第480章 火烧眉毛?

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 480 / 627 章2,279 字

和很多人印象当中,“从不打广告”的Steam不同。

虽然说在过去的几年,Steam碍于政策,以及渠道等方式,基本上不会在华夏做常规的广告宣发。

也就是说,你基本上不会在网站的广告,抬头,弹窗,这些地方看到Steam。

但这不代表Steam不做推广。

在欧美,Steam每年的宣发费用也不少。

只不过在华夏,steam以前一直保持着“垄断”,所以没有宣发需求。

可真要“干仗”的时候,Steam爆发出来的能量还是很大的,而且16年的时候,Steam的年营收就是35亿美元了,也是不缺钱的主。

是以,悍然出手,一时间,竟有山雨欲来风满楼的势头。

各大游戏资讯网站的头版,基本上都是。

【三足鼎立!G胖携圣诞特卖重拳出击,华夏PC游戏平台战争进入白热化!】

【凛冬将至?面对Steam的强势宣发,星辰与腾迅将如何应战?】

【专访资深业内人士:Steam此举意在遏制星辰崛起,华夏游戏市场或将迎来洗牌!】

通过竞品对比的方式,来吸引玩家了解Steam。

这一套组合拳,打得确实漂亮。

如果仔细看的话,Steam这一次的宣传策略,从头到尾都透着一股子老江湖的务实和通透。

比如B站上那些UP主的视频,开篇往往是这样的:

“也许你是从《绝地求生》开始,才第一次接触到PC单机游戏,也许你是因为星辰游戏平台,才推开了新世界的大门。但你可能不知道,还有这么一个平台.”

在核心宣传中。

Steam主要强调的是自己的历史和底蕴。

想要塑造出Steam服务全球,而将星辰定义为了一个“华夏游戏”的领导者。

这一套宣发的巧妙之处就在于,你一旦接受了这个设定,那么其实默认的就接受了Steam的叙事逻辑,默认了星辰比Steam低一头。

~~~

9月21日,下午。

楚晨办公室的门被人一把推开,李易风风风火火地闯了进来,连敲门都省了。

“晨总!”

“咋了这是?”

说实话,这还是楚晨第一次见到李易风这副模样。

作为星辰游戏平台的负责人,李易风也算是半个星辰元老,之前面对腾迅WEGAME的围追堵截,都始终游刃有余。

在下属面前,从来都是一幅运筹帷幄的样子。

可这一次,就从推门而入的这个动作,就不难看出,他是真的有点慌了。

然而,此时的楚晨脸上不但没有丝毫紧张,看着李易风进来之后,连手上的水杯都没放下,过来汇报工作的李易风看着他这副悠闲的样子,本来着急忙慌的心,莫名其妙一下子就静了大半。

“楚总,这都火烧眉毛了,Steam都打家里来了,你怎么还……”

楚晨抬起眼皮,看了他一眼,然后放下水杯,不紧不慢地反问了一句。

“火烧眉毛?什么火烧眉毛?”

“Steam的宣发活动,您没看吗?”

“看了啊,这对我们来说不好事吗?”

“好事?”

李易风愣住了。

然而楚晨却是点了点。

放到两年前,星辰刚起步的时候,谁要是告诉他,未来星辰游戏和Steam在国内打宣发战争,Steam居然是挑战者。

那他估计睡着了都得笑醒。

是以,对于同样一件事,楚晨的看法往往和这个世界的人完全不同,李易风看到的是星辰大好的势头有可能被打断。

可楚晨看到的,是Steam的气运已经被星辰劫走了大半,现在Steam进入华夏,居然星辰还占优势,这上哪说理去。

“我们才做了多久?两年而已,风哥。”

“索尼和微软为了主机市场打了多少年?官司都打了好几轮,商业互黑更是家常便饭。这才哪到哪。”

这几句话,虽然听着怪怪的。

但李易风心里的那股子燥热却是一下就冷静下来了。

“竞争是很正常的事情,而且现在华夏PC单机的市场还在上升期,Steam进来掺和一脚,可比我们和腾迅打擂台有吸引力的多。”

“咱们打腾迅是内战,这打Steam可是外战。”

“既然竞争不可避免,咱们还是要想办法借势才行啊,Steam要在咱们的地盘搞圣诞特惠,那为什么不接着这个噱头,咱们也在欧美搞一搞圣诞特惠呢?”

“啊?”

Steam想要蹭楚晨的热点,楚晨又何尝不想蹭Steam的热点呢?

而且在华夏内部,老大老二打架干死老三的事情又不是第一次了,相比起和WEGAME在低分段互殴,和Steam对冲显然更有噱头。

你不是搞华夏特卖吗?咱们就来一个欧美圣诞特惠。

Steam有钱,星辰这会的现金储备也不少,而且相比起8月份,现目前星辰游戏平台上的游戏数量已经得到了大幅增长。

“而且咱们手里还抓着大小王不是?”

楚晨口中的大小王,其实是两个星辰游戏平台正在做的事情。

第一个,便是“星光重启”计划。

随着11月初《FGO》《终末战线》在PS4平台上线并获得了远超索尼预期的流水之后,这家主机巨头终于松了口。

同意了楚晨在几个月前就已提出的,将一些PS平台的独占的老游戏交给星辰进行PC重置。

对于很多游戏工作室而言,旧作重置,其实是一件吃力不讨好的苦差事。

大部分经典老游戏,虽然有着‘神作’的光环,可无论是游戏的玩法,还是设计理念,都带着鲜明的时代烙印。

如果仅仅是高清化一下画面,核心玩法却不做改动,那么除了能收割一波情怀老粉的钱包外,很难吸引到新玩家。

可若是大刀阔斧地修改玩法,又很容易失去原作的神韵,落得个两头不讨好的下场。

除此之外,这些老游戏虽然“销量预期”可能不高,但开发成本却一点也不低。

所谓重置,很多时候基本上就等于是重新制作一款与原作一模一样的新游戏。

若是做得敷衍了事,比如前世暴雪那款灾难性的《魔兽争霸3:重制版》,最终砸掉的可是自己经营多年的金字招牌。

可要是真的投入巨大人力物力,进行一场彻底的“赛博考古”,最终却可能连成本都收不回。

所以,在游戏圈。

很多公司你别说重置了,就是知名的IP,也是宁愿烂在自己手里,也不愿意开发。

不过,对于重置游戏。

楚晨却有完全不同的看法。

这玩意,从游戏开发商的角度是没有什么用,可如果放在游戏平台竞争的角度,那就完全不一样了。

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
480/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第401章 太想进步了第402章 偶像综艺?第403章 你也要做虚环?第404章 开罗游戏第405章 换皮第406章 拱火大师第407章 猫猫DLC第408章 松弛与温馨第409章 发配非洲!第410章 宣发卖点第411章 即战力第412章 难不成还能出一个爆一个?第413章 谁去当先锋第414章 青出于蓝?第415章 吾剑也未尝不利第416章 宣发战场第417章 多智近妖第418章 反击第419章 来真的?第420章 不要慌!第421章 七国登顶,但不是腾迅第422章 破圈第423章 我可去你的吧第424章 时代红利第425章 令人惊讶的系统第426章 大建!走起!!第427章 芜湖!第428章 日服登顶第429章 赢得酣畅淋漓第430章 余韵第431章 楚晨也摸鱼?第432章 一起看电视第433章 连锁反应第434章 你当这是选白菜呢?第435章 联合签名信第436章 天堂有路你不走第437章 地狱无门你自来投第438章 就因为一封信?第439章 新陈代谢第440章 东方幻想乡DEMO第441章 采蘑菇的小姑娘第442章 我的回合第443章 回合制也擦弹?第444章 玩法循环第445章 东京电玩展第446章 什么叫明星制作人第447章 牌面第448章 魔术表演第449章 头条新闻第450章 又怎么了!第451章 东方幻想巡录第452章 Motion Twin第453章 啊?第454章 客座教授第455章 万代南梦宫第456章 星海流影工作室第457章 逆水行舟,不进则退第458章 星辰48小时游戏制作大赛第459章 真香第460章 游戏制作真人秀第461章 要长脑子了第462章 平行世界第463章 亚当的世界第464章 地狱第465章 憋出个什么大招第466章 开始第467章 找不同第468章 请看下集第469章 楚晨老贼!第470章 暴涨的数据第471章 这还要选?第472章 意外的爆点第473章 见证历史第474章 聚合第475章 加布纽维尔第476章 上联播第477章 至于吗?至于第478章 尚方宝剑第479章 Steam选择“重拳出击”第480章 火烧眉毛?第481章 差异化打法第482章 大王还是小王第483章 情况有变?第484章 三方混战第485章 大家都有光明的未来第486章 扑面而来第487章 诈尸第488章 连环套第489章 上号第490章 暴打外国人第491章 无法复刻第492章 已经收到九十年以后了第493章 腾迅的“妙招”第494章 星辰还在输出第495章 下饵第496章 星辰的手办之路第497章 越来越夸张的热度第498章 滚雪球,滚到令人恐怖的量级第499章 锦上添花易,雪中送炭难第500章 眼看他起高楼,眼看他宴宾客
字号18
字体
行距
背景