第155章 六边形网格
「将城市建设和回合策略结合在一起————」
席德尝试提取出它们之中可用的部分,并结合林立新刚才提到的4X策略」概念。
这两样,恰好GAMENVA过去都有过技术积累。
城市建设,恰好就是威尔的舒适圈。
而回合策略,则是在《火焰纹章》中就已经设计的足够完善了。
战棋本身就是他想做的内容之一。
本章节来源于??
林立新站在他跟前,看着屏幕上那个用《模拟城市》改出来的粗糙的内容。
「既然要做,咱们就做的彻底一点,不要用棋盘式的方格了。」
「不用方格?」
威尔和席德皆是愣了愣。
棋盘格毫无疑问是这个世界上最规整的图形结构。
紧密排列、完全重复。
「为什么不用方格?那城市规划要怎么办?」
威尔亲自设计了《模拟城市》,对方格在规划中的重要性体会得格外清晰。
道路以及区域的设计,建筑的摆放,这些都是只有方格才能做到的。
席德提出的这个新作虽然主体是个策略游戏,但它同样也包含了运营与扩张」的玩法,这就表示了它必定也会有自己的基地建设部分。
「因为方格存在距离的失真。」
林立新笑笑,直接在白板上画出一个棋盘格。
这一点早在《火纹》中他就已经注意到了。