第220章 轻社交还能促销?

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 220 / 627 章2,094 字

叹了口气。

轻微的脚步声打断了汪煦阳的思绪。

“老板,您让整理的近期报告。”

汪煦阳一听这声音,就知道是张光泰,眼皮都懒得抬一下,只是从鼻子里哼了一声,目光依然盯着窗外那片绿地。

“不会整个报告,又是吹星辰多牛逼的吧?”

说实话,虽然一开始是他自己让下属在汇报中加入“竞争对手”情况分析的,但几个月过去,别说下面的人了。

他自己都已经看“腻了”

听到汪煦阳这么说,张光泰有些尴尬。

当过社畜的都知道,这只要公司效益开始不好了,那就真是什么都不好,硬合联盟也一样,之前躺着收钱的时候。

张光泰是吃香的喝辣的。

现在

不仅对外业务发展困难,汪煦阳也插手经营的时间也越来越多,而且脾气也愈发古怪。

前段时间汪煦阳就说过类似的话,嘲讽他们报告都变成星辰游戏的捷报汇总了,于是乎张光泰和几个高管就下意识的减少了这些老板不爱听的。

然后他们就被批了个狗血淋头。

“都这个吊样了,还不研究对手,你们还想不想干了!?”

没办法..

这一根筋变两头堵。

所以该报还得报。

关键是《终末生存指南》这两天确实很爆,而且这种爆是“很诡异”的爆。

就像在《绝地求生》出来之前,没人想到国内玩家居然会这么支持“买断制单机”一样,《终末生存指南》的付费模式也属实是让很多传统游戏开发商看不懂.

这就有点什么感觉呢

就有点,班上考第一的孩子,天天,抽烟喝酒烫头还能考第一,然后一群人研究,为什么抽烟喝酒烫头能帮着他考第一

就是没人去想,这有没有可能就是游戏底子好,所以才能营销。

所有人的想法都是,因为星辰tap营销好,所以游戏卖爆了,特别是对于硬合这样的游戏运营厂商就更是如此了。

“截止今天《终末生存》全球下载量超过了千万,今日上午首销超过百万,从破百万开始,官方放出了五百万进度条,说是到全球五百万会有额外惊喜,到目前销量已经来到了一百五十万而且还在快速增加..”

“等会..”

“那游戏昨天第一轮不是才十五万吗?我记得?”

张光泰愣了一下。

不是老板你不说,你不关注星辰吗,你咋知道昨天第一张海报是十五万.

“是,昨天下午确实是十五万..不过从昨天晚上开始,销量就一直在涨.”

“而且这款游戏在直播领域的热度非常恐怖。”

“昨天下午开始,B站、斗鱼的游戏区几乎被这款游戏屠版,而且今天早上开始,除了一命通关之后,两个主播联机的模式又开始爆火.”

在华夏,或者说在世界范围内。

一款游戏想要卖得爆,最好的方式就是让“用户”自我“裂变”

前世那么多单机联网游戏为什么非要搞什么三排,四排?核心就是为了“社交”,有一个玩家上瘾之后,就会拉着他的朋友一起玩。

虽然

很多时候大家都在互联网上调侃,“朋友”是玩法中最难的

可实际上,华夏玩家对于联机的需求却是非常强的,在《黑神话》之前,华夏出圈级别的爆火游戏大部分都是联机游戏

哪怕二游,走到顶端也要开联机。

为什么?

因为“没朋友”不等于“没社交”

《光遇》的制作人陈星汉曾经开发过一款单机游戏《风之旅人》,其中就有一个很独特的设定,游戏中可以联机,但联机没有语音,也没有文字系统。

玩家只能能通过按键发出音符声波进行沟通。

“不能说话”的联机就跟JK少女带口罩一样,不是美女只要眼睛好看就能冲。

《风之旅人》的这种联机模式一方面降低了玩家社交的心里负担,另一方面,两个人在游戏中,靠近、跟随、共同解谜等行为也会成为情感纽带。

例如在暴风雪中并肩前行,是真的很有同伴的感觉。

这一设定也被应用在了《终末生存指南》中,当玩家付费之后,除了可以邀请好友联机,还可以在游戏特定的进程点开启匹配。

匹配成功之后,另一个角色就会交由其他玩家操作。

在这个模式中,游戏也没有语音,也不能打字。

但是可以通过一个圆形的“互动盘”,触发比如地图标点,拉着对方的角色往前走,挥手,等互动。

对于单机游戏玩家来说,这种轻社交是一种玩法,由于不能打字和语音,从根本上杜绝了“恶意辱骂”等负面情绪

大不了就是你觉得两个人玩不到一起,直接退出联机模式,继续回到自己的单人模式就行了。

这中间是无缝切换的。

而对于喜欢联机的“亲友”来说,他们往往会自己通过第三方语音来进行沟通。

这个模式在第二天的时候,很快就被主播们翻出来做节目效果,又由于联机模式只能付费解锁,所以哪怕第一天白嫖的玩家,在看完主播联机,介绍了这种“独特”的联机方式之后。

也会有冲动消费。

“所以.你是说,星辰利用了一套轻社交玩法,降低了玩家的社交门槛,利用联机系统吸引玩家付费?”

“你这不扯淡吗?单机玩家会为了联机付费?我不联机行不行?”

轻社交..功能付费

这些词汇从张光泰嘴里说出来,听着就那么别扭。

汪煦阳能成为硬合的老板,也不是纯靠人脉关系。

从盛达的传奇开始,他就在做游戏运营的工作,这么多年,国内哪一款游戏的成功,不是看数据、看流量、看转化率?

社交也能拉新?

可能确实能,但那是英雄联盟,王者荣耀,守望先锋这一类游戏该做的事情吧.

你一个剧情单机,搞社交?

还TM能成功?怎么听都觉得怪.

张光泰看着汪煦阳的表情,也只能硬着头皮继续往下说他的分析。

“老板,这不是我空口白话啊”

“很多媒体都有报道,说联机模式只是催化剂。”

“关键是,不知道从哪里开始传出的一个说法.说《终末生存指南》的联机匹配,会优先匹配星辰tap个人资料里性别为异性的玩家。”

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
220/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第201章 他要真1亿,我吃第202章 大家都赢了第203章 你才是挑战者第204章 热闹的11月第205章 真有生而知之者?第206章 台阶第207章 星辰第一引擎武道会第208章 尤利尔富勒第209章 比试第210章 终末生存指南第211章 胜负第212章 终末第213章 自己的特点第214章 对话推动的剧情第215章 线性的伪开放世界第216章 奇特的付费模式第217章 妹妹!第218章 回响第219章 咖啡,真苦第220章 轻社交还能促销?第221章 双人成行?第222章 追星?第223章 粉丝经济第224章 截胡蓝洞第225章 IGN?第226章 谁!?第227章 新剧情第228章 降落伞第229章 美好第230章 该死的特别好的游戏第231章 我要对线!第232章 国内风波第233章 岿然不动第234章 跪的很“痛快”第235章 集体开香槟第236章 楚晨的办公室第237章 点亮你的想象力第238章 动画组第239章 闲暇第240章 腾子牌高压锅第241章 你说捅一刀,就捅?第242章 怎么能这么猛第243章 微妙的商战第244章 一口气第245章 自己强大了,才能扛住刀第246章 终末战线:溯源第247章 为什么这么快第248章 老婆!!!第249章 人形还能天降系!?第250章 姨妈笑第251章 卡池第252章 楚晨老贼!第253章 末法时代?第254章 衍生微单机第255章 他是怎么飞起来的?第256章 避让效应第257章 学不来第258章 乐园素第259章 有个目标可以追是好事第260章 正不正经第261章 举报?约谈?第262章 他还成正面人物了!?第263章 一锤定音第264章 如此联动?第265章 这也行?第266章 你也要做搜打撤?第267章 绝对不亏第268章 脸色第269章 一切皆有可能第270章 星辰周边第271章 带货的本质?第272章 翘嘴第273章 就是为了捅回去第274章 搞点事情第275章 做慈善?第276章 良心第277章 他们疯了,还是我疯了?第278章 爆卖第279章 碎碎念第280章 算你NB第281章 令箭第282章 碧蓝航线第283章 让她们活过来第284章 皮与骨第285章 战斗细节第286章 “探店”博主第287章 XGAME第288章 资本的方法第289章 内力第290章 功绩【归兮怜雨墨盟主加更】第291章 身怀利器,杀心自起第292章 火星撞地球第293章 默契第294章 新品发布会?第295章 腾迅的拳头第296章 梭哈第297章 开场甜点第298章 繁星计划第299章 “品牌”和“口碑”的力量第300章 第二个惊喜
字号18
字体
行距
版心
背景