第788章 3DO的最后一搏
中场休息的十分钟转瞬即逝。
大屏幕上的倒计时归零。
今天最后一场发布会的主角登场。
3DO。
现场的入座率比起索尼和E时少了三分之一。
不少欧洲和日本的记者提前离场去赶发稿件,留下来的人也大多面露疲态。
连续高强度的信息轰炸,让这些媒体从业者的注意力达到了极限。
3D0这几年的处境非常尴尬。
当年特里普·霍金斯雄心勃勃地提出「统一硬体标准」的理念,试图做游戏界的V
录像带。
松下、三洋等电器巨头纷纷响应,代工生产3D0主机。
现实的商业逻辑给了霍金斯沉重一击。
没有第一方软体护航,全靠第三方拼凑首发阵容。
高昂的硬体售价直接劝退了绝大多数家庭。
1993年首发时高达699美元的标价,成了电子游戏史上的典型反面教材。
这几年,3D0迫于市场压力连续降价。
1994年底降到399美元,1995年更是降到299美元。
即便如此,市场反响依然惨澹。
大卫查阅过前几天的行业报告。