第416章 宣发战场

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 416 / 627 章2,039 字

在大学,你要一门课没学会,也就是挂科。

可在星辰,你要这门课没学会.

总而言之。

鱼丸敲门而入的时候,楚晨正好在“上课”

而这次课程的案例,不是别的正是《夜灵》制作人齐志鸿的专访视频,以及《夜灵》这款游戏本身。

“坐。”

看到鱼丸,楚晨倒也不意外,直接指了指旁边的空位,示意他冷静下来。

“先喝口水,看你急的。”

办公室里的其他人也纷纷跟鱼丸打招呼,脸上的表情都很轻松,鱼丸本来一肚子的话要说,结果现在倒是又不知道从何讲起。

好在楚晨很快也讲述到了鱼丸关心的地方。

“我们换个角度看问题,鱼丸,你觉得,腾迅这次花这么大力气,搞这么大的阵仗,目的是什么?”

突然被抽到提问,鱼丸马上下意识地回答,“当然是抢占二次元市场,给我们一个下马威。”

“没错。”楚晨点了点头。

“那他们选择的战场在哪里?”

“战场?”

这鱼丸还真没考虑过,或者说,作为游戏制作人,大部分游戏制作人其实都不太会去考虑宣发的内核问题。

这也很正常。

在华夏,主流的思想还是只要把游戏做好就有人来玩。

也只有像楚晨这种,有着十几年做不了游戏,又念念不忘,还闲的发慌的人,才会去仔细研究这些东西。

看到鱼丸以及其他人都陷入了迷茫。

楚晨随手拉过来一块白板,又拿起一支笔,开始了今天的“小星辰课堂”

“腾迅最大的优势是什么?”

“是它的社交渠道,使它能覆盖那些不怎么玩二次元游戏,甚至不怎么玩游戏的‘外圈’用户。”

“按照常理,他们正常的宣发,应该是铺天盖地地在微信,QQ上打广告,可他们选择的,是和我们做竞争宣发,既然是做竞争宣发,战场肯定就不在外,而在内。”

楚晨在白板上画了两个圈,一个大圈代表泛玩家,一个小圈代表核心二次元玩家群体。

“很显然,此时的腾迅之所以这么做,是想要在二次元游戏领域证明自己。”

“所以他们才会搞出‘青出于蓝’这种碰瓷营销。”

鱼丸顺着楚晨的思路想下去,似乎明白了点什么,但又没完全明白,于是乎举手提问。

“可,可现在话题度确实在他们那边,我们的热度也确实在降低。”

“热度不等于流水,话题也不等于认可。”

没有人比楚晨更了解腾迅,对于腾迅来说,他们的优势从来不在核心玩家圈子,腾迅游戏之所以可怕。

是因为他们能覆盖到很多的“泛玩家”

这群玩家,比如玩DNF的,可能十几年就玩一个DNF。

玩CF的,可能几年下来就玩一个CF,你跟他说什么COD,说什么战地,说什么CS,完全没有用,他就玩CF。

玩王者荣耀的,可能手机里就一个王者荣耀。

腾迅很多游戏都是这样,用免费的门槛,宽阔的覆盖面,覆盖了一大堆玩家之后,形成了一定的“势”之后。

再用这个“势”去影响一部分核心玩家。

以《三角洲》为例,很多喜欢战地系列的玩家之所以去玩《三角洲》,就是因为里面有大量的“普通玩家”,可以轻松爽捞。

从腾迅成立到未来的25年,腾迅从来没有一款游戏是在核心玩家圈子里火了之后,再往外覆盖的。

因为腾迅也好,网意也罢,他们在核心玩家圈子的口碑太差了。

网意的《归唐》就是典型的“逆宣发”,想要在核心玩家圈子里复刻黑神话的成功,但最终的结果,可以说惨不忍睹。

说句老实话,如果网意就按照宣发什么《逆水寒》的思路去宣发《归唐》,别去干那种请外国博主看PV的煞笔事情。

口碑说不定还好一点.

总之,在楚晨看来,当《夜灵》选择碰瓷《终末战线》的时候,腾迅的营销就输了一半了。

说句不好听的。

你腾迅骗一骗那些没玩过星辰游戏的玩家还行。

可把宣发重点放到B站?放到二次元游戏圈子?

想要用宣发来骗,在B站逛游戏区,什么游戏都玩,见多识广,屁事又多的“劣质用户”?

多少有些太自信了。

在楚晨看来,腾迅现在搞的这些宣发,除了QQ,微信推屏,其他花出去的钱,本质上都是在帮《碧蓝航线》做市场预热。

是,在这一轮宣发之后,原本可能只关注《碧蓝航线》的玩家,现在知道了《夜灵》。

可同样的,在这一轮宣发之后,原本不关注《碧蓝航线》的玩家也会知道了《碧蓝航线》。

免费游戏是没有门槛的。

不会说,我前一天玩了《夜灵》,第二天就不玩《碧蓝航线》了。

不是这个道理。

“所以,腾迅愿意闹,你就让他闹,归根结底,最终决定玩家留下来的,是什么?”

“是游戏本身的质量。”

鱼丸几乎是脱口而出。

“完全正确。”

楚晨赞许地看了他一眼,这就是楚晨为什么,这么淡定,甚至还能给星辰的高管开会,把腾迅的宣发战略拿出来当课程讲。

以此来提升,星辰高管的战略敏锐度的原因。

《碧蓝航线》在这条世界线,虽然不敢说是惊世神作,但至少是一款完成度高、亮点突出、诚意满满的作品。

用楚晨之前的标准来评判,至少能有70到80分。

而《夜灵》,虽然现目前,很多媒体都很看好《夜灵》,一顿吹《夜灵》在内测时好评率多高,系统多丰富,和《终末战线》的体验有多不同。

可,作为二次元专业户的楚晨。

在看了《夜灵》的实机试玩,以及助理整理的一些资料之后,楚晨就知道,这又是一个抄,都没有抄到核心的游戏。

《夜灵》的制作人根本就没搞明白《终末战线》为什么能火。

《终末战线》的内核是什么,一是演出华丽,剧情代入感,二是自走棋玩法新颖,且不断迭代,然后是PVE养成丰富,三个要素最终让《终末战线》大爆。

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
416/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第401章 太想进步了第402章 偶像综艺?第403章 你也要做虚环?第404章 开罗游戏第405章 换皮第406章 拱火大师第407章 猫猫DLC第408章 松弛与温馨第409章 发配非洲!第410章 宣发卖点第411章 即战力第412章 难不成还能出一个爆一个?第413章 谁去当先锋第414章 青出于蓝?第415章 吾剑也未尝不利第416章 宣发战场第417章 多智近妖第418章 反击第419章 来真的?第420章 不要慌!第421章 七国登顶,但不是腾迅第422章 破圈第423章 我可去你的吧第424章 时代红利第425章 令人惊讶的系统第426章 大建!走起!!第427章 芜湖!第428章 日服登顶第429章 赢得酣畅淋漓第430章 余韵第431章 楚晨也摸鱼?第432章 一起看电视第433章 连锁反应第434章 你当这是选白菜呢?第435章 联合签名信第436章 天堂有路你不走第437章 地狱无门你自来投第438章 就因为一封信?第439章 新陈代谢第440章 东方幻想乡DEMO第441章 采蘑菇的小姑娘第442章 我的回合第443章 回合制也擦弹?第444章 玩法循环第445章 东京电玩展第446章 什么叫明星制作人第447章 牌面第448章 魔术表演第449章 头条新闻第450章 又怎么了!第451章 东方幻想巡录第452章 Motion Twin第453章 啊?第454章 客座教授第455章 万代南梦宫第456章 星海流影工作室第457章 逆水行舟,不进则退第458章 星辰48小时游戏制作大赛第459章 真香第460章 游戏制作真人秀第461章 要长脑子了第462章 平行世界第463章 亚当的世界第464章 地狱第465章 憋出个什么大招第466章 开始第467章 找不同第468章 请看下集第469章 楚晨老贼!第470章 暴涨的数据第471章 这还要选?第472章 意外的爆点第473章 见证历史第474章 聚合第475章 加布纽维尔第476章 上联播第477章 至于吗?至于第478章 尚方宝剑第479章 Steam选择“重拳出击”第480章 火烧眉毛?第481章 差异化打法第482章 大王还是小王第483章 情况有变?第484章 三方混战第485章 大家都有光明的未来第486章 扑面而来第487章 诈尸第488章 连环套第489章 上号第490章 暴打外国人第491章 无法复刻第492章 已经收到九十年以后了第493章 腾迅的“妙招”第494章 星辰还在输出第495章 下饵第496章 星辰的手办之路第497章 越来越夸张的热度第498章 滚雪球,滚到令人恐怖的量级第499章 锦上添花易,雪中送炭难第500章 眼看他起高楼,眼看他宴宾客
字号18
字体
行距
版心
背景