第719章 甩手掌柜

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 724 / 810 章595 字

第719章 甩手掌柜

记者递过话筒:「那贵公司是如何在激烈的竞争中存活下来,并且实现盈利的?」

渡边健太走到一块白板前,上面画着几个简单的游戏关卡草图。「错位竞争。我们把所有的资源都投入到了16位平台和掌机上。FC和MD的装机量在全球有几千万台。GmePoce的普及率也高得离谱。我们不需要做大作,我们做垂直领域的精品。」

他指着电脑屏幕上一款正在测试的2D横版解谜游戏。「开发成本低,周期短。核心玩法打磨好,配合世嘉在渠道上的清仓折扣政策,这游戏只要卖出两万套就能回本。我们上个月发售的一款掌机游戏,目前的销量是五万套。这就是我们的生存之道。」

N的这篇报导相对更客观一些。

它向大众展示了一个成熟的产业生态。

不仅有世嘉、卡普空这样吃肉的头部巨头,也有大量像「像素工坊」这样喝汤的中小企业。

一个健康的文化产业,本就该容纳多层次的创作者。

这些密集的媒体报导,彻底重塑了游戏产业在日本社会的形象。

永田町的议员办公室内,几位负责产业规划的政客正在翻阅秘书整理的简报。

「游戏产品出口的比例在持续攀升。」一名议员指着北美市场的销售数据,「《玩具总动员》这种由美国出IP、日本出硬体和开发技术的合作模式,避开了贸易摩擦的敏感区。这比直接出口汽车要聪明得多。」

「通产省那边已经在起草新的扶持政策了。」另一位议员端起茶杯,「针对软体工程人才的培养,几所大学的计算机专业都在扩招。资本市场对游戏概念股的评级也在上调。」

继续向下阅读
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
724/810
书详情
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
8 / 9 书籍详情
第696章 祸不单行第697章 继续当鸵鸟第698章 冰山一角第699章 挖掘冰山下的东西第700章 人尽其用第701章 Nintendo 64第702章 第三方的盘算第703章 初生牛犊不怕虎第704章 给水星的建议第705章 时代的窄缝与重生的家第706章 《全能住宅改造王》热播第707章 旧房改造热潮第708章 《玩具总动员》预热第709章 影游联动再现《玩具总动员》第710章 再一次影游狂潮第711章 皮克斯上市前夜第712章 翻身的贾伯斯第713章 久违的翘班逃课潮第714章 酒局第715章 押井守的逻辑第716章 电影监督和游戏监督的碰撞?第717章 年底的形势第718章 东京电视台再出风头第719章 甩手掌柜第720章 再次待产的绘理(家庭线)第721章 临盆(家庭线)第722章 陪产(家庭线)第723章 和树的妹妹(家庭线)第724章 开香槟第725章 主机大战下半场开始第726章 逃过一劫的索尼电子娱乐第727章 雅达利的落幕第728章 艾尼克斯的困境第729章 破局之策?第730章 索尼的争夺第731章 索尼的条件第732章 尘埃落定第733章 艾尼克斯的决断第734章 告一段落第735章 改革方向第736章 董事会的支持第737章 新一年的E3筹划第738章 卡马克的准备第739章 《封神演义·杨戬传》发售第740章 首批销售汇款第741章 领导视察第742章 定心丸第743章 风险第744章 提议?敲打!第745章 水星科技的新项目第746章 埋子第747章 N64的备货第748章 N64的护航第749章 步入正轨第750章 宣发方案驳回第751章 考校第752章 笃定第753章 调整第754章 加急订单第755章 久多良木健的应对第756章 两代总裁的博弈第757章 移植敲定第758章 初心会发力第759章 N64北美定价第760章 《魔兽争霸II》第761章 好评如潮第762章 第二届E3临近第763章 摆烂的万代第764章 第二届E3开幕第765章 第二届E3前一日第766章 上村雅之第767章 N64发布第768章 又一款199美元第769章 《超级马力欧64》第770章 《水上摩托64》第771章 红色警戒第772章 青黄不接的科乐美(上)第773章 青黄不接的科乐美(下)第774章 冷饭第775章 《最终幻想7》第776章 第一天上午结束第777章 10人对战?第778章 哈德森的惊喜第779章 被搁置的网络功能第780章 EA的年货第781章 前世的纠葛第782章 板垣伴信第783章 《死或生》也用model2?第784章 《Diablo》预告第785章 平井一夫第786章 RPG三连第787章 目标——轻度玩家第788章 3DO的最后一搏第789章 第一天结束第790章 驭下之术第791章 世嘉的情报会第792章 媒体们的进步第793章 迅速发展的网络咨讯第794章 《雷神之锤》第795章 MOD时代的开启
字号18
字体
行距
版心
背景