第148章 种土豆的五兄弟
第148章 种土豆的五兄弟
五月。
林立新坐在飞机上,手捧着一本厚实的法语辞典。
《恶魔城》毫无疑问是一部极其优秀的游戏。
而它的吸血鬼和哥特主题,让林立新有了一个想法。
.??m提醒你可以啦
欧洲!
吸血鬼的传说,要追溯到几百年前。
在那个美洲大陆还是原住民的天下的时代,欧陆就已经流传起了吸血鬼的传说。
但真正被后世记住的经典形象,则要到1897年的那部吸血鬼题材的不朽著作《德古拉》。
某种角度来看,这似乎就是一部超级00的同人小说。
将原本恐怖丑陋的吸血鬼形象描绘成了一个绅士美男子,还融合了大量的哥特元素。
虽说这玩意儿跟过去传说中真正的吸血鬼已经完全不是一个东西了,但这部作品反而成了吸血鬼的代表。
而在这部小说之中,德古拉的故乡,就是罗马尼亚的特兰西瓦尼亚。
当然,这部小说其实是一个爱尔兰人写的。
不过林立新对混乱的欧洲文化圈实在没什么时间仔细研究。
只要知道吸血鬼题材在欧洲算是一个热门题材就够了。
至于现在,他得趁着落地之前把法语学一下。
」Bn————Bnjur?」
法国,布列塔尼,莫尔比昂,卡朗图瓦尔。
林立新站在一座建筑物前,半响无言。
有的人创业,会在车库或是地下室中起步。
有的条件好的,或许会选择独栋别墅或是写字楼。
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美利坚:游戏制作教父
共 204 章
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第101章 专业市场的技术下放第102章 给这小子买件皮衣吧第103章 当棋盘碰上电子游戏第104章 《火焰纹章:封印之剑》第105章 火纹特有的超强圣骑士开局第106章 严肃的死亡第107章 很难,但是好爽第108章 支援系统,隐藏的策略核心第109章 改变整个游戏的机制第110章 居然还藏了PVP玩法第111章 看漫画学做游戏第112章 战争迷雾与地图编辑器第113章 千金买马骨第114章 NIKE还能比我们有钱?第115章 什么叫你直接搞出来了26万色第116章 《弹珠台》怎么还骗人呢?第117章 你俩怎么还能合作的第118章 从名字上就赢了第119章 你见过凌晨四点的洛杉矶吗?第120章 EA天下无敌啊!第121章 天上来敌第122章 新办公室,围剿EA的下一步计划第123章 还未诞生的模拟之王第124章 您来的太是时候了!第125章 肘,跟我签合同第126章 这才是矽谷大佬该有的办公室第127章 NMD第128章 入股NeXT,你好乔帮主第129章 做推销的专家,戴尔第130章 买电脑送扫雷哦第131章 上班用一下学习工具很合理吧第132章 差点被一脚踹死的EA第133章 无法通关的游戏第134章 席德梅尔的刁民第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗第136章 销量很重要吗?第137章 小智的电话第138章 对霓虹特攻的作品第139章 最不公平的就是随机第140章 岛弟弟第141章 比霓虹游戏还有霓虹味第142章 狗运太好了第143章 用导演的思维面对游戏第144章 700MB第145章 我要整个美光第146章 成立音乐团队第147章 郊狼时间(第148章 种土豆的五兄弟第149章 巴赫弹电吉他第150章 读指令B无言了第151章 宫崎小贼的顿悟!第152章 几家欢喜几家愁第153章 真3D与独立显卡第154章 4X策略游戏第155章 六边形网格第156章 金条的专利第157章 人类的征途是星辰大海第158章 奇观误国啊陛下第159章 前无古人的宣传片第160章 PC价的游戏机第161章 私有化美光第162章 来自未来的产品第163章 世嘉到访第164章 加成为什么给的抠抠搜搜的第165章 滚雪球式的数值爆炸第166章 Mod第167章 连预售的量都不够!第168章 从水下第一个生命的萌芽开始……第169章 合就玩了半小时第170章 怎么越玩越糊涂第171章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!第172章 今天已经是明天了第173章 你家野蛮人会开坦克啊?第174章 亲自为它开发新内容第175章 从没见过这么简单的开发第176章 创意工坊(青春版)第177章 兽人与人类第178章 给考迪克挖个坑埋了!第179章 你咋还不滚蛋?第180章 哥们上岸啦!第181章 什么叫这是你开发的第182章 有点砸场子的嫌疑嗷第183章 DOOM毁灭战士第184章 次世代的奇迹第185章 6DoF-六自由度相机第186章 《辐射》的256色升级计划第187章 把《辐射》给我吧第188章 全新的角色AI第189章 育碧来了个年轻人第190章 上古卷轴之父与搞物理的第191章 被3D吓晕第192章 在动视的卡带里寻宝第193章 我真傻,真的第194章 3D跑酷不需要3D第195章 紧张比跳脸更恐怖第196章 《夺宝奇兵》正版授权第197章 中型街机《神庙逃亡》第198章 我控制不住自己的手!第199章 把数据存在云上第200章 GAMENOVA一卡通
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