第54章 玩家们的反应

游戏制作:从治愈玩家开始喝一杯红酒第 54 / 918 章2,149 字

对于星云游戏,或者说陈旭的新游戏。

实际上还是有相当多的人保持关注的。

这些人不仅仅是玩家,同样也包括一些业界的游戏设计师,还有游戏媒体。

毕竟陈旭身上还是有一个标签的,那就是科幻征游的一等奖得主。

再加上《去月球》也的确感动了无数的玩家。

所以对于陈旭新作《逃生》好奇的人,可以说不在少数。

尤其是对一些关注恐怖游戏的玩家群体来说,《逃生》更是已经在其群体中发酵了。

某个恐怖游戏爱好论坛里面,不少玩家都是发帖讨论着《逃生》这款游戏。

“卧槽,今天发现了一款刚上线的恐怖游戏把我给吓尿了!一开始我还以为就是普通三流的恐怖游戏!但特么简直了,我玩了半个小时直接被吓得不敢玩了!”

“我知道,《逃生》对吧?就是之前那个开发《去月球》的设计师开发的,这游戏的确特么是恐怖,一开始那几个开门杀我还挺不屑的,但到了地下室那边我发现我特么大错特错了!”

“一样我也买了,的确是吓人尤其是躲在柜子里面的时候,我生怕那个胖子发现了我。”

“开门杀什么的我觉得还好,毕竟习惯了,但那个阴间的摄像机夜视模式跟黑暗场景的搭配,我真的是顶不住!”

许多已经玩过了这款游戏的玩家,纷纷在群里面讨论着《逃生》的一个内容。

同时这些玩家的对话,也吸引到了一些不明所以的玩家。

毕竟虽然有不少玩家关注陈旭,可更多的普通玩家还是完全不关注这一方面的。

说起《去月球》的话,其中不少人都知道这是什么游戏。

因为《去月球》跟《传说之下》这两款游戏,在独立游戏玩家群体中知名度还是蛮大的。

可要说陈旭跟其新作《逃生》,那除非特意关注否则多数玩家基本上是两眼一瞎,啥情况也不知道。

这也是为什么那些业界顶尖的大厂,还要花费高额的成本进行对旗下3A级游戏推广的原因了。

因为大多数玩家对于游戏的接受属于很被动的,甚至他们玩过一些出色的游戏,都不清楚设计师跟游戏厂商是谁。

在各个有讨论《逃生》话题的帖子里面,其话题就吸引了不少并不关注陈旭的玩家。

“《逃生》新出的恐怖游戏么?”

“有你们说的那么夸张么?一款恐怖游戏而已。”

“你不服气就去试试呗,官方游戏平台跟星云游戏平台都能买,不过星云游戏平台便宜5块钱。”

“OJBK,带我前去挑战一下!”

“我也试一试,你们这群胆小鬼!”

“等你们的玩后感哦!”

“行了,等着我们通关的一个消息吧!呵呵,小小恐怖游戏有何好惧怕的?”

事前豪言壮语,然而一两个小时候,论坛里面之前说要挑战一下的玩家们就回来了。

跟之前充满了自信与不屑的语气相比。

这一次光是从他们发出的文字上面,就能够感受到他们此时此刻的一个心理感受。

“草草草!给老子吓死了!那个轮椅上的精神病人吓死我了!”

“我不行了我有一点头晕,地下室开发电机那里我整个人都崩了,漆黑一片身上摄像机的电池不够不说,而且还有一个拿着钉子木板的家伙追我。”

“一样,真特么的给我吓的差点点就尿出来了,还好我关键时刻憋住了。”

“我在想这个游戏的设计师,到底是经历过什么!”

“我敢说这绝对是今年,不应该是近几年最强的恐怖游戏了好吧!”

“+1!我也这样觉得!”

“所以这么好玩的游戏,大家有没有什么想法?”

“例如将这款游戏推荐给更多的玩家?毕竟好东西要相互分享么!”

“英雄所见略同啊!一起去其他游戏社区论坛发帖吧!”

“嘿嘿,我已经发过了,你去给我顶帖吧!”

“卧槽,不讲武德,你偷跑!”

伴随着第一批喜欢恐怖游戏的玩家,进行了《逃生》的一个体验然后被吓尿后。

许多中途没敢继续玩下去的玩家,同样也是纷纷去游戏社区论坛这些地方,准备发一些帖子将《逃生》这款游戏推荐给其他玩家。

当然大多数玩家心里面的想法,自然不是什么这么优秀的恐怖游戏,一定要让别人玩一玩。

大家的想法非常单纯,那就是我自己被吓得这么惨,不得让更多的玩家跟自己一样被吓一吓?

当然其中也有陈旭这边早已经安排好的宣传水军进行话题的引导。

否则的话很难迅速的引起话题热度,当然这一点也是需要建立在游戏拥有这个能力的前提下。

而《逃生》拥有么?

答案是显而易见的。

所以在游戏社区论坛还有一些游戏群里面,这些第一批的玩家纷纷开始给自己的好友,还有陌生的网友玩家们推荐《逃生》这款游戏。

这么好的一款游戏,怎么只能够自己被吓得够呛呢?

一定要让其他的玩家,也能够感受到这款游戏传达的‘爱意’啊!

在游戏社区上面,有一些玩家发现,在某一个时间段突然出现了好多类似的帖子。

基本上讨论的都是关于一款叫做《逃生》的恐怖游戏。

“强烈推荐一款恐怖游戏《逃生》,买来给考研室友玩的,非常好用舍友已经被吓死了,我已经成功保研了。”

“给孩子买的游戏,现在孩子在阴间玩的可开心了!”

“别的玩游戏费钱,这款游戏就厉害了,它费心脏!”

“游戏是早上买的,玩是下午玩的,人是晚上吓死的。”

“胆子小的千万别买这款恐怖游戏,不然你们绝对会后悔的!”

“只有真正有勇气的人,才敢独自一人玩的恐怖游戏!”

“今年最佳的恐怖游戏《逃生》,胆小鬼请远离这一款游戏!”

一些游戏论坛社区里面,充满了这一类的帖子。

分成了两个流派,其中一种就是玩梗的,然后将别人骗进来一起受苦一样的评价。

另外一种显然看起来就是一个如实的说,告诉别人这一款恐怖游戏到底有多么的恐怖。

其中玩梗的,其实很容易就分辨出来。

但这也不由得让许多人产生了一些好奇。

这个名为《逃生》的恐怖游戏,真有那么吓人么?

这游戏竟然吓到了这么多人,还有让这么多人玩梗想将他们骗进去杀?

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游戏制作:从治愈玩家开始
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书详情
游戏制作:从治愈玩家开始 完整目录 · 共 918 章
第1章 平行世界第2章 哇,金色传说第3章 资本家都不带你这样的!第4章 帮手第5章 没想到你做的竟然是这种游戏!第6章 这是一个专业游戏人的判断第7章 背后的故事令人暖心第8章 哲学的模式,开启(求推荐)第9章 女人走啊,别打扰我玩消消乐(求推荐第10章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?第11章 谁能跟这种人感同身受啊!第12章 《魔镜》的销量第13章 庆功第14章 下款游戏的安排第15章 传说之下(求收藏推荐票)第16章 碰瓷第17章 不气盛还叫年轻人嘛?第18章 游戏体验第19章 震撼第20章 打破第四面墙的惊艳第21章 好评如潮第22章 口碑销量双丰收第23章 传说之下的多个结局第24章 分明是玩家的爱!(求推荐收藏月票)第25章 百万销量第26章 后续安排第27章 下一款游戏第28章 《去月球》第29章 玩家的讨论第30章 我招谁惹谁了?第31章 《去月球》初体验第32章 怎么就突然鬼起来了?第33章 满满的疑惑第34章 纸兔子代表什么?第35章 莉娃的病第36章 即将揭开的真相第37章 一切的真相第38章 去月球的真正含义第39章 那我们总会在月球上相遇的第40章 热议第41章 一锤定音第42章 超高的评价第43章 我觉得我是‘爱的战士’第44章 《逃生》第45章 做个人吧,陈总第46章 接地气不是接到地府去!第47章 玩家与业界的热议第48章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单第49章 我是猛男!我怕什么!第50章 诡异的巨山精神病院第51章 马个鸡,你闭嘴!第52章 绝望的地下室第53章 我心脏有点受不住了第54章 玩家们的反应第55章 套娃式传播第56章 出圈对销量的重要性第57章 说好自己是‘爱的战士’呢?第58章 这游戏里全是‘爱’!第59章 《逃生》的销量第60章 玩家总是误解我啊!第61章 《胡闹厨房》第62章 一些改动第63章 轻松的游戏开发第64章 宣传采访第65章 玩家的讨论第66章 《胡闹厨房》上线第67章 游戏初体验第68章 游戏误我啊!第69章 胡闹厨房?吵架厨房!第70章 友谊小船说翻就翻第71章 游戏很好,就是有点费朋友第72章 宁就是恋爱大师?第73章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的第74章 创意工坊更新与多人游戏第75章 游戏展会第76章 两款新游戏第77章 游戏属性的一些改动第78章 这话好耳熟第79章 两款游戏的定位第80章 要玩就玩点不一样的第81章 展会前的准备第82章 你这画风都变了啊!第83章 展会上的玩家第84章 游戏试玩第85章 难道,这就是桃园吗?第86章 食堂开饭是什么鬼第87章 这粉色蠢逼是谁啊?第88章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?第89章 热议第90章 火爆第91章 火已将熄,然位不见王影第92章 做了,已经在做了第93章 黑魂的安排第94章 这不是套娃么?第95章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人第96章 合适的游戏第97章 《勇敢的心:世界大战》第98章 自吹自擂?第99章 对不起,我真是法国的耻辱!第100章 幽默与讽刺
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