“你回复他,巴格尼亚可以提前动员第二批雇佣军,甚至可以在两周……不,一周内就让他们登船出发,但是,条件是将合同上约定的雇佣金总额,提高百分之二十。”

艾萨克脸上闪过一丝惊愕。

“陛下,这是否有点不太好,我们不愿意,拒绝就是了,何必……”

“何必趁火打劫?”

克里斯替他说了下去,他轻轻的摇了摇头。

“艾萨克,你先别急着问我,你就这样和他说就行了,他不愿意就不愿意,按照合同办事,如果他非要加急,那就问他加急的原因。”

克里斯站起身,走到巨大的落地窗前,背对着艾萨克,让后者看不清自己的表情。

“阿尔瓦雷兹大概率不会告诉你事情,你可以再一次提问,第一批雇佣军,我们那一千余名雇佣兵,现在究竟情况如何,他们还有多少人能喘气?”

克里斯的话如同黑暗中划亮了一根火柴,艾萨克总司令明白了,他的脸上露出了愤怒……才身居高位没多久的他,还保持着原本急公好义的品质。

“他们竟敢……”

他的声音因愤怒而低沉。

“他们竟敢用我们战士的血肉来掩盖他们的失误!”

说完,艾萨克就扭头往外跑,看样子他要去质问阿尔瓦雷兹大使。

好吧,看样子事情有变化了,也不记得艾萨克是否记得自己说过,让阿尔瓦雷兹大使加价的事情。

不记得也没事,克里斯不缺这三瓜两枣,他只是不想让马孔人觉得巴格尼亚士兵很廉价而已。

……

卡萨里纳岛的海风带着咸湿和木材特有的干燥气味。

不爽不玩正慢悠悠地踱步在一片地势较高的坡地上,眯着眼打量着下方那片繁华的景象。

他现在很有空,在岛上,所有的玩家都没有任何的任务,处于休整状态中,所以,不爽不玩就出门瞎转悠起来。

在他的观察中,一边是繁忙的码头区,曾经被蛇人惊走的大大小小船只如同挤在一起的鱼群,桅杆林立,装卸货物的号子声隐约可闻。

另一边,则是岛屿的主体城镇,屋舍俨然,甚至能看到集市上攒动的人头。

但两者之间,隔着一片相当宽阔,近乎荒芜的缓冲地带,足有五公里以上,只有几条被压实的土路像细线般将两者连接起来。

“奇怪……”

不爽不玩低声自语,无意识的挠了挠头。

他也算是一个老玩家了,走过无数游戏的港口城市,不管是魔幻背景的滚动老头条,还是中世纪背景的拯救天国,也从未见过如此城市布局。

通常来说,码头和城市是血脉相连的,码头是城市伸向海洋的触手,城市是码头扎根的土壤,但这里,两者却像刻意保持距离的陌生人。

不爽不玩拿起特意从马孔后勤拿到的单筒望远镜,扫过那片缓冲地带。

那里并非完全空旷,散布着一些大型的,结构简单的棚屋和院落,更远处,则有规律地堆积着如同小山般的……木材?

确实是各种各样的木材,粗大的原木被整齐码放,经过初步处理的方木垒成高墙,还有一些区域飘散出带着热意的烟尘,似乎是烘干窑正在工作。

热爱挖掘游戏背景的不爽不玩的思维快速转动起来。

为什么要把城市和码头隔开?

除非码头区本身,或者与之相关的产业,存在着某种让城市居民不愿靠近的因素?

噪音?

污染?

还是……危险?

他的视线再次落回那些木材加工厂和堆积如山的木料上,一个念头如同火花般闪过。

如此大量,种类繁多的木材储备,绝非仅仅为了满足岛屿自身的建筑或燃料需求。

结合卡萨里纳岛位于风暴带外的地理位置,位于答案几乎呼之欲出。

“修船……”

不爽不玩喃喃道,嘴角勾起一丝了然的笑意。

这座岛,不是一个典型的贸易殖民港,它是一个专精于船舶维修和补给的大型服务站。

穿过暴风带的船只很容易出现船体损坏,桅杆断裂的情况,板材需要更换是家常便饭。

卡萨里纳岛提供的,显然是这种关键时刻的维修服务,不管是离开,还是在外出完成贸易,准备返回希腊大陆的船只,都会在这里停泊,加以维修。

而那些堆积如山的木材,就是为各种型号的船只准备的“备用零件”。

城市之所以离码头有点远,原因再简单不过。

木材的加工,特别是切割,烘干都需要巨大的场地,并且伴随着噪音,粉尘,甚至火灾风险。

大型船只的维修更是场面浩大,敲打声,拉锯声昼夜不息。

更不用说,维修区必然堆满易燃的材料,万一失火,火势很可能借助海风蔓延,将居住区和危险的工业区,堆场隔开,是最基本的安全考量。

“呵,原来是个大型海上驿站兼船坞。”

不爽不玩终于解开了心中的疑惑。

这座岛的繁荣,并非建立在常规的贸易或生产上,而是建立在为过往船只解决“麻烦”的基础上。

“那就这就有点麻烦了啊。”

不爽不玩挠着头,感觉有点头疼。

前几天,玩家在码头之战之所以可以把蛇人击退,而不是全军覆没,最关键的地方,在于后面出现的三具喷火器。

知道了喷火器好用,玩家当然想要得到更多的喷火器,所以,很多人都提议不爽不玩去找马孔联盟的后勤官,让他多弄点喷火器过来。

不爽不玩也干了,但是一直被推辞。

他就很奇怪,玩家问马孔人要枪给枪,要甲给甲,要炮,也给了十来门小炮,唯独问要喷火器,后勤官却一声不吭,说什么都不乐意。

刚开始,不爽不玩还以为是马孔联盟国的工业能力不行,造不出喷火器,所以,他建议后勤官向巴格尼亚王国采购。

龙息喷火器就不错,劲大,射程远,是对付蛇人的好武器。

而现在看来,马孔人这是为了保护岛上的树木,所以才不乐意给玩家装备喷火器。

这就难搞了。

不爽不玩昨天晚上和其他玩家开会的时候,还有人说岛上的树木那么多,而蛇人没在这里弄出什么沼泽地,搞火攻是可以快速收割蛇命的战术。

这个提议当然被不爽不玩和其他玩家否定了。

山上一把火,山下所长爱上我……开玩笑的,在这个世界,并没有派出所,之所以不爽不玩不愿意执行放火烧山的战术,那是因为这样的事情很容易误伤自己。

火无常势,水无常形。

在茂密的丛林里放火,一个控制不好,火势蔓延开来,别说蛇人了,他们自己都得先变成烤地瓜……特别是被大海包围的岛上,这里的风更大,有一点火星子就能飞出去老远。

算了,喷火器不能用,那就不用。

不爽不玩也没在这件事情上纠结太多,这事情明显是游戏策划出手禁止了喷火器,不过他也没对这样的禁止感觉到厌恶,反而觉得有趣。

因为这是利用游戏内的环境和逻辑设定的合理限制,反而增加了挑战的真实性和策略深度。

总比某些游戏搞个“此门不能从这边打开”的规则,硬是限制玩家的行为更好。

不爽不玩将望远镜收起,决定不再远观,而是亲身去码头区探个究竟。

他沿着缓坡向下,走向那片喧嚣繁忙的码头。

越靠近码头,海风的咸味就越发浓郁,其中混杂着海水浸泡木头的味道,鱼腥味,沥青味,还有……一股淡淡的,甜腻的麦酒和汗水混合的气息。

呃,这股味道真不好闻,不过也因为这味道,让不爽不玩对游戏的好感度拉高了一点。

就连气味的模拟都如此真实,这证明了游戏的诚意真的很够啊。

当不爽不玩走进码头时,他不难发现,与远处整洁的城镇相比,码头区显得粗犷而杂乱,路面是压实的泥地,两旁堆放着各种缆绳,木桶和等待维修的船具。

不爽不玩的出现,与码头上那些皮肤粗糙,衣着邋遢,大声吆喝的水手和工人们形成了鲜明的对比。

他穿着相对干净利落的巴格尼亚军装,面容清秀白皙,眼神里带着观察和思考,而非麻木或疲惫,这一切让不爽不玩像是一只误入狼群的绵羊,格外显眼。

没走多远,不爽不玩的注意力就被道路两旁异常密集的招牌吸引了。

不是修理铺,不是渔具店,而是一家接着一家的酒馆。

“海妖之歌”,“破浪者之家”,“锚与酒杯”,“老水手憩所”……招牌各式各样,但功能似乎大同小异。

即便是阳光炽烈的下午,这些酒馆的门也大多敞开着,里面传出喧闹的谈笑声,粗野的歌声,以及杯盘碰撞的脆响。

更让不爽不玩有些措手不及的是,一些酒馆门口站着衣着鲜艳,身材丰腴的女郎,她们似乎早已习惯了码头的喧嚣,也练就了一双识人的眼睛。

当不爽不玩经过时,好几道目光立刻锁定了他这个“生面孔”兼“小白脸”。

一位穿着低胸束腰长裙,露出大片雪白肌肤的红发女郎倚在“海妖之歌”的门框上,毫不避讳地上下打量着他,嘴角勾起一个职业化的,却又带着几分挑逗的笑容。

她甚至故意将本就宽松的袖口又往下拉了拉,让胸前的沟壑更加显眼,然后朝着不爽不玩的方向,轻轻挥了挥手中那块带着廉价香水味的手帕。

“嘿~巴格尼亚来的英俊小哥~”

红发女郎的声音带着一种甜腻的沙哑。

“看你这风尘仆仆的样子,你肯定是很热了,不要进来喝一杯?

我们这儿有全卡萨里纳最带劲的麦酒,不仅能解乏,还能帮你降温~”

旁边“破浪者之家”门口一位年纪稍长,但风韵犹存的褐发女人也不甘示弱,笑着喊道。

“来姐姐这儿吧,巴格尼亚小哥,我们还有刚烤好的咸鱼干,包你吃了还想吃!”

她刻意挺了挺胸,动作大胆泼辣。

不爽不玩:“……”

他脸上微微一热,有些尴尬地笑了笑,然后下意识地移开了视线。

虽然他是个老玩家,在各种游戏里见过大风大浪,但这种过于“写实”且直接的NPC互动,还是让他有点招架不住。

不爽不玩便赶紧加快脚步,装作没听见,目光投向别处,心里却飞快地思索起来。

“这码头……酒馆也太多了点吧?”

他暗自嘀咕,将刚才那点小尴尬抛诸脑后,习惯性的分析模式再次上线。

“恶魔……修船需要时间,短则几天,长则数周甚至数月,水手和乘客们被困在岛上,无所事事,自然需要消遣和发泄的地方。

赌博,喝酒,找女人,这是最古老也最直接的需求。”

这些密集的酒馆和揽客的女郎,恰恰印证了卡萨里纳岛作为“海上维修驿站”的属性。

这里有大量的,暂时滞留的流动人口,形成了独特的消费市场。

“看来,这岛上的经济,除了修船卖木头,这些配套的‘服务业’恐怕也贡献了不少……”

不爽不玩若有所思。

“马孔联盟估计也没少从这些酒馆里抽税。”

同时,他也意识到,这种鱼龙混杂,信息流通极快的地方,或许也是打探消息的好去处。

那些喝多了的水手,嘴里总会漏出些真真假假的传闻,关于航线,关于风暴,关于岛上的蛇人?

只不过,进去打探消息的代价,可能就是得应付那些过于“热情”的侍女们了。

不爽不玩摸了摸自己的脸,第一次觉得角色的建模太精细了,有时候也是个麻烦。

他决定再逛逛,多观察一下这些酒馆的规模和客流,或许能更准确地估算出这座岛屿的流动人口数量和价值。

至于进去喝一杯?

还是等需要情报的时候,找个看起来最乱,消息最灵通,但侍女没那么“主动”的角落小馆子吧。

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我,落难王子,打钱
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我,落难王子,打钱 完整目录 · 共 580 章
第400章 大蛇第401章 逃避可耻,但是有用第402章 钢铁巨兽第403章 回家第404章 坐火车的体验第405章 双赢第406章 胡言乱语第407章 想造反啊第408章 克里斯的战略第409章 游戏在玩我请假一个晚上,更新明天白天补上第410章 愚蠢的女人第411章 愚蠢的教会第412章 铁拳举起第413章 铁拳落下第414章 丰收节第415章 刺客任务第416章 盛典的背后第417章 婚礼的双方第418章 我成反派了第419章 新朝雅政(一)第420章 新朝雅政(二)第421章 新的篇章第422章 苏瓦诺现状第423章 苦第424章 美好的想法第425章 粪坑第426章 别无选择第427章 人人都不想踩屎第428章 比魔法好用第429章 热武器真的好用第430章 恐惧第431章 推土机计划第432章 有毒第433章 死亡兵团和火焰第434章 计划赶不上变化第435章 不太适应第436章 我是谁?第437章 他们来干什么?第438章 可靠的不靠谱第439章 先斩后奏,铁路特许第440章 一个人的战斗第441章 意料之外第442章 感恩需要怀念,仇恨需要鞭挞第443章 一大堆意外停电,请假第444章 人类的野蛮第445章 自救的人第446章 受够了第447章 礼物第448章 无聊的日子结束了第449章 两边行动第450章 搭建舞台第451章 演员死了第452章 内哈利的喜悦第453章 玩家的喜悦第454章 深夜噩梦第455章 一个还活着的幽灵第456章 救命稻草第457章 都疯了第458章 魔鬼信徒第459章 疑点第460章 灰影的恐惧第461章 癫第462章 毒第463章 收割成果第464章 戏剧落幕第465章 意外来者第466章 烂摊子第467章 幸运和可惜第468章 小查尔斯见闻第469章 查尔斯是好人第470章 变化第471章 工业和战争第472章 工业的力量第473章 绝望蛇人第474章 波斯猫的试探第475章 小兵被吃掉了第476章 改革第477章 新的国家出现了第478章 半真半假,反坑一把第479章 狼狈为奸第480章 老玩家的厌恶第481章 抓壮丁第482章 训练第483章 农民的固执第484章 残酷的审判官第485章 玩家日记第486章 想法第487章 装逼遭雷劈第488章 关我屁事第489章 聪明人第490章 玩家的价值(一)第491章 玩家的价值(二)第492章 我不吃饼第493章 麻烦事第494章 翻脸第495章 傻逼无药可治第496章 看戏第497章 奇怪的蛇人
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