第273章 就是为了捅回去

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 273 / 627 章2,442 字

对于一个“私人企业”来说。

老板的关注,是一个部门快速发展的前提。

楚晨也经常在内部会议里,经常将星辰周边商城定义为“垂直电商”

“二次元的垂直电商的上限是很高的”

这句话楚晨也是一直挂在口边的。

作为过来,楚晨一直觉得二次元垂直电商这个品类,潜力是很大的,就像B站可以靠着二次元这个标签成为国内YouTube一样。

二次元垂直电商,未必没有潜力,成为下一个“电商B站”

2017年B站周边商城的营收是800万,到了24年这个数字已经上亿了。

当然,这个数字对于B站来说,并不算什么,甚至可以说是失败的..

但是对楚晨来说,B站的失败,并不是因为二次元垂直电商没市场,而是因为他们的“路”走错了。

二次元电商如果仅仅是二次元电商,是肯定会失败的。

从未来视线来看。

国内的二次元电商有两个阶段,第一阶段是“淘宝类型”比如可能很多人都不知道的“次元仓”

他们没有没有自主IP,也没有影响力,基本上就是一个“淘宝分频道”没有自主的IP,也就意味着你这个垂直电商的营收还要付IP成本。

没有影响力,就更重要了,你没有影响力,就意味着还要做宣发成本,也无法解决“为什么要在你这里买周边”的问题。

所以自然而然的,次元仓基本没有什么人知道。

另一方面,是有能力做的企业不愿意做。

对于二次元游戏厂商来说,虚拟的快钱来得太快,太简单,做实体周边的投入,成本,运营,管理,供应链..

做这么大一堆麻烦事情,最终可能还不如一套皮肤赚的多。

就像星辰,搞的什么FGO礼盒,什么七夕特殊衣服,虽然声势很大,卖得也不错,可就是没什么人跟..

道理就在这里。

不过,楚晨对此却是另一种看法,一方面他很清楚,做实体产业可以拉升官方信任度,其次,他眼中的周边。

和大部分二次元游戏人眼中的周边是不一样的。

其他人的周边,是溢价产品。

但楚晨眼里的周边,是星辰可以用品牌溢价来抢夺正常市场。

“岳哥,你觉得我们卖的到底是什么?”

也许是离着小米发布会的现场还有一段距离,楚晨也是难得的多聊了几句。

“是什么?”

岳修远愣了一下,这个问题有些宽泛,他斟酌着词句。

“是IP的衍生价值,是粉丝经济的变现,也是一种品牌文化的延伸。”

楚晨点了点头。

“是,但不全是。”

“我们卖的其实是一个值得信任的品牌。”

“值得信任的品牌?”

岳修远咀嚼着这个词,感觉自己似乎抓住了什么,但又隔着一层薄纱。

楚晨看着岳修远若有所思的表情,继续往下讲。

“我举个例子。”

“小米的米家,你知道吧??”

楚晨这么一说,岳修远马上就有点明白了。

从去年3月,米家品牌正式上线到今年,一年多的时间,小米手机业务虽然有点“困顿”,但是米家生态链做的却很不错。

不少人都在研究米家模式。

岳修远的大脑仿佛被一道闪电劈中,他之前思考的“品牌文化延伸”,落点还是在“文化”上,是游戏IP的附加值。

但楚晨的话,却将他引向了一个截然不同的维度。

不是依靠IP让粉丝为爱买单,而是用“星辰”这个品牌本身,去为产品质量背书,从而进入一个更广阔的,远超二次元范畴的消费市场。

岳修远在电商行业干了十几年,他当然明白“品牌信任度”的价值。

“可是老板,我们是游戏公司。”

楚晨看了他一眼。

“那你有没有想过,为什么小米一个做手机的,卖空气净化器,卖牙刷,电磁炉,也能卖得不错?”

从未来视角来看,小米虽然也有各种各样的问题,但不可否认,国内确实有很多消费者是信任小米的。

特别是在不熟悉的领域。

那问题抛回来,信任一个品牌需要什么?小米一开始是造手机的,为什么买洗衣机,买插线板,都会信任小米?

楚晨思来想去,这其实跟后世的主播带货是一样的,有些主播为什么能带货?

说白了,这些主播真能让他的“家人们”信任他。

那星辰能不能做这件事?

哪怕星辰游戏本身是做游戏的,但楚晨觉得未必不能,道理很简单,星辰能接触到的年轻人更多。

只要星辰周边能把控好质量,这事未必不能成。

华为的汽车为什么能卖出去,因为华为的品牌,那么星辰商场中贩卖的周边商品,能不能反过来,不仅仅是玩家冲着联动来的。

而是玩家冲着联动,冲着价格贵一点,质量不翻车,还有喜欢的联动来的?

这些联动也不一定都要那么夸张,一些美术元素,不出现角色,是完全可以日常使用的。

“所以,我们的周边商城,卖的不应该仅仅是印着老婆头像的抱枕和立牌。那些是粉丝向产品,是我们的基本盘。但我们的目标,应该更远大。”

“画着怪物的垃圾袋,如果它的质量比市面上同价位的更好,设计更有趣,那玩家在需要买垃圾袋的时候,为什么不顺手在我们的商城里买一包?”

“联名水杯,如果它的材质安全,保温效果好,设计简约又带点小细节,那它为什么不能成为一个年轻人日常喝水的首选?”

楚晨顿了顿,看向岳修远。

“我们的商品,要做到让玩家冲着‘星辰出品’这四个字来买。他们或许是冲着联动来的,但他们留下,是因为我们的东西确实好用,价格也公道。他们愿意为这份信任和品质,支付一点点合理的品牌溢价。”

“甚至,日常用品的联动本身也可以更含蓄。”

楚晨的手指在膝盖上轻轻敲击着。

“不一定非要把一个完整的角色印上去。可以是一个logo,一个标志性的美术元素,一个游戏里的梗。”

“比如《终末战线》里G36的围裙图案,我们可以把它做成真正的围裙;《旅行的青蛙》里的幸运铃铛,我们可以做成小挂件。懂的人看到会心一笑,不懂的人也觉得这设计挺别致。这才是能真正融入生活,扩大我们受众群体的产品。”

岳修远彻底说不出话了。

有时候和楚晨聊天就是这样,哪怕你觉得你已经很懂老板的意图了,可偶尔聊天的时候,对方总是能冒出一些让人进一步思考的东西。

楚晨的逻辑,其实严格来说也不是垂直电商,这是在用游戏孵化一个生活方式品牌。

一个属于年轻人的“小米”。

“我明白了,老板。我们要做的是一个用二次元包裹的无印良品,甚至是一个用二次元包裹的小米生态链。”

“可以这么理解。”

楚晨赞许地点了点头。

想到小米,他立刻想起了这次合作的联动手机。

“所以,这次和小米的合作……”

“不是..这一次和小米的合作,就是为了捅硬合联盟一刀。”

“.”

垂直电商不是主线,大家不必担心,会控制好篇幅的,主要是为了后面的一些游戏周边做铺垫。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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