第100章 幽默与讽刺

游戏制作:从治愈玩家开始喝一杯红酒第 100 / 918 章2,533 字

帮助这名黑人士兵解围,通过交谈得知他来自美国,并加入到了协约国的阵营中。

在这一段车站的内容,相当的欢快。

尤其是士兵们伴随着乐队演奏摇摆起来的样子,看的六六是忍俊不禁。

但这种幽默与欢乐只是一时的,因为这款游戏的背景是一战。

伴随着旁白的介绍,埃米尔所属的团被派遣去与拜伦冯多夫为首的德军第71师作战。

所有人的新鲜感马上就被初次作战的恐惧驱散了。

战场上埃米尔担任着军旗手,伴随着指挥官的一声令下,士兵们开始发起了冲锋。

这一段的操作模式,有一点类似于《传说之下》中弹幕躲避的玩法。

整个游戏是2D式卷轴,玩家需要控制前后来躲避天空中掉落的炮弹。

如同下饺子一样的炮弹从空中向埃米尔他们袭来,但除了冲锋他们别无选择。

冲在最前面的指挥官被当场炸死,作为旗帜手的埃米尔顶替了他的位置。

但面临德军的机枪与炮弹,这是一场殊死的冲锋,战况惨烈。

在进攻前,天空还是一片湛蓝阳光明媚。

而现在已是乌云密布,地上全部是法军的尸体。

枪炮声,还有从恢弘转而变成悲凉的BGM,尽管游戏只是卡通风格的2D卷轴,却还是让六六感觉到了那种战争惨烈的氛围。

游戏中随着埃米尔的冲锋,一颗子弹无情的击中了他。

在大雨跟苍凉的BGM中,下一刻画面转移到了德军队伍中。

其中一个金发士兵异常显眼,那是卡尔。

“所以埃米尔是被法国征兵了,而卡尔被驱逐出境后也被德国征兵,这一家人要为各自的国家效忠,并且在战场上厮杀?”

“还有埃米尔难道已经死了么?”

六六看到这里瞬间反应了过来。

难道说《勇敢的心:世界大战》的剧情是这样安排的?

亲人相杀的剧情,通过国家立场跟亲情的交织,最终以此来反应战争的残酷?

感觉有很大的可能,可如果真的是这样,那未免有点略显狗血了吧?

六六心里想着,不过嘴上却没说,而是给直播间的观众简单的描述当下的情况。

经历过《传说之下》跟《去月球》这两款游戏,她相信这款游戏应该不会是她想的那样。

而且这游戏才开始十来分钟呢。

【玛丽谢隆小姐,第150步兵团的二等兵埃米尔谢隆,于8月21日被战火击伤,并被敌军俘虏】

【但愿我们可以尽快得到他的消息】

伤感的管弦乐BGM中,旁白响起。

画面来到了埃米尔的农场,看着手中的信埃米尔的女儿泣不成声。

不过看到这里倒是让六六跟直播间的观众松了口气。

只是被俘虏了并没有死,这算是一个好消息了。

而就在六六猜测着接下来的剧情,是不是埃米尔要跟卡尔一起逃离德军,又或者是卡尔帮助埃米尔逃离时。

画面镜头却来到了另外一个角色身上,那就是之前在车站受到埃米尔帮助的黑人士兵。

【美裔战士弗雷迪,在战争初始便志愿加入了协约国的势力】

【在他勇敢的外表背后,隐藏着一个早已经被战争深深影响摧毁的内心】

【他只有一个信念:惩罚那些毁掉他的人】

【直到马恩河战役,弗雷迪才终于找到拜伦冯多夫所领导的军团踪迹】

听着旁白,还有看着穿插的卡通画页,六六差不多也弄明白了这个角色的背景。

卡尔跟埃米尔都是被迫应征。

而弗雷迪作为一个美裔却来到了欧洲加入了协约国的军队,显然并不是为了什么所谓的正义。

他就是一个复仇者,很可能是德军尤其是这个叫拜伦冯多夫率领的军队,害死了他的妻子。

想到刚刚人物介绍时出现的照片,六六心里面猜测着。

不过究竟是不是这个样子的,她自己也并不清楚。

毕竟这款游戏,就目前带给她的感觉只能说非常的特别。

少量,或者说几乎是没有的台词。

严肃的旁白,这给她有一种看纪录片的感觉。

同时游戏里面,充斥着大量让人会心一笑的幽默,可还没有等玩家笑的开心。

在卡通式的涂鸦美术风格下,立刻就将残酷的战争展现在了玩家面前。

这反而让之前的那种幽默充满了讽刺感。

除此外就是游戏的玩法了,跟之前埃米尔有点像弹幕躲避的玩法不同。

变成弗雷迪之后,接触到的就是解密跟潜行的玩法了。

如同游戏的简介一样,《勇敢的心:世界大战》是一款解谜玩法的游戏。

之前的埃米尔并没有表现出多少这方面的内容。

但弗雷迪的话,则是需要利用各种游戏的机制,潜入到敌人的腹地。

例如现在的这个关卡,稍微研究了一下很快六六就找到了窍门。

首先使用手雷将梯子给炸下来,然后卡好机枪手射击的间隔,攀爬梯子到达目的地。

随后利用石头等道具,发出异响将敌人的注意力吸引开来,趁机从梯子下去用沙包大的拳头将敌人揍翻。

显然跟之前星云游戏的《逃生》一样,虽然这是一款一战题材的游戏,可至少目前为止玩家是没有枪的。

唯一能够做的事情就是一双老拳打天下,顺带还能用老虎钳将铁丝网剪开。

可能是游戏的开始,关卡的解密难度并不大,六六稍微看一下就明白该怎么做了。

不过有一点她也注意到了。

那就是整个游戏的画面风格看起来虽然是卡通涂鸦非常幽默,也还没有从剧情跟故事上面讲大道理。

可却充满了讽刺的意味,如火车站需要用啤酒贿赂军官。

还有弗雷迪的这个关卡,前方的德国士兵正在战斗,而作为军官的拜伦冯多夫却在房间里面品鉴红酒,等到协约国的军队突破防线杀过来的时候,他选择的是立刻乘坐飞艇逃跑。

完成了弗雷迪的关卡之后,看着他愤怒的将德军的旗帜撕成两半,游戏画面跟之前一样屏幕陷入黑暗。

同时出现旁白的介绍,以及漫画的展现出的背景。

【由于英军的增援,德军的计划失败了,前线向北转移同时也迎来了寒冬】

【卡尔所在的团队撤退到新沙佩勒的郊外,而这里也是埃米尔被关押的地方】

“诶,所以埃米尔跟卡尔能够见面了吗?”

看着这个背景介绍,六六小声的自语着。

下一刻游戏画面出现,这时候玩家控制的角色又回到了埃米尔这边。

跟之前穿着军装不同,这时候的埃米尔穿着一条简单的厨房围裙,双脚被脚镣连接,同时手里面还拿着一个大铁勺,看起来是成为了德军的伙夫。

在这里六六除了拜伦冯多夫之外,还看见了一个比较熟悉的角色,那就是之前游戏简介还有进入游戏前UI界面中的那一条德国搜救犬。

先给狗狗倒了点水喝,然后到了仓库的埃米尔准备做饭,这时候卡尔也趁机跑来见埃米尔了。

见面的两个人十分喜悦,卡尔询问其埃米尔妻子的事情。

而埃米尔将一封自己女儿寄给他的信跟照片递给了卡尔。

但还没有等两个人多说什么,外面等待着吃饭的士兵就开始催促起来,于是卡尔跟埃米尔只能赶快分开。

但等到埃米尔推着已经做好的大锅饭来到外面的时候。

英军的炮火已经轰来了。

在英军的轰炸中,埃米尔被坍塌的石块掩埋。

屏幕陷入黑暗一片死寂,让电脑前的六六与观众也不由得为埃米尔生出担忧之情。

(日常求推荐票,月票啦~)

继续向下阅读
游戏制作:从治愈玩家开始
100/918
书详情
游戏制作:从治愈玩家开始 完整目录 · 共 918 章
第1章 平行世界第2章 哇,金色传说第3章 资本家都不带你这样的!第4章 帮手第5章 没想到你做的竟然是这种游戏!第6章 这是一个专业游戏人的判断第7章 背后的故事令人暖心第8章 哲学的模式,开启(求推荐)第9章 女人走啊,别打扰我玩消消乐(求推荐第10章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?第11章 谁能跟这种人感同身受啊!第12章 《魔镜》的销量第13章 庆功第14章 下款游戏的安排第15章 传说之下(求收藏推荐票)第16章 碰瓷第17章 不气盛还叫年轻人嘛?第18章 游戏体验第19章 震撼第20章 打破第四面墙的惊艳第21章 好评如潮第22章 口碑销量双丰收第23章 传说之下的多个结局第24章 分明是玩家的爱!(求推荐收藏月票)第25章 百万销量第26章 后续安排第27章 下一款游戏第28章 《去月球》第29章 玩家的讨论第30章 我招谁惹谁了?第31章 《去月球》初体验第32章 怎么就突然鬼起来了?第33章 满满的疑惑第34章 纸兔子代表什么?第35章 莉娃的病第36章 即将揭开的真相第37章 一切的真相第38章 去月球的真正含义第39章 那我们总会在月球上相遇的第40章 热议第41章 一锤定音第42章 超高的评价第43章 我觉得我是‘爱的战士’第44章 《逃生》第45章 做个人吧,陈总第46章 接地气不是接到地府去!第47章 玩家与业界的热议第48章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单第49章 我是猛男!我怕什么!第50章 诡异的巨山精神病院第51章 马个鸡,你闭嘴!第52章 绝望的地下室第53章 我心脏有点受不住了第54章 玩家们的反应第55章 套娃式传播第56章 出圈对销量的重要性第57章 说好自己是‘爱的战士’呢?第58章 这游戏里全是‘爱’!第59章 《逃生》的销量第60章 玩家总是误解我啊!第61章 《胡闹厨房》第62章 一些改动第63章 轻松的游戏开发第64章 宣传采访第65章 玩家的讨论第66章 《胡闹厨房》上线第67章 游戏初体验第68章 游戏误我啊!第69章 胡闹厨房?吵架厨房!第70章 友谊小船说翻就翻第71章 游戏很好,就是有点费朋友第72章 宁就是恋爱大师?第73章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的第74章 创意工坊更新与多人游戏第75章 游戏展会第76章 两款新游戏第77章 游戏属性的一些改动第78章 这话好耳熟第79章 两款游戏的定位第80章 要玩就玩点不一样的第81章 展会前的准备第82章 你这画风都变了啊!第83章 展会上的玩家第84章 游戏试玩第85章 难道,这就是桃园吗?第86章 食堂开饭是什么鬼第87章 这粉色蠢逼是谁啊?第88章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?第89章 热议第90章 火爆第91章 火已将熄,然位不见王影第92章 做了,已经在做了第93章 黑魂的安排第94章 这不是套娃么?第95章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人第96章 合适的游戏第97章 《勇敢的心:世界大战》第98章 自吹自擂?第99章 对不起,我真是法国的耻辱!第100章 幽默与讽刺
字号18
字体
行距
背景