第92章 做了,已经在做了

游戏制作:从治愈玩家开始喝一杯红酒第 92 / 918 章2,611 字

宣传片并不长。

就是一个简单的CG过场动画。

整个游戏的玩法内容什么,完全没有提到一丁半点。

可却也让全体玩家兴奋了。

一是这突然而来的惊喜,另一方面就是因为这个宣传片实在是太精致了。

光是看就已经足够让玩家感受到,星云游戏肯定是下了血本的。

有这个宣传片,配合上陈旭所说的PC大作,显然这是完全有说服力的。

不是大作的话,这宣传片能够这么给劲么?

随着宣传片的落幕,现场的玩家也是各种呐喊鼓掌。

‘太牛逼了!没想到今年这一届展会还有意外之喜!’

‘没想到陈旭竟然在这里等着,这应该算是陈旭的第一款大制作吧!’

‘给劲啊!那个什么吞噬神明的艾尔德里奇,还有法兰不死队跟巨人王尤姆出现时候,配合上背景音乐简直燃的不行啊!’

‘真是震撼我妈一整年啊!’

‘反正我有一点迫不及待的想要玩到这款游戏了!’

‘+1,展会宣布了消息,而且宣传片都已经出来了,游戏应该已经快做好了吧?’

‘肯定啊!估计用不了多久就能够见面了!’

‘这些什么法兰不死队,巨人王尤姆应该就是游戏里的BOSS吧?想一想到时候跟他们大战三百回合,简直是爽歪歪。’

现场的观众全部都沸腾起来了,同时这边的大动静也吸引了不少其他展区的玩家。

这些玩家凑过来后,知道星云游戏竟然宣布了这样一个重磅消息后也是不干了。

纷纷在台下隔空喊话,要求陈旭把宣传片再放一边。

同时星云游戏这边的展台更是完全爆满,展馆方面的安保工作人员,甚至都有点不够用了。

秦毅等一些过来参展的公司男员工,这时候也是参与到了维护现场秩序的工作中。

没办法,就如同街头看热闹一样,有时候起了一个头就会吸引到更多的人。

这也是一种盲从效应,尤其是这种展会现场。

同时也有非常多的玩家,朝着刚刚下台的陈旭隔空喊话。

“陈旭,《黑暗之魂》这款游戏什么时候出啊!”

“新游戏是什么类型的能够介绍一下么?”

“新游戏跟爱的战士有关么?”

玩家们十分热情,当然也有一些玩家直接进行了一波整蛊。

这问新游戏就问新游戏,你扯爱的战士干啥?

偏偏有人开口后,这后面的人一跟风,关于这话题的声音还挺响。

对此陈旭也不能够装死,而是一一回答。

带着笑容看着广大的玩家,陈旭轻轻点头:“什么时候出?这取决于团队开发的进度,因为这是我们星云游戏首次开发一款大型游戏,除了技术上的问题外还有许多的困难需要解决。”

“不过能够透露的,那就是游戏已经在做了。”

“我们希望能够打造出一款完美的游戏带给玩家,所以在这里我不能够跟大家明确的说出游戏的上线时间,因为没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏。”

听到这话玩家们露出了满意的笑容。

展区后秦毅、阮宁雪、杨忻等团队开发成员默默的低了低脑袋。

是的,开发进度非常喜人。

游戏已经在做了,你旭哥哥什么时候骗过你们?文件夹已经创建好两个月了。

同时展区上陈旭也在继续回答。

“至于《黑暗之魂》是什么类型的,从大类型上来说这是一款ARPG游戏,但跟目前市场上所有的ARPG游戏相比,它的风格是完全不一样的,这将会是一种全新类型的ARPG。”

“最后关于这款游戏有没有爱这个话题,其实我已经不止解释过一次了,每一款游戏都充满了我对玩家的热爱,至于游戏本身有没有所谓爱的属性,也还是有的,从预告片中不少玩家应该也能够感觉到了。”

“《黑暗之魂》的背景,就如同游戏的么名字一样,整个世界是一种绝望的氛围,而就是在这绝望的氛围中,玩家需要扮演一名传火者在这个世界去传递火焰。”

“这是一种大爱,如神农尝百草、如大禹治水三过家门不入。”

现场的玩家都是非常非常的激动。

可这一次的gameplay展会,有趣的《糖豆人》跟可玩性十足的《三国杀》,算是狠狠的刷了一波存在感。

同时现场有不少的玩家,心里面都表示已经有心理准备了。

那就是《黑暗之魂》这款游戏,剧情可能会比较虐。

毕竟动辄绝望的世界,传递希望的火焰,再加上之前《逃生》跟《胡闹厨房》,让他们直接被整麻了。

虽说《三国杀》跟《糖豆人》的风格,似乎又有让陈旭回到‘爱的战士’这一个温馨的人设上来。

可显然这款叫做黑魂的游戏,一看就不是那种皆大欢喜的故事。

从预告片就感觉到那种苍凉颓败的风格了。

所以不少陈旭忠实的粉丝玩家,都已经准备好了。

不就是可能会虐一点么,多大事?

之前玩《去月球》又不是没被虐过。

………………………………

如同前四天gameplay的展会中,大部分玩家被《糖豆人》与《三国杀》这两款游戏吸引。

在这最后的一天里,所有的玩家都被星云游戏的《黑暗之魂》给吸引住了。

所有玩家都在讨论着这一款游戏,同时这一则预告宣传片在展会上放出后的第二个小时,一样是被上传到了陈旭还有星云游戏的官博账号上面,立刻吸引了无数玩家的讨论。

可以说这一届的gameplay,其最大的赢家那就是星云游戏了。

尽管展馆不是最大的,游戏规模也不是最大的,但却成功的将所有热度都给抢到了。

其他游戏厂商跟设计师,陈旭不清楚。

但至少对星云游戏来说,这一届的展会简直太成功了。

次日,星云游戏公司里面。

参与这一次展会的员工还没有缓过来,仍然保持很兴奋的状态讨论着展会上的诸多趣事。

“这一次展会真有意思!”阮宁雪意犹未尽。

杨忻点头:“是啊,而且想一想腾华跟网龙这两家将VR游戏都拿出来了,结果最后风头被我们抢了,我就想笑。”

“不过陈总,咱们这游戏?都还没有立项啊!”旁边的秦毅抓了抓脑袋,看着陈旭道。

从展会回来,他就一直惦记着这件事情。

虽然宣传片出来了,可基本上就他们几个人负责,而且宣传片这一块都是走的外包。

涉及到游戏方面也只是出了一些原画概念稿而已。

听到这话,阮宁雪、杨忻等一票核心开发成员都是看向陈旭。

看看网上玩家各种讨论,甚至有不少天真乐观的玩家,认为《黑暗之魂》最多再过一个多月,可能就会有实机演示的宣传画面了。

但她们只能说想多了,自家人清楚自家事情。

这游戏真的是只建了一个文件夹啊!

“不急,而且展会上我不是没确切的说发售时间,只是说在做了么?玩家们问进度如何,我们就说在做了。”

“而且一款游戏,尤其是这种大制作,就算是PC平台的游戏,不是VR平台的游戏,开发周期也不短更何况我们还没有这方面的经验,等后续我将完整的概念跟设计方案完善,再跟你们细说。”

“现在先按照我之前的跟你们说的两个方向,先进行美术资源的内容设计,还有游戏中各个动作的实践,虽然是ARPG可动作元素在这款游戏里是非常重要的。”

“另外运营这一边也要跟进《三国杀》跟《糖豆人》,对星云游戏平台来说这两款游戏目前还是非常重要的。”陈旭看着众人说道。

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游戏制作:从治愈玩家开始
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第1章 平行世界第2章 哇,金色传说第3章 资本家都不带你这样的!第4章 帮手第5章 没想到你做的竟然是这种游戏!第6章 这是一个专业游戏人的判断第7章 背后的故事令人暖心第8章 哲学的模式,开启(求推荐)第9章 女人走啊,别打扰我玩消消乐(求推荐第10章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?第11章 谁能跟这种人感同身受啊!第12章 《魔镜》的销量第13章 庆功第14章 下款游戏的安排第15章 传说之下(求收藏推荐票)第16章 碰瓷第17章 不气盛还叫年轻人嘛?第18章 游戏体验第19章 震撼第20章 打破第四面墙的惊艳第21章 好评如潮第22章 口碑销量双丰收第23章 传说之下的多个结局第24章 分明是玩家的爱!(求推荐收藏月票)第25章 百万销量第26章 后续安排第27章 下一款游戏第28章 《去月球》第29章 玩家的讨论第30章 我招谁惹谁了?第31章 《去月球》初体验第32章 怎么就突然鬼起来了?第33章 满满的疑惑第34章 纸兔子代表什么?第35章 莉娃的病第36章 即将揭开的真相第37章 一切的真相第38章 去月球的真正含义第39章 那我们总会在月球上相遇的第40章 热议第41章 一锤定音第42章 超高的评价第43章 我觉得我是‘爱的战士’第44章 《逃生》第45章 做个人吧,陈总第46章 接地气不是接到地府去!第47章 玩家与业界的热议第48章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单第49章 我是猛男!我怕什么!第50章 诡异的巨山精神病院第51章 马个鸡,你闭嘴!第52章 绝望的地下室第53章 我心脏有点受不住了第54章 玩家们的反应第55章 套娃式传播第56章 出圈对销量的重要性第57章 说好自己是‘爱的战士’呢?第58章 这游戏里全是‘爱’!第59章 《逃生》的销量第60章 玩家总是误解我啊!第61章 《胡闹厨房》第62章 一些改动第63章 轻松的游戏开发第64章 宣传采访第65章 玩家的讨论第66章 《胡闹厨房》上线第67章 游戏初体验第68章 游戏误我啊!第69章 胡闹厨房?吵架厨房!第70章 友谊小船说翻就翻第71章 游戏很好,就是有点费朋友第72章 宁就是恋爱大师?第73章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的第74章 创意工坊更新与多人游戏第75章 游戏展会第76章 两款新游戏第77章 游戏属性的一些改动第78章 这话好耳熟第79章 两款游戏的定位第80章 要玩就玩点不一样的第81章 展会前的准备第82章 你这画风都变了啊!第83章 展会上的玩家第84章 游戏试玩第85章 难道,这就是桃园吗?第86章 食堂开饭是什么鬼第87章 这粉色蠢逼是谁啊?第88章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?第89章 热议第90章 火爆第91章 火已将熄,然位不见王影第92章 做了,已经在做了第93章 黑魂的安排第94章 这不是套娃么?第95章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人第96章 合适的游戏第97章 《勇敢的心:世界大战》第98章 自吹自擂?第99章 对不起,我真是法国的耻辱!第100章 幽默与讽刺
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