第766章 上村雅之
「我们加入了严格的审核制度,控制游戏发售数量,严守游戏质量。我们得确保,玩家买回家的每一盘卡带,插进机器里,都能带来快乐。」
幕布上的画面切换。
变成了灰紫配色的NE。
「到了16位时代,竞争变得激烈。有人用更快的处理器,有人用更鲜艳的色彩。」上村雅之没有点名世嘉,但在座的都知道他在说谁,「我们在NE上加入了LR肩键。当时很多人不理解,抱怨手柄上按键太多,玩家会按不过来。结果呢?很多游戏证明了这两个按键的价值。」
「现在,我们站在了3D时代的门口。」
上村雅之加重了语气。
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幕布上的画面再次变幻。
一台黑色的N64主机,配着那个造型奇特的手柄。
「过去的一年,行业里充斥着各种新鲜词汇。光碟、海量存储、全动态影像、多边形数量、浮点运算能力。」上村雅之列举着这些参数,语气平淡,「有人说,谁掌握了最强的机能,谁就掌握了未来。」
这话说得很直白。
索尼在宣传Plyion时,最喜欢拿多边形生成能力说事。
世嘉的Jupier虽然不过分强调硬体机能,但其发售的主力游戏无一不是在秀机能和技术水平。
「机能很重要。N64采用了64位处理器,GI定制的图形晶片提供了硬体级别的Z缓冲和抗锯齿。我们解决了3D游戏里最让人头疼的贴图扭曲问题,多边形不再像纸片一样乱飞。」上村雅之停顿片刻,变换了语调,「但,这真的是游戏产业的全部吗?」