第115章 什么叫你直接搞出来了26万色

美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手第 115 / 204 章453 字

第115章 什么叫你直接搞出来了26万色

林立新坐在电脑前,在一堆软盘中翻找着。

章节.??m

纵观8位时代的体育游戏史,篮球游戏这一块儿似乎一直都是EA的舒适圈。

想要在他们擅长的领域将其打败,并不是件容易的事。

球星的加盟只能说是让他们有了个吸引篮球迷的渠道。

真正决定游戏最终成绩的,还是只能用游戏本身的质量说话。

随着他的翻动,一盘先前在Radihak顺手买到的游戏软盘出现在他的眼前。

《一对一》

全称《nenne:Dr.Jv.Larry Bird》。

如它的名字那样,这是一部主打一对一攻防模式的街头篮球斗牛玩法。

虽说是运行在D上的作品,它却已经包含了扣篮、盖帽和抢篮板等机制。

林立新将其送入驱动器内。

随着漫长的加载,这款游戏的阵容也出现在了他的面前。

诚然,以现在的眼光来看,这部作品简直粗陋到不忍直视。

但要知道这可是83年发布在P上的作品。

在此之前,大家唯一能玩到的篮球题材电子游戏,只有一部发行于80年的画面更加糟糕的街机作品。

在这个时代,这对篮球迷们就是最棒的作品。

更不用说它还签约了朱利叶斯·欧文和拉里·伯德。

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美利坚:游戏制作教父
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美利坚:游戏制作教父 共 204 章
2 / 3 书籍详情
第101章 专业市场的技术下放第102章 给这小子买件皮衣吧第103章 当棋盘碰上电子游戏第104章 《火焰纹章:封印之剑》第105章 火纹特有的超强圣骑士开局第106章 严肃的死亡第107章 很难,但是好爽第108章 支援系统,隐藏的策略核心第109章 改变整个游戏的机制第110章 居然还藏了PVP玩法第111章 看漫画学做游戏第112章 战争迷雾与地图编辑器第113章 千金买马骨第114章 NIKE还能比我们有钱?第115章 什么叫你直接搞出来了26万色第116章 《弹珠台》怎么还骗人呢?第117章 你俩怎么还能合作的第118章 从名字上就赢了第119章 你见过凌晨四点的洛杉矶吗?第120章 EA天下无敌啊!第121章 天上来敌第122章 新办公室,围剿EA的下一步计划第123章 还未诞生的模拟之王第124章 您来的太是时候了!第125章 肘,跟我签合同第126章 这才是矽谷大佬该有的办公室第127章 NMD第128章 入股NeXT,你好乔帮主第129章 做推销的专家,戴尔第130章 买电脑送扫雷哦第131章 上班用一下学习工具很合理吧第132章 差点被一脚踹死的EA第133章 无法通关的游戏第134章 席德梅尔的刁民第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗第136章 销量很重要吗?第137章 小智的电话第138章 对霓虹特攻的作品第139章 最不公平的就是随机第140章 岛弟弟第141章 比霓虹游戏还有霓虹味第142章 狗运太好了第143章 用导演的思维面对游戏第144章 700MB第145章 我要整个美光第146章 成立音乐团队第147章 郊狼时间(第148章 种土豆的五兄弟第149章 巴赫弹电吉他第150章 读指令B无言了第151章 宫崎小贼的顿悟!第152章 几家欢喜几家愁第153章 真3D与独立显卡第154章 4X策略游戏第155章 六边形网格第156章 金条的专利第157章 人类的征途是星辰大海第158章 奇观误国啊陛下第159章 前无古人的宣传片第160章 PC价的游戏机第161章 私有化美光第162章 来自未来的产品第163章 世嘉到访第164章 加成为什么给的抠抠搜搜的第165章 滚雪球式的数值爆炸第166章 Mod第167章 连预售的量都不够!第168章 从水下第一个生命的萌芽开始……第169章 合就玩了半小时第170章 怎么越玩越糊涂第171章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!第172章 今天已经是明天了第173章 你家野蛮人会开坦克啊?第174章 亲自为它开发新内容第175章 从没见过这么简单的开发第176章 创意工坊(青春版)第177章 兽人与人类第178章 给考迪克挖个坑埋了!第179章 你咋还不滚蛋?第180章 哥们上岸啦!第181章 什么叫这是你开发的第182章 有点砸场子的嫌疑嗷第183章 DOOM毁灭战士第184章 次世代的奇迹第185章 6DoF-六自由度相机第186章 《辐射》的256色升级计划第187章 把《辐射》给我吧第188章 全新的角色AI第189章 育碧来了个年轻人第190章 上古卷轴之父与搞物理的第191章 被3D吓晕第192章 在动视的卡带里寻宝第193章 我真傻,真的第194章 3D跑酷不需要3D第195章 紧张比跳脸更恐怖第196章 《夺宝奇兵》正版授权第197章 中型街机《神庙逃亡》第198章 我控制不住自己的手!第199章 把数据存在云上第200章 GAMENOVA一卡通
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