第180章 哥们上岸啦!

美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手第 180 / 204 章2,164 字

第180章 哥们上岸啦!

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人生是由一个个选择汇聚成的一道奇迹。

而在这趟每个人都独一无二的旅程之中,人总会碰到那个或许会影响自己终生的十字路口。

对很多人来说,这个路口会是一场升学考试、一次面试、一串号码————

总有那么一个瞬间,对一个人来说至关重要。

而对坎赫姆来说,这个瞬间就是他首次与林立新相遇的那个艳阳高照的下午。

一年前的那场会面,彻底改变了这位从医学PHD跳槽到游戏行业的年轻人的命运。

首款游戏《魔法门》在NvaB上的大爆,直到现在就仍像是梦境一般。

虽说是赚了钱,不过坎赫姆还是习惯自己捣鼓游戏开发。

他并没有拿这笔钱去扩张工作室的规模,而是先给自己换了套更好的开发设备,买了一批听说是从外国进口的好咖啡豆。

咖啡对于程式设计师来说就是最好的回蓝药水。

87年初,坎赫姆将空掉的披萨盒丢到屋外。

这是他给自己庆贺新年的小奖励。

一份双份芝士的香肠披萨。

洗净了手,坎赫姆这才坐回到P前,在杂乱的文件堆里翻找出了那份装订最完好的一叠小册子。

这是林老大交给自己的《魔法门:英雄无敌》的策划案。

坦诚来说,它真的足够完善,甚至远超自己的想像。

这是一个基于《魔法门》世界观而诞生的衍生作。

玩家需要扮演一名君王,与恩洛斯大陆的本土势力进行对抗,争夺王权。

回合制策略,按理来说不是什么难做的东西。

至少在坎赫姆脑海里已经基本构筑出一个相对合格的设计了。

但有的时候命这个东西就是这么不讲理。

NvaXen发售,伴随着《文明》这个开创了一整个策略游戏新时代的GAMENVA第一方策略大作,让8位机的时代正式开启了落幕的倒计时。

而自己这原本还洋洋得意的初期草稿一下就变得有些落伍了起来。

坎赫姆是个要强的人,当然无法接受这种事。

于是乎在拿到林立新特意寄给他的NX主机和《文明》的光碟后,在玩过的当天坎赫姆就下了决定。

推翻重来!

娘的,反正自己这里只有自己一个人要养,《魔法门》赚到的钱足够他沉下心来好好开发新作。

大不了再沉淀几年便是。

好在是NX的开发套件跟NB时期基本没有变化,只不过是多了一大堆新的易用函数。

「呼噜」

坎赫姆端起杯子将咖啡一饮而尽,这才看着这份文件挠了挠头,「不会是我做得太慢了林老大等不了了吧?」

这份策划案中的不少元素,坎赫姆都已经在《文明》中见识过了。

想来也是,一年了都。

「算了算了,毕竟我这里人少,也没有林老大或是卡马克那样的水平,慢点就慢点吧,质量可不能落下。」

坎赫姆拍了拍自己的脸,将刚刚一闪而逝的要不要加快节奏糊弄一下」的想法赶快排出脑海。

相信林老大,也相信自己!

恰逢此时,电话的铃声忽然响起。

「喂?坎赫姆,你要公司不要啊?我这儿有个做冒险游戏的没地方用。」

「?」

「哈喽?打错号了吗我?」

听到电话那头的沉默,林立新疑惑地又喊了两声,这才等到坎赫姆的回话。

「哎,在呢老大,您刚才说的是啥意思?」

「就是字面意思,我刚才把动视买了,他们旗下有个做冒险游戏的工作室,都是一群不错的家伙,你感不感兴趣?」

林立新一边说着,眼神一边瞥向还有些不知所措地坐在那里的大卫身上。

大卫艰难地咽了口唾沫,完全无法理解眼前到底在发生什么。

太魔幻了哥。

魔幻游戏那都是假滴,这个才是真魔幻。

且不说林立新的行事风格如何神必,大卫敏锐地捕捉到了林立新话中的那个名字。

「坎赫姆」

他对这个名字有印象。

倒不如说是所有RPG爱好者都很难不对他有印象。

乔·万·坎赫姆。

就是这个过去名不见经传的年轻人,开发出了如今被并称为三大RPG之一的《魔法门》,同时也是NvaB上销量最夸张的一款第三方游戏。

「嘛,总之就是这样,16位的开发难度毕竟也高了一些,我寻思给你找点帮手。」

电话那头又是沉默了半晌。

「林,我没有多余的精力去运营一家开发工作室,我更喜欢无拘无束地开发自己的东西。」

接受一家小型工作室的赞助不只有好的一面,它同样也是一个桎梏。

如果自己不再是现在这样子然一身的状态,真的还能保守本心纯粹为了打磨好一部作品而去做开发吗?

坎赫姆很清楚这个问题的答案。

那样就违背了他的初衷了。

也许背靠着GAMENVA,背靠着林立新的背书,他仍然能在未来靠着更高的产能印更多的钞票。

但那真的是自己想要的东西吗?

当然不是。

否则的话老老实实干自己的医生不是更好吗?

这可是老美利坚正星条旗的医学PHD。

「嗯————这倒的确是个问题。」

林立新沉吟片刻,「不然这样,我以Inf董事长的名义聘用你成为我们的首席开发主管,至于运营的问题就还是老样子归在动视旗下。」

」?!

「」

这是赤裸裸地在招安了。

坎赫姆做梦都在等待着这样的一个机会,能够真正成为GAMENVA的一员,而不是一个第三方开发者。

不管他与林立新等人相处得如何融洽,时不时的还会一同用餐谈天说地。

但即便走得再近,他在名义上,也终究是个外人。

坎赫姆不是ir—eh或是riginyem那样的真正的独立工作室,他就是个草根出身,没有什么非得要独立的想法。

他曾在前往GAMENVA学习的时候见过威尔,见过席德,知道GAMENVA的开发部早已经扩张过,也招收到了新人。

说实话,坎赫姆真的很羡慕那些好命的家伙,甚至是嫉妒。

嫉妒的发狂。

凭什么他们可以,而自己却不行?

坎赫姆已经无数次问过自己这个问题了。

他自认自己虽然算不上顶尖,但也不是什么泛泛之辈。

而现在,就在今天,林立新终于是第一次正式地对他提出了邀约。

「我的荣幸,老大!」

哥们终于熬出头上岸啦!

(还有耶)

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美利坚:游戏制作教父
180/204
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美利坚:游戏制作教父 共 204 章
2 / 3 书籍详情
第101章 专业市场的技术下放第102章 给这小子买件皮衣吧第103章 当棋盘碰上电子游戏第104章 《火焰纹章:封印之剑》第105章 火纹特有的超强圣骑士开局第106章 严肃的死亡第107章 很难,但是好爽第108章 支援系统,隐藏的策略核心第109章 改变整个游戏的机制第110章 居然还藏了PVP玩法第111章 看漫画学做游戏第112章 战争迷雾与地图编辑器第113章 千金买马骨第114章 NIKE还能比我们有钱?第115章 什么叫你直接搞出来了26万色第116章 《弹珠台》怎么还骗人呢?第117章 你俩怎么还能合作的第118章 从名字上就赢了第119章 你见过凌晨四点的洛杉矶吗?第120章 EA天下无敌啊!第121章 天上来敌第122章 新办公室,围剿EA的下一步计划第123章 还未诞生的模拟之王第124章 您来的太是时候了!第125章 肘,跟我签合同第126章 这才是矽谷大佬该有的办公室第127章 NMD第128章 入股NeXT,你好乔帮主第129章 做推销的专家,戴尔第130章 买电脑送扫雷哦第131章 上班用一下学习工具很合理吧第132章 差点被一脚踹死的EA第133章 无法通关的游戏第134章 席德梅尔的刁民第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗第136章 销量很重要吗?第137章 小智的电话第138章 对霓虹特攻的作品第139章 最不公平的就是随机第140章 岛弟弟第141章 比霓虹游戏还有霓虹味第142章 狗运太好了第143章 用导演的思维面对游戏第144章 700MB第145章 我要整个美光第146章 成立音乐团队第147章 郊狼时间(第148章 种土豆的五兄弟第149章 巴赫弹电吉他第150章 读指令B无言了第151章 宫崎小贼的顿悟!第152章 几家欢喜几家愁第153章 真3D与独立显卡第154章 4X策略游戏第155章 六边形网格第156章 金条的专利第157章 人类的征途是星辰大海第158章 奇观误国啊陛下第159章 前无古人的宣传片第160章 PC价的游戏机第161章 私有化美光第162章 来自未来的产品第163章 世嘉到访第164章 加成为什么给的抠抠搜搜的第165章 滚雪球式的数值爆炸第166章 Mod第167章 连预售的量都不够!第168章 从水下第一个生命的萌芽开始……第169章 合就玩了半小时第170章 怎么越玩越糊涂第171章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!第172章 今天已经是明天了第173章 你家野蛮人会开坦克啊?第174章 亲自为它开发新内容第175章 从没见过这么简单的开发第176章 创意工坊(青春版)第177章 兽人与人类第178章 给考迪克挖个坑埋了!第179章 你咋还不滚蛋?第180章 哥们上岸啦!第181章 什么叫这是你开发的第182章 有点砸场子的嫌疑嗷第183章 DOOM毁灭战士第184章 次世代的奇迹第185章 6DoF-六自由度相机第186章 《辐射》的256色升级计划第187章 把《辐射》给我吧第188章 全新的角色AI第189章 育碧来了个年轻人第190章 上古卷轴之父与搞物理的第191章 被3D吓晕第192章 在动视的卡带里寻宝第193章 我真傻,真的第194章 3D跑酷不需要3D第195章 紧张比跳脸更恐怖第196章 《夺宝奇兵》正版授权第197章 中型街机《神庙逃亡》第198章 我控制不住自己的手!第199章 把数据存在云上第200章 GAMENOVA一卡通
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