第21章 好评如潮

游戏制作:从治愈玩家开始喝一杯红酒第 21 / 918 章2,125 字

第二天,陈旭早上七点半来到公司,但令人惊奇的是杨忻跟阮宁雪两个人竟然提前到了。

看见推门进来的陈旭,两个人一脸兴奋的冲到陈旭面前。

“爆了,爆了!陈总口碑爆了啊!”杨忻手里面碰着笔记本电脑一脸的激动。

屏幕上面,显示的是官方应用商店的评分。

9.9分,一个高的不可思议的分数。

并且还不仅如此,更是已经有两家媒体在其上线的第二天,就给出《传说之下》的游戏评测了。

最让人震惊的地方,就是这两家媒体给出的评分,竟然都是满分10分!

甚至于一家名为游戏时空的评测网站,更是将其跨到了天上。

在评测里面,对方没有进行剧透的内容,只是全程的以谜语人一样的感觉卖关子。

但却在评测文章里面却引用到诸多夸张的形容。

例如通关了《传说之下》后,编辑沉默了许久。

这是打破了传统RPG的条约束缚的一款游戏。

颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼。

尽管是一款小成本独立游戏,但却要比3A大作带来更震撼人心的体验。

同样的评价一样出现在了《传说之下》的评论区。

里面充斥着很多让人懵逼的评论。

例如‘不可思议的RPG游戏,直到结束的时候,我的背脊还在发凉!’‘粉碎你的仁慈,还有我的!’‘这使你充满了决心!’

“销量还不错,不过暂且得让其发酵一番。”接过电脑,看了一下后台的销量,陈旭也是露出笑容。

2749份,并不算高的一个数据。

也很正常,尽管之前跟钟媒进行了一场炒作。

可实际上只是让更多玩家知道了《传说之下》这款游戏的名字而已。

对于很多玩家来说,星云游戏以及陈旭都是非常陌生的。

唯一拿得出手的也是一款绅士游戏。

而且《传说之下》的定价,陈旭则是定为了36块钱,跟前世一样。

作为独立游戏并不算贵,而且平行世界的社会经济也要比前世高许多,否则的话游戏行业也不可能那么兴盛了。

19点~23点,这算是一个黄金时间段了。

本身游戏时空的评测就让游戏热度发酵,同时这个时间段也是玩家空闲的一个时间段,正好可以用来体验游戏。

在19点之前,《传说之下》的销量数据涨幅,大概是在一小时500的左右。

但等到了19点后的时间段,这个数字直接飙升了一倍还要多,达到了1200左右。

同时总销量也成功突破了14000份。

而且游戏的评论也逐渐开始多了起来。

要知道,距离《传说之下》正式上线到游戏平台,到现在为止才过了一天半而已。

万象城之前聚餐的火锅店包间里,晚上庆功的杨忻听着陈旭爆出来的数字,更是一脸激动。

之前的《魔镜》尽管销量惊人,但毕竟她那时候还没有参与其中就是个看戏的。

可《传说之下》她可是全程参与了其中的制作。

尽管过程感觉是‘栓狗赢’,但不管怎么说游戏里面的剧情填充,大部分都是她着手的。

这也让她有一种成就感。

“不知道最后的销量有多少啊!”阮宁雪抿了一口果汁,同样一脸的兴奋。

“感觉可能破百万啊!”杨忻很兴奋的说道。

“以目前的评价走势来看,百万只是时间问题而已”陈旭笑着点点头,给了肯定。

………………

跟陈旭胸有成竹不同,一直关注《传说之下》的玩家,以及业界的一些设计师,看见其游戏的评价都疯了。

这是什么情况?

河派媒体里面,钟媒的眼睛珠子更是瞪得老大,完全没有下班的意思。

星云游戏塞钱了?这得塞多少钱?

买好评,买媒体好评,这种事情他也做过,但这《传说之下》也太过分了吧!?

这就是他的第一个念头,同时也是其余看到《传说之下》成绩人的第一个念头。

没有一个相信《传说之下》真正的品质值得这样的评论。

毕竟这就是一个小成本的独立游戏啊。

而这样的分数,完全可以说是一款标准的神作了。

《传说之下》这样一款小成本制作的游戏真的配么?

不过同样,这也吸引了不少玩家的好奇,那就是《传说之下》到底是一款什么样的游戏。

而这些玩家产生好奇之后,则又会成为无数好评中的一份子,继续加柴添火。

最直接的表现,那就是陈旭一直观察的游戏数据了。

每隔一个小时刷新,都会有一次不小的涨幅。

当然更关键的还是游戏的评价。

几乎是清一色的好评,整个游戏的评分依旧保持在9.9没有因为销量的增长而下降。

要知道一款游戏其评分都是随着玩家越来越多,而慢慢下降的。

一般来说能够达到8.5分就是已经达到优秀的底线了。

而达到9分这已经算是一款精品游戏了,至于9.5分跟之上的话则已经可以称之为神作了。

但《传说之下》尽管销量在暴涨,可玩家评分仍然保持的非常稳定。

尽管这个评分可以肯定随着后续玩家越来越多也是会降下来,但却也相当恐怖了。

而在商店下面,玩家给出的评价,更是表达了他们对于这款游戏的看法。

“本以为就是一个普通的RPG打怪游戏,但不得不说小花的出现,跟后面的结局真的将我震惊到了!”

“一开始因为魔镜对星云游戏跟陈旭产生了好奇,但不得不说《传说之下》让我明白了什么才叫游戏!真的,它颠覆了我对RPG游戏的认知!”

“我只能用不可思议来形容!”

“千万不要伤害那些游戏里的怪物,否则你会后悔的!相信我!”

“狂风呼啸,站在你面前的是一个真正的英雄!”

“有一种炸裂的感觉!我预感《传说之下》这款游戏一定会成为一个爆款!”

“小鸟在歌唱,鲜花在绽放,像你这样的孩子,应当在地狱里焚烧!”

“这使你充满了决心!”

“无比新颖且让人震撼的游戏设计!”

无数玩家纷纷给《传说之下》极高的评价,当然其中也混杂了一下差评。

拉低了0.1的评分,但跟如潮水一般的好评相比,这些差评就宛如沧海一粟。

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游戏制作:从治愈玩家开始
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第1章 平行世界第2章 哇,金色传说第3章 资本家都不带你这样的!第4章 帮手第5章 没想到你做的竟然是这种游戏!第6章 这是一个专业游戏人的判断第7章 背后的故事令人暖心第8章 哲学的模式,开启(求推荐)第9章 女人走啊,别打扰我玩消消乐(求推荐第10章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?第11章 谁能跟这种人感同身受啊!第12章 《魔镜》的销量第13章 庆功第14章 下款游戏的安排第15章 传说之下(求收藏推荐票)第16章 碰瓷第17章 不气盛还叫年轻人嘛?第18章 游戏体验第19章 震撼第20章 打破第四面墙的惊艳第21章 好评如潮第22章 口碑销量双丰收第23章 传说之下的多个结局第24章 分明是玩家的爱!(求推荐收藏月票)第25章 百万销量第26章 后续安排第27章 下一款游戏第28章 《去月球》第29章 玩家的讨论第30章 我招谁惹谁了?第31章 《去月球》初体验第32章 怎么就突然鬼起来了?第33章 满满的疑惑第34章 纸兔子代表什么?第35章 莉娃的病第36章 即将揭开的真相第37章 一切的真相第38章 去月球的真正含义第39章 那我们总会在月球上相遇的第40章 热议第41章 一锤定音第42章 超高的评价第43章 我觉得我是‘爱的战士’第44章 《逃生》第45章 做个人吧,陈总第46章 接地气不是接到地府去!第47章 玩家与业界的热议第48章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单第49章 我是猛男!我怕什么!第50章 诡异的巨山精神病院第51章 马个鸡,你闭嘴!第52章 绝望的地下室第53章 我心脏有点受不住了第54章 玩家们的反应第55章 套娃式传播第56章 出圈对销量的重要性第57章 说好自己是‘爱的战士’呢?第58章 这游戏里全是‘爱’!第59章 《逃生》的销量第60章 玩家总是误解我啊!第61章 《胡闹厨房》第62章 一些改动第63章 轻松的游戏开发第64章 宣传采访第65章 玩家的讨论第66章 《胡闹厨房》上线第67章 游戏初体验第68章 游戏误我啊!第69章 胡闹厨房?吵架厨房!第70章 友谊小船说翻就翻第71章 游戏很好,就是有点费朋友第72章 宁就是恋爱大师?第73章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的第74章 创意工坊更新与多人游戏第75章 游戏展会第76章 两款新游戏第77章 游戏属性的一些改动第78章 这话好耳熟第79章 两款游戏的定位第80章 要玩就玩点不一样的第81章 展会前的准备第82章 你这画风都变了啊!第83章 展会上的玩家第84章 游戏试玩第85章 难道,这就是桃园吗?第86章 食堂开饭是什么鬼第87章 这粉色蠢逼是谁啊?第88章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?第89章 热议第90章 火爆第91章 火已将熄,然位不见王影第92章 做了,已经在做了第93章 黑魂的安排第94章 这不是套娃么?第95章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人第96章 合适的游戏第97章 《勇敢的心:世界大战》第98章 自吹自擂?第99章 对不起,我真是法国的耻辱!第100章 幽默与讽刺
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