第468章 请看下集

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 468 / 627 章2,094 字

除了“审查”“巡场”两个玩法之外,最后一个玩法,也是整个游戏最内核的玩法,叫做“现场”

简单来说,游戏会让亚当真的出现在场景中,但,亚当不是演员,所以亚当自然不会按照剧本中的事情走。

比如,亚当会在便利店,看鲍勃三次拿错啤酒品牌之后,开玩笑的问,你说这些啤酒都是在哪里生产的?怎么都没看到过他们的工厂。

这个时候,游戏界面直接就是一个红色闪烁,紧接着,亚当潜在觉醒值一下就从刚才的3%,冲到了50%

由于之前铺垫的游戏中,亚当的觉醒值一直都很低的缘故,因此这一下子冒出来的50%,以及突然发生的剧情变化。

数值的提升,背景音乐的切换,一下子就让整个游戏的紧张感爆发了出来。

【突发事件:目标偏离剧本】

【触发人物:亚当】

【当前对话:“你说这些啤酒都是在哪里生产的?怎么都没看到过他们的工厂。”】

对话框下方,是三个闪烁着微光的选项,旁边还有一个不断减少的倒计时——15秒。

【选项A:命令演员鲍勃回答:“它们是在大陆的密尔沃基市酿造的,那儿是啤酒之都!”】

【选项B:命令演员鲍勃回答:“哦……这个,我只是个兼职,我也不太清楚,大概是镇上的某个地方吧。”】

【选项C:命令演员鲍勃回答:“先生,这可是我们海滨镇的骄傲!每一瓶都采用海文山顶的泉水酿造,是我们镇长爷爷的独家秘方,从不对外销售的!”】

其实如果从追求真实度的考虑来说的话。

哪怕真有这么一个“楚门的世界”现场,肯定也不会什么事情都让主角来做。

不过还是那句话,游戏不要过度追求真实。

而是要把玩家时时刻刻放到“冲突”的聚焦点,这第一个冲突的聚焦点,楚晨可是铺垫了很多东西的。

从审查的道具,再到巡场,最后到这个冲突。

怎么可能把这么重要的冲突节点让玩家置身事外?

事实上,苏小狸确实也一下就紧张起来了,因为在这选择弹出的同时,亚当的还在不断说话,游戏并没有像常规游戏那样停下来等玩家反应。

而是持续上压力。

苏小狸很快就因为错过了对话时机,直接失败了。

屏幕上还非常刻意的跳出了【失败】两个鲜红大字,一看就是在调侃只狼,不过给人的感觉却还挺合适的。

【任务失败:突发事件处理超时】

【评估:目标“亚当”的疑惑未能得到及时解决,其对世界的怀疑加深。】

【亚当觉醒率:3%-> 55%】

【收视率:-15%】

【主管评语:你在干什么?睡着了吗?一个简单的临场问题都处理不好,如果收视率继续下跌,你就滚回家去吧!】

这一段的游戏画面结束之后,弹幕刷的飞起,一方面当然是主播的失利让观众们看了乐子,而对于看乐子这种事。

观众们自然是喜闻乐见的。

其次,则是对游戏的本身的讨论。

【这游戏真的有楚门的世界那种感觉了】

【讲道理,这波真不怪小狸,第一次遇到这种即时反应系统,肯定会手忙脚乱。】

【但这恰恰是这游戏的牛逼之处啊!代入感太强了,你就是那个坐在监控室里的导演,现场出了状况,演员懵了,你必须立刻给出指示!】

一款游戏好不好玩。

这其实是一个很难主观去判断的东西。

但,也不是说完全没有依据。

其核心主要来源于两点,一,是否有代入感。

这个代入感,也有门槛,越是贴近生活,越大众的东西越有代入感,比如刚才说的在丧尸世界的医院遇到穿白丝的被捆绑起来的丧尸护士,这个就很容易产生画面感。

虽然这个场景,谁也没在现实中见过。

可你要说,在中古世界某个昏暗的酒馆里,一个名叫“巴托里·冯·施坦因”的矮人,让你去寻找“格拉摩根伯爵”丢失的“祖传银杯”

这种场景的代入感,就比较低了。

巴托里是谁?格拉摩根伯爵又跟他什么关系?一个银杯子,丢了就丢了呗。

这种建立在异世界文化背景、历史渊源、人物关系上的任务,对于没有文化背景熏陶的玩家来说,天然就隔着一层。

它无法在第一时间,调动起玩家最基本的情感共鸣。

而情感共鸣,正是代入感的基石。

这也是楚晨选择《楚门的世界》这个题材的原因。

它足够大众,足够贴近生活,所有人都能轻易理解“一个生活在巨大片场里的普通人”这个核心设定。

这种理解,就是代入感的开始。

在这种相对轻易的代入感之上,是一套可以循环往复且有趣的玩法。

所谓循环往复,可以是升级打怪的磨刀石理论,也可以是PVP游戏中的每一次胜利,也可以是休闲种田游戏的不断收获。

而在《亚当的世界》这个游戏中,这个循环就是刚才玩家需要做的三个事情,审查,巡场,现场。

这三个事件对应不同玩法的同时,也可以根据整体的设定,持续不断的给到玩家新的体验,还能推进剧情。

玩家既可以什么都思考,单纯的做一个“导演”

也可以去思考,这个世界对于亚当到底意味着什么。

不过可惜的是,由于只有48小时制作时间,再加上楚晨这个“心机BOY”,从一开始做这个DEMO的时候,就没想着作完。

虽然作品未完成,会被扣掉大量的完成分。

可问题是他又不需要夺冠,他需要的是噱头,是吸引视线,因此在第三次循环之后,在没有给出结局的情况下,游戏裤衩一下就结束了。

直到游戏跳出未完待续几个字的时候。

苏小狸猛地从椅子上坐直,看着几个大字,几秒钟后,她才泄了气似的靠回电竞椅里,发出一声长长的、混杂着不甘与惊叹的呻吟。

“没了?这就没了?!”

虽然这个表情,这个状态,看起来真的很像是演出来的,但她还真不是在演,这种感觉就像是追一部悬疑剧,刚刚看到凶手即将揭晓,屏幕却突然一黑,告诉你“请看下集”。

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
468/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第401章 太想进步了第402章 偶像综艺?第403章 你也要做虚环?第404章 开罗游戏第405章 换皮第406章 拱火大师第407章 猫猫DLC第408章 松弛与温馨第409章 发配非洲!第410章 宣发卖点第411章 即战力第412章 难不成还能出一个爆一个?第413章 谁去当先锋第414章 青出于蓝?第415章 吾剑也未尝不利第416章 宣发战场第417章 多智近妖第418章 反击第419章 来真的?第420章 不要慌!第421章 七国登顶,但不是腾迅第422章 破圈第423章 我可去你的吧第424章 时代红利第425章 令人惊讶的系统第426章 大建!走起!!第427章 芜湖!第428章 日服登顶第429章 赢得酣畅淋漓第430章 余韵第431章 楚晨也摸鱼?第432章 一起看电视第433章 连锁反应第434章 你当这是选白菜呢?第435章 联合签名信第436章 天堂有路你不走第437章 地狱无门你自来投第438章 就因为一封信?第439章 新陈代谢第440章 东方幻想乡DEMO第441章 采蘑菇的小姑娘第442章 我的回合第443章 回合制也擦弹?第444章 玩法循环第445章 东京电玩展第446章 什么叫明星制作人第447章 牌面第448章 魔术表演第449章 头条新闻第450章 又怎么了!第451章 东方幻想巡录第452章 Motion Twin第453章 啊?第454章 客座教授第455章 万代南梦宫第456章 星海流影工作室第457章 逆水行舟,不进则退第458章 星辰48小时游戏制作大赛第459章 真香第460章 游戏制作真人秀第461章 要长脑子了第462章 平行世界第463章 亚当的世界第464章 地狱第465章 憋出个什么大招第466章 开始第467章 找不同第468章 请看下集第469章 楚晨老贼!第470章 暴涨的数据第471章 这还要选?第472章 意外的爆点第473章 见证历史第474章 聚合第475章 加布纽维尔第476章 上联播第477章 至于吗?至于第478章 尚方宝剑第479章 Steam选择“重拳出击”第480章 火烧眉毛?第481章 差异化打法第482章 大王还是小王第483章 情况有变?第484章 三方混战第485章 大家都有光明的未来第486章 扑面而来第487章 诈尸第488章 连环套第489章 上号第490章 暴打外国人第491章 无法复刻第492章 已经收到九十年以后了第493章 腾迅的“妙招”第494章 星辰还在输出第495章 下饵第496章 星辰的手办之路第497章 越来越夸张的热度第498章 滚雪球,滚到令人恐怖的量级第499章 锦上添花易,雪中送炭难第500章 眼看他起高楼,眼看他宴宾客
字号18
字体
行距
版心
背景