第33章 满满的疑惑

游戏制作:从治愈玩家开始喝一杯红酒第 33 / 918 章2,102 字

继续跟两熊孩子对话,尼尔博士又得到了一个消息,那就是约翰尼没有病倒的时候,经常会去悬崖边的一座灯塔。

而且约翰尼将房子盖在这么偏僻的地方,就是为了守护那座灯塔?显然这里面肯定有事儿!

所以董震也是跟着两熊孩子朝着灯塔的方向走。

在前去灯塔的路上,众人谈论着一些乱七八糟的话题,倒是让无聊的赶路有了些趣味。

熊孩子(男):‘你也玩角色扮演么?’

尼尔博士:‘额……我不玩……’

熊孩子(女)‘他没那么酷,玩不了的!’

尼尔博士:‘只要我想,没什么我做不到的!’

话音落下,两个熊孩子发现了一只正在酣睡的松鼠,发出惊喜的声音。

‘快看,一只松鼠!’

而这个时候尼尔博士则严阵以待:“哦不!一头可怕的松鼠怪!”

What?

电脑前正在游戏的董震一脸懵逼。

下一刻激昂的BGM响了起来,松鼠跟尼尔博士还有两个孩子相互对立,同时一个粗糙的RPG回合制UI界面出现。

‘不要怕孩子们,我会保护你们的!’

后面的两个熊孩子,相互对视一眼摊了摊手,露出无奈的表情。

同时屏幕上出现了攻击跟防御的选项。

“介尼玛,还有这系统?怎么感觉怪怪的?!”

“俺滴个老天儿!”

看着画风忽然变了的游戏,董震整个人都愣住了。

点开攻击按钮,出现了四个技能。

“火山之跳踢,旋风掌,决战之拳,鞋子?”

董震一脸懵逼,随便选了一个。

接着出现新的选项:呐喊的音量。

有三个选项,大声、较大声、最大声。

神经病啊!

这些都是什么?

董震整个人都傻了。

果断选择最大声。

‘你的回合结束了,松鼠怪!’

尼尔博士用最大的声音呐喊。

而这个时候身后的两个熊孩子站出来了。

‘停手——!不然我就告诉妈妈你虐待动物!’

‘对,她会报警让警察来抓你的!’

下一刻之前RPG的UI直接消失,松鼠跟看二傻子一样看了一眼尼尔博士,然后转身溜走。

“介尼玛什么展开,我刚入戏呢!被套路了!”

这个时候董震也是明白了,显然这就是游戏里面玩的一个RPG回合制游戏的梗。

因为大多数的RPG游戏,都是类似的一个展开。

直播间的弹幕也是不断地刷着屏。

‘卧槽,我还真以为是回合制RPG游戏呢!’

‘刚入戏这就出戏了啊!’

‘哈哈,我就说怎么这画风忽然就变了。’

‘这尼玛被套路了啊!’

‘陈旭这家伙好坏啊!’

‘23333333,我觉的倒是挺有意思的,这怕不是一个搞笑游戏吧?’

‘哈哈,感觉可能啊,开头到现在都充满了诙谐啊!’

游戏里,董震按部就班的推进,来到了海边的灯塔。

在灯塔的前面有一块墓碑。

墓碑主人的名字叫做:莉娃。

“老头儿他老伴儿的墓。”

看着面前的墓,董震也是记起来之前在宅子里面,保姆曾经说过约翰尼还有一个老婆,但早就已经离世了。

显然,这就是老头儿媳妇的墓,但为什么要葬在灯塔前面呢?

这座灯塔,对于老头儿他们夫妻两有什么含义么?

带着一点疑惑,董震进入到灯塔爬上顶部。

在这里有跟之前地下室中一样的纸兔子,不过有一个纸兔子不同。

因为它是由两种不同颜色的纸混合折出来的,而这样需要很长的时间,比一般的纸兔子要难。

同样这也是可以收纳的,看起来是一个关键的道具。

但董震心中的困惑却更多了。

转了这一大圈,好像什么疑问都没有解开,反而收获了一肚子的问题。

灯塔还有纸兔子,这到底有什么含义呢?

带着满满的疑惑,重新回到约翰尼的房间里面,跟已经准备好了的伊娃博士开启机器。

约翰尼,这个躺在床上的老人,他的一生即将展现在所有人的面前。

但同样就如同之前做的一样,想要进入到约翰尼的记忆里面,需要媒介。

为的就是能够进入到老人小时候的记忆,这样就可以给老人植入做宇航员的梦想,而借由机器这个梦想会成为老人虚拟记忆中一直坚持的目标。

这样在最后老人就能够虚构出一个未来,一个自己成为宇航员并且成功登月的未来,而这样也算是完成老人的遗愿了。

所以为了这一个目标,他们需要一点点从老人近期的记忆,慢慢朝着儿时的记忆推进。

在踏上征途之前,他们在老人楼下的钢琴前发现了一张曲谱——致莉娃(for river)

而作曲者就是约翰尼,显然这是他写给自己妻子的。

在宅子后面,两个博士找到了约翰尼,但通过交流却发现了一个很诡异的事情。

尼尔博士好奇的问约翰尼为什么想要去月球。

但就连约翰尼自己都非常迷茫。

‘很抱歉,但我真的不知道。’

‘我就是……想去。’

看着面前迷茫的约翰尼,包括董震跟诸多直播间的观众一样,他也是有一点懵。

自己都不知道为什么要去月球?

那为什么会有这么强的执念?

“难道说是外星人入侵地球的起源,也不对啊。”

董震一脸的困惑,带着满满的好奇,董震继续推进着游戏的剧情,利用之前灯塔中获得的那个兔子,进行记忆跃迁,往约翰尼前面的记忆逆向推进。

时间推进,游戏里的记忆是约翰尼的老年时代。

屋子里面满满的都是纸兔子,而老约翰尼只是坐在钢琴面前,一遍又一遍的弹着那首他写给自己妻子莉娃的曲子。

显然在这个时间莉娃已经去世了。

“纸兔子,这些纸兔子到底有什么深层的意思呢?”

董震这一瞬间可以非常肯定,那就是这个纸兔子应该跟约翰尼想要去月球的心愿有一些关系。

可关键是有什么关系呢?

这一段游戏内容同样非常简单,那就是找寻跟约翰尼有关的记忆物件。

找齐之后进行一个并不是很难的拼图游戏,就能够继续推进约翰尼的记忆。

玩到这里目前能够明白的一点,那就是《去月球》并非是一个玩法多么丰富的游戏。

它就是一款剧情向为主的游戏。

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游戏制作:从治愈玩家开始
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第1章 平行世界第2章 哇,金色传说第3章 资本家都不带你这样的!第4章 帮手第5章 没想到你做的竟然是这种游戏!第6章 这是一个专业游戏人的判断第7章 背后的故事令人暖心第8章 哲学的模式,开启(求推荐)第9章 女人走啊,别打扰我玩消消乐(求推荐第10章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?第11章 谁能跟这种人感同身受啊!第12章 《魔镜》的销量第13章 庆功第14章 下款游戏的安排第15章 传说之下(求收藏推荐票)第16章 碰瓷第17章 不气盛还叫年轻人嘛?第18章 游戏体验第19章 震撼第20章 打破第四面墙的惊艳第21章 好评如潮第22章 口碑销量双丰收第23章 传说之下的多个结局第24章 分明是玩家的爱!(求推荐收藏月票)第25章 百万销量第26章 后续安排第27章 下一款游戏第28章 《去月球》第29章 玩家的讨论第30章 我招谁惹谁了?第31章 《去月球》初体验第32章 怎么就突然鬼起来了?第33章 满满的疑惑第34章 纸兔子代表什么?第35章 莉娃的病第36章 即将揭开的真相第37章 一切的真相第38章 去月球的真正含义第39章 那我们总会在月球上相遇的第40章 热议第41章 一锤定音第42章 超高的评价第43章 我觉得我是‘爱的战士’第44章 《逃生》第45章 做个人吧,陈总第46章 接地气不是接到地府去!第47章 玩家与业界的热议第48章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单第49章 我是猛男!我怕什么!第50章 诡异的巨山精神病院第51章 马个鸡,你闭嘴!第52章 绝望的地下室第53章 我心脏有点受不住了第54章 玩家们的反应第55章 套娃式传播第56章 出圈对销量的重要性第57章 说好自己是‘爱的战士’呢?第58章 这游戏里全是‘爱’!第59章 《逃生》的销量第60章 玩家总是误解我啊!第61章 《胡闹厨房》第62章 一些改动第63章 轻松的游戏开发第64章 宣传采访第65章 玩家的讨论第66章 《胡闹厨房》上线第67章 游戏初体验第68章 游戏误我啊!第69章 胡闹厨房?吵架厨房!第70章 友谊小船说翻就翻第71章 游戏很好,就是有点费朋友第72章 宁就是恋爱大师?第73章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的第74章 创意工坊更新与多人游戏第75章 游戏展会第76章 两款新游戏第77章 游戏属性的一些改动第78章 这话好耳熟第79章 两款游戏的定位第80章 要玩就玩点不一样的第81章 展会前的准备第82章 你这画风都变了啊!第83章 展会上的玩家第84章 游戏试玩第85章 难道,这就是桃园吗?第86章 食堂开饭是什么鬼第87章 这粉色蠢逼是谁啊?第88章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?第89章 热议第90章 火爆第91章 火已将熄,然位不见王影第92章 做了,已经在做了第93章 黑魂的安排第94章 这不是套娃么?第95章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人第96章 合适的游戏第97章 《勇敢的心:世界大战》第98章 自吹自擂?第99章 对不起,我真是法国的耻辱!第100章 幽默与讽刺
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