第141章 比霓虹游戏还有霓虹味

美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手第 141 / 204 章577 字

第141章 比霓虹游戏还有霓虹味

三人愣愣地看着小岛将游戏插入NvaB的卡槽,皆是没忍住爆了个粗口。

「倒反天罡!怎么是GAMENVA的产品??」

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这种强烈的违和感,简直就像是突然告诉他们《德军总部》其实是希儿开发的一样离谱。

「应该是为了迎合霓虹市场吧,你看他们本社的作品不都在题材上被诟病好几次了嘛。」

「有道理,不过这蹭的也太强行了,怕不是直接查了点资料就拿过来用了。」

「的确,感觉就像是把他们认为的霓虹人会喜欢的东西」给强行揉在了一起似的。」

等待游戏加载的空闲,几个人叽叽喳喳地讨论着。

光是这封面上的人物,就已经让他们看出不少端倪了。

不单单是桃太郎这个经典故事。

金太郎、浦岛太郎、座敷童子、辉夜姬等经典形象都被设计得非常标签化,一眼就能认出来。

主打一个梦到啥往里加啥。

简直是传说故事大乱炖。

「总之就是大富翁的玩法呗,快点开始吧。」

一上来是经典的选人和起名环节。

得益于大富翁这种回合制热座玩法的天然优势,《桃铁》根本无需任何多余的性能开销,就可以做到最多本地四人联机。

甚至连多余的手柄都不需要,一只手柄足以。

「你还真别说,我怎么感觉这个角色设计有点说法的?」

小岛仔细看了几眼角色的描述,这才发现不同角色拥有的能力都是完全不同的。

这根本不是简简单单的不同外形这么简单。

「浦岛太郎有乌龟道具,经过海洋地格不需要支付航海费,这————意外的合理啊。」

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美利坚:游戏制作教父
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美利坚:游戏制作教父 共 204 章
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