第782章 板垣伴信
大卫赞同这个观点。
「榨取老IP的剩余价值,E一直很拿手。」大卫看着台上的拉里,这位CEO正口若悬河地推销着这款「新作」。「主机平台上被世嘉收着高昂的权利金,他们只能在PC平台把利润找补回来。没有中间商赚差价,这笔买卖稳赚不赔。拉里是个合格的商人。」
台上的拉里适时抛出了一个新卖点。
「除了单人模式,PC版《暴力摩托》将全面支持区域网联机。」拉里按动遥控器,屏幕画面一分为二,展示两台电脑联机的实况。「在办公室,或者大学宿舍,你可以和你的朋友通过IPX协议连接。在电脑里用棒球棍解决你们之间的分歧。不用再忍受分屏模式下狭窄的视野,每个人都有完整的屏幕。」
这个功能引发了台下的一阵轻笑。
区域网联机在1996年正逐渐成为PC游戏的标配。
随着乙太网卡的普及,把几台电脑连在一起打游戏成了年轻人最时髦的社交方式。
相比于单机死磕那些走固定路线的I,和活人互殴的乐趣呈指数级上升。
「这招管用。」大卫在笔记本上补充了几笔,「切中了PC用户的痛点。下班后在办公室里揍同事一顿,还能不用负法律责任,这卖点比画质升级强多了。E很清楚成年玩家需要什么。」
保罗笑了,推了推鼻梁上的眼镜。
「拉里把商业逻辑玩透了。」保罗看着台上那个西装革履的CEO,「不追求技术上的绝对领先,只做投入产出比最高的项目。体育年货负责稳定现金流,老游戏移植负责拉高利润率。这家公司正在变成一台没有感情的赚钱机器。特里普·霍金斯建立的那个充满极客精神的E已经不在了。」
大卫合上笔记本。
「这也是一种生存方式。」大卫说,想起之前路过E展台时看到的那些穿着球衣的ogirl,还有那些布置得像真实球场一样的草皮。
展台上的演示接近尾声。
拉里宣布PC版《暴力摩托》将于今年秋季发售,正好赶上返校季和感恩节的购物热潮。