第156章 金条的专利

美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手第 156 / 204 章2,221 字

第156章 金条的专利

虽说《文明》是一部回合制策略游戏,不像即时游戏那样对性能有极高的要求。

但这并不代表它就不吃配置了。

它的确不需要消耗太多处理器的资源,甚至如果图像要求不高的话,连显示晶片都没有太多占用。

毕竟它不像《拳皇》那样有大量的高速精灵。

可它非常吃内存!

大量的地块、单位、城市的状态,每个回合的快照,都会占用大量的内存。

这可就要了老命了。

林立新简单估算了一下需要的内存容量,就是一阵蛋疼。

「还真是应了那句老话。」

短期缺晶片,长期缺能源————

永远缺存储!

不管是内存还是外存,打从一开始到现在,始终像一把镣铐似的死死钳着他。

要知道友商老任的红白机可是只有2KB的内存和显存。

《超马》更是只有40KB大小。

这对动辄1MB的GAMENVA的产品来说简直是难以想像的。

「我倒是有更先进的设计方案————」

林立新如今掌握了部分半导体技术,想要开发出更高速更大容量的内存并不是什么难事,可问题是————

「这也太贵了吧?」

内存,不论在什么时代都是金条。

一颗1Mb的内存颗粒在成本上就要30+美元了。

如果他想给NvaXen加装1MB的内存,那就需要300美元起步的成本。

这对一台家用机来说,简直是匪夷所思。

「世嘉MD的参数——————72KB内存+64KB显存+8KB音频内存————」

这台88年就已经发售了的主机,在性能上完全就像NvaB之于8位机一样。

降维打击!

「我说————」

山姆忽然开口打断了林立新的思绪。

他已经听林立新碎碎念了小半个小时了,也大概听明白了是怎么回事。

「预留拓展内存插槽不就好了?让玩家自己选配更大的内存。」

「————?!」

林立新猛地坐直身体,「我去,还真是!」

压根没必要追求完全碾压未来的世嘉MD。

只要让NvaXen的拓展性足够强就好了。

GI与NeX,以及戴尔公司的技术结合在一起,以组装机的思路去设计一台游戏机并不是什么不可能的事。

预留显卡的插槽以及3pinIMM内存插槽,这样一来等到世嘉的新机发布,市面上也已经有了不少NvaXen适配的硬体,在性能上并不会落伍。

而内置512KB,甚至是256KB,挤一挤完全是够用的。

尤其是他现在有一个完美的方案,能让内存的速度翻好几倍。

「通知杰拉德修改设计,我去找薇薇安。」

「内存的改良技术?什么意思?」

薇薇安听着林立新简直匪夷所思的话,一时间有些发懵。

最近林立新在大肆拉拢矽谷的I集成电路设计团队这件事她自然是清楚,甚至其中一部分已经在跟MirNva交接工作了。

但她本以为林立新只是打算搞自己的晶圆厂来生产内存颗粒,以进一步压缩成本。

可现在听他这意思,好像跟自己想的完全不是一回事。

「没错,这是我之前设计的,我管它叫DRAM架构。」

」DRAM?」

薇薇安疑惑地微微偏头。

虽说她是图形方面的专精,可她到底还是电气工程专业出身,对内存技术的理解并不浅薄。

但DRAM,她还真是头一次听到。

「是DRAM和RAM的技术结合?高速内存?」

提及高速内存,薇薇安能想到的就是昂贵的RAM,因其极度昂贵的造价和远低于DRAM的容量,RAM通常只会被用作处理器的缓存。

「不,这个,指的是yn,ynhrnu(同步)。

林立新嘴角扬起。

80年代的内存,与后世普及的DDR内存可完全不是一个东西。

这其中隐藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。

不过DDR内存所需的制作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生产。

虽说如此,DDR的前身,DRAM可就有路子了。

「根据这项设计,我们可以为内存增加一个同步时钟,让它与PU同步————」

仅仅是这样一个看似简单的修改,便能让内存的运行速度翻上好几倍。

因为它带来了一个在这个时代完全难以想像的东西。

「同步时钟?这有什么用?」

「它能让PU变得更快。」

「哈?」

林立新笑笑,伸手一指不远处桌上的一支笔。

「帮我把那支笔拿过来。」

闻言,薇薇安虽是疑惑,仍然是乖乖地走过去将笔拿了过来。

「你看,假如这就是传统的异步内存模式。」

林立新举起手上的笔,」刚才的过程中,我就可以被视作是PU,而你就是我的内存。」

「我发出主人的任务让你去地址处取来数据,我自己则是需要站在这里等着你把东西拿回来。」

「这个过程中,我要一直盯着你,时刻检查你有没有把东西拿回来,等到我拿到了东西,我才能继续做其他的事情。」

薇薇安眼神一亮。

毕竟是专业对口,她已经理解了林立新想表达什么。

「我明白了!同步内存可以取消掉这个等待的时间,让PU可以先去做别的事」

在传统的内存架构中,处理器对内存发出指令,需要等待内存将数据返回,拉高电平后才会继续执行下一条指令。

哪怕这个时间仅有100纳秒,无数个信息交换之下,也会积少成多,造成巨大的性能浪费。

事实上这个完全空闲的等待时间中,处理器完全可以先去执行一些其他的任务。

同步时钟让内存的工作节奏与处理器并行。

这就让PU与内存的效率都得到了惊人的巨大提升。

更夸张的是,它还可以将任务变成队列。

在读取第一组数据的过程中,就已经可以开始接受第二组地址了。

「天才!这简直是次世代的技术!」

「山姆已经在构筑专利池了,我希望这套新内存架构的核心技术能掌握在Mi

rNva手里。」

林立新按住薇薇安的肩膀,郑重其事地说道。

内存的核心专利必须拿在他们自己手里。

只需要通过专利池和交叉许可与美光等其他半导体巨头达成合作,这就会变成一个源源不断的印钞机。

整个DDR时代,从DDR1到后来的DDR5,实际上底层技术仍然逃不出DRAM的同步时钟理念。

>

(还有耶)

继续向下阅读
美利坚:游戏制作教父
156/204
书详情
美利坚:游戏制作教父 共 204 章
2 / 3 书籍详情
第101章 专业市场的技术下放第102章 给这小子买件皮衣吧第103章 当棋盘碰上电子游戏第104章 《火焰纹章:封印之剑》第105章 火纹特有的超强圣骑士开局第106章 严肃的死亡第107章 很难,但是好爽第108章 支援系统,隐藏的策略核心第109章 改变整个游戏的机制第110章 居然还藏了PVP玩法第111章 看漫画学做游戏第112章 战争迷雾与地图编辑器第113章 千金买马骨第114章 NIKE还能比我们有钱?第115章 什么叫你直接搞出来了26万色第116章 《弹珠台》怎么还骗人呢?第117章 你俩怎么还能合作的第118章 从名字上就赢了第119章 你见过凌晨四点的洛杉矶吗?第120章 EA天下无敌啊!第121章 天上来敌第122章 新办公室,围剿EA的下一步计划第123章 还未诞生的模拟之王第124章 您来的太是时候了!第125章 肘,跟我签合同第126章 这才是矽谷大佬该有的办公室第127章 NMD第128章 入股NeXT,你好乔帮主第129章 做推销的专家,戴尔第130章 买电脑送扫雷哦第131章 上班用一下学习工具很合理吧第132章 差点被一脚踹死的EA第133章 无法通关的游戏第134章 席德梅尔的刁民第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗第136章 销量很重要吗?第137章 小智的电话第138章 对霓虹特攻的作品第139章 最不公平的就是随机第140章 岛弟弟第141章 比霓虹游戏还有霓虹味第142章 狗运太好了第143章 用导演的思维面对游戏第144章 700MB第145章 我要整个美光第146章 成立音乐团队第147章 郊狼时间(第148章 种土豆的五兄弟第149章 巴赫弹电吉他第150章 读指令B无言了第151章 宫崎小贼的顿悟!第152章 几家欢喜几家愁第153章 真3D与独立显卡第154章 4X策略游戏第155章 六边形网格第156章 金条的专利第157章 人类的征途是星辰大海第158章 奇观误国啊陛下第159章 前无古人的宣传片第160章 PC价的游戏机第161章 私有化美光第162章 来自未来的产品第163章 世嘉到访第164章 加成为什么给的抠抠搜搜的第165章 滚雪球式的数值爆炸第166章 Mod第167章 连预售的量都不够!第168章 从水下第一个生命的萌芽开始……第169章 合就玩了半小时第170章 怎么越玩越糊涂第171章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!第172章 今天已经是明天了第173章 你家野蛮人会开坦克啊?第174章 亲自为它开发新内容第175章 从没见过这么简单的开发第176章 创意工坊(青春版)第177章 兽人与人类第178章 给考迪克挖个坑埋了!第179章 你咋还不滚蛋?第180章 哥们上岸啦!第181章 什么叫这是你开发的第182章 有点砸场子的嫌疑嗷第183章 DOOM毁灭战士第184章 次世代的奇迹第185章 6DoF-六自由度相机第186章 《辐射》的256色升级计划第187章 把《辐射》给我吧第188章 全新的角色AI第189章 育碧来了个年轻人第190章 上古卷轴之父与搞物理的第191章 被3D吓晕第192章 在动视的卡带里寻宝第193章 我真傻,真的第194章 3D跑酷不需要3D第195章 紧张比跳脸更恐怖第196章 《夺宝奇兵》正版授权第197章 中型街机《神庙逃亡》第198章 我控制不住自己的手!第199章 把数据存在云上第200章 GAMENOVA一卡通
字号18
字体
行距
版心
背景