第254章 衍生微单机

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 254 / 627 章2,117 字

楚晨整出了这个“衍生微单机”本身也是一种破圈的尝试,这种整体流程4到8个小时的游戏游戏本质上可以理解为“大版本更新”的一种。

只不过这个大版本更新是独立出来的。

对老玩家,这个单机游戏是大版本‘额外的蛋糕’

对新玩家来说,这个单机游戏是一个‘无门槛’体验终末战线的捷径。

此外,从宣发路径上来说,一款“单机”游戏的宣发,本质上是对IP的扩充,而不是在原IP上进行叠加。

所以在规划的时候《终末战线:溯源》往后,还有另外两个终末战线的衍生游戏,其中一个项目名叫《终末战线:小队》

由于这三个企划都是楚晨做的,所以游戏具备“开发连贯性”《终末战线:溯源》除了剧情之外,其本身的内核玩法,也是在给《终末小队》做铺垫。

简单说一下,在企划中《终末小队》是一个肉鸽刷子游戏,游戏中有两个成长系统,一个是局内成长系统,另一个是局外成长系统。

还有一个局内成长系统,很简单,就是每杀死一定数量的怪物,会出现三选一的卡片。

这一套后世已经相当“成熟”的玩法,叫做“幸存者”LIKE。

也就是自2022年《吸血鬼幸存者》爆火出圈后,被无数人跟风的一个玩法,类似的游戏还有《黎明前20分钟》等一系列的游戏。

就算没有玩过这些游戏,在很多二游中,也有类似的“玩法出现”

而且这种玩法很难做的“难玩”,哪怕是“少前2”里面,这个玩法都被不少玩家点了赞,羽中都能抄的好玩的游戏,你就明白其难度有多低了..

简单来说,就是角色在一张固定的地图,不断的刷怪,刷怪获取经验,升级获得三选一的BUFF卡。

然后继续不断的刷更强的怪。

这一类型的游戏,是最暴力的“磨刀石”理论的践行者,因为反馈非常直接,“刷怪”“变强”“更爽的刷怪”

这个过程就跟短视频一样,来得非常直接,非常快。

所以玩起来非常爽。

《终末战线:小队》也是星辰基于这个核心做的玩法,只不过楚晨在这个基础上,加入了一个局外成长系统。

也就是“小队等级”和“枪械组件”

小队等级可以理解为科技树,这个没什么好说的,重点是枪械组件。

玩家每一次进入地图战斗,有几率获得不同颜色的武器配件,或者也可以理解为不同等级的“装备”

这个“装备”是可以带出的。

也就是说,你刷完这把,如果刷到了一把金色的配件,那么下一把你进入游戏,就可以直接享受金色配件的加成。

这就解决了幸存者LIKE游戏的痛点。

刚才也说了,这种游戏就像短视频,刷的时候爽,可时间并不持久,幸存者LIKE只要通关几次,那么这个游戏就没意思了。

楚晨当然无法完全解决这个问题,但是他可以让这个时间变得更长一些,于是《终末小队》的雏形,一个“暗黑LIKE”+“幸存者LIKE”的融合体就出现了。

《终末战线:溯源》的战斗玩法,就是在验证这个玩法。

游戏没有“三选一”,也就是没有局内肉鸽的部分,但是玩家从第一关到最后一关,获取的装备都可以保留,并且《终末战线:溯源》有一个“回刷”机制。

也就是说,这一关你通关之后。

可以选择更高难度专门为了获取强力装备去刷怪。

这就是“测试”的部分了,星辰会从后台调度玩家通关数据,去看到底有多少人会刷装备,以及他们刷取的次数。

还有玩家的口碑,对衍生游戏做调整

当然,这些东西。

现在的玩家还感受不到,特别是很多只玩《终末战线》的玩家其实很少玩这种刷子游戏,比如叶飞扬。

他在过剧情的时候,好几场战斗他都是一路刷过去,有掉落装备,他就看一眼,然后给自己人形装上。

他对这个系统倒是不陌生。

因为《终末战线》本体的PVE模式,本身就有装备系统,而且终末战线里,也有稀有度之分。

直到

他在杀死一个BOSS之后,一道金色的光芒出现在了地上。

【物品名称:叛逆者战术握把】

【品质:传说(金色)】

【属性:+10%射击稳定性,-15%后坐力】

【套装效果:叛逆者(1/2)】

【(2)件套:射速提升15%,换弹速度提升20%。】

看到这个数值,玩过暗黑破坏神的脑子里立马就能“应激”这熟悉的装备品质划分,这该死的套装效果……这不是刷子游戏的标准模板吗?!

叶飞扬虽然没有玩过暗黑。

可当他看到这个装备效果的时候。

还是楞了一下,这两件套的效果有点强啊,射速提升15%,换弹速度提升20%!对于RPK-16这种靠弹幕吃饭的机枪手来说,简直是史诗级加强。

“要不..我再刷一次?”

套装这个东西,天生就有一种魔力,就跟收藏一样,有了一个,就想要凑个全套,哪怕叶飞扬其实不怎么玩刷子游戏。

还是刷了好几轮.

所以,当其他人已经在讨论A-017老婆天下第一的时候,他已经完全陷入了刷子游戏的快乐之中..

而且很有趣的是,游戏中其实存在很多“刷子”关。

比如最后一关的“防守”

由于之前叶飞扬刷了很多次,所以他的装备很齐全,哪怕一开始选择的难度就是困难,但他依然打的很爽。

而且在通关最后一站地图之后。

他下意识的反应不是去看剧情,而是反过去看地图有没有新的难度提升,在这一刻,要不是因为《终末战线》周年庆更新了,可能叶飞扬,还会继续刷好一阵。

哪怕如此。

在退出游戏之后,他第一时间在论坛上,找的都不是剧情解析,而是装备分析,这一找不要紧,很明显。

和他一样“沉溺”这套刷子玩法的人不在少数。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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