第729章 破局之策?

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 734 / 810 章527 字

第729章 破局之策?

艾尼克斯截然不同。

他们本部只维持着三十人左右的核心企划和制作人团队。

具体的美术绘制、程序编写、音乐制作等实质性开发工作,全部交由外部的合作工作室完成。

这种「核心+外包」的模式,让艾尼克斯保持了极低的行政成本和极高的运作效率。

他们在品控和项目管理上积累了丰富的经验,能够同时推进多个项目的研发。

「在16位时代,FC的开发工具非常成熟,市面上有大量熟悉2D汇编语言的外包团队供你们驱使。」中山拓也剥开表象分析底层逻辑,「但到了32位和64位时代,市场环境变了。N64复杂的3D架构和苛刻的编程要求,把绝大多数中小型外包团队挡在了门外。」

他停顿了一下,观察本多圭司的反应。

「你们上哪去找那么多能熟练掌握N64微代码的外包公司?在装机量上来之前,这些问题的答案是可以预见的。」中山拓也抛出致命一问,「管理三干个内部员工和管理三个外部工作室,所需要的行政架构完全不同。艾尼克斯在外包品控上建立了一套严密的审核标准。但在N64平台上,由于微代码的封闭性,你们的审核人员甚至无法在早期阶段对外部提交的代码进行有效测试。这会导致项目进度的彻底失控。如果找不到合适的技术执行团队,《勇者斗恶龙》的新作就只能停留在企划书上,无限期难产。」

本多圭司沉默了。

继续向下阅读
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
734/810
书详情
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
8 / 9 书籍详情
第696章 祸不单行第697章 继续当鸵鸟第698章 冰山一角第699章 挖掘冰山下的东西第700章 人尽其用第701章 Nintendo 64第702章 第三方的盘算第703章 初生牛犊不怕虎第704章 给水星的建议第705章 时代的窄缝与重生的家第706章 《全能住宅改造王》热播第707章 旧房改造热潮第708章 《玩具总动员》预热第709章 影游联动再现《玩具总动员》第710章 再一次影游狂潮第711章 皮克斯上市前夜第712章 翻身的贾伯斯第713章 久违的翘班逃课潮第714章 酒局第715章 押井守的逻辑第716章 电影监督和游戏监督的碰撞?第717章 年底的形势第718章 东京电视台再出风头第719章 甩手掌柜第720章 再次待产的绘理(家庭线)第721章 临盆(家庭线)第722章 陪产(家庭线)第723章 和树的妹妹(家庭线)第724章 开香槟第725章 主机大战下半场开始第726章 逃过一劫的索尼电子娱乐第727章 雅达利的落幕第728章 艾尼克斯的困境第729章 破局之策?第730章 索尼的争夺第731章 索尼的条件第732章 尘埃落定第733章 艾尼克斯的决断第734章 告一段落第735章 改革方向第736章 董事会的支持第737章 新一年的E3筹划第738章 卡马克的准备第739章 《封神演义·杨戬传》发售第740章 首批销售汇款第741章 领导视察第742章 定心丸第743章 风险第744章 提议?敲打!第745章 水星科技的新项目第746章 埋子第747章 N64的备货第748章 N64的护航第749章 步入正轨第750章 宣发方案驳回第751章 考校第752章 笃定第753章 调整第754章 加急订单第755章 久多良木健的应对第756章 两代总裁的博弈第757章 移植敲定第758章 初心会发力第759章 N64北美定价第760章 《魔兽争霸II》第761章 好评如潮第762章 第二届E3临近第763章 摆烂的万代第764章 第二届E3开幕第765章 第二届E3前一日第766章 上村雅之第767章 N64发布第768章 又一款199美元第769章 《超级马力欧64》第770章 《水上摩托64》第771章 红色警戒第772章 青黄不接的科乐美(上)第773章 青黄不接的科乐美(下)第774章 冷饭第775章 《最终幻想7》第776章 第一天上午结束第777章 10人对战?第778章 哈德森的惊喜第779章 被搁置的网络功能第780章 EA的年货第781章 前世的纠葛第782章 板垣伴信第783章 《死或生》也用model2?第784章 《Diablo》预告第785章 平井一夫第786章 RPG三连第787章 目标——轻度玩家第788章 3DO的最后一搏第789章 第一天结束第790章 驭下之术第791章 世嘉的情报会第792章 媒体们的进步第793章 迅速发展的网络咨讯第794章 《雷神之锤》第795章 MOD时代的开启
字号18
字体
行距
版心
背景