第144章 700MB

美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手第 144 / 204 章2,143 字

第144章 700MB

「恶魔城————」

小岛坐在刚刚分配给自己的工位上,看着手上这份详尽的设计案,一时间有些头疼。

想要把一整个宏大的哥特故事塞进一部容量仅有1M的2D电子游戏中,这种挑战他还是第一次做。

过去虽然自己也编导过不少9mm短片,但那跟电子游戏的设计完全是两回事。

看本书,??9

不过林立新既然信任自己,那定然要全力以赴!

他悄悄从挡板间探出脑袋,看向办公室里的其他人。

那名叫威尔的开发者正埋头于代码的海洋之中,手指里啪啦地输入着,已经完全不知天地为何物了。

而那个叫做席德的先生,则是靠坐在椅子上,不时摇摇头,将刚写好的东西全部删掉。

与其说是一个开发部门,这里更像是一个创意实验室。

每个人都在忙着自己的事情。

没有顶在头上的Deadline,也没有指手画脚的上司。

小岛看着手上这份文件。

除了这份文件以外,林立新压根没有再给他任何多余的要求,就让他自己尽情发挥了。

这————

简直就是梦想成真!

小岛做梦都想有一个能肆意宣泄自己创意的环境。

山姆扛着一只沉甸甸的纸箱,来到公司三楼硬体部。

「砰」

纸箱重重摔在地上,撞击声打断了林立新和杰拉德的讨论。

「呼——大概就是这些了吧,我都快给书店搬空了。」

山姆擦了擦脑门上的虚汗,伸手从这只填满了书籍的箱子里随便摸出一本。

《半导体器件制造工艺》

「根据你的要求,半导体相关的资料基本都在这里了。」

「好样的,帮大忙了。」

林立新眼神一亮,赶忙将这一箱书抱到桌上,一本一本地整理出来。

「你————这是又打算现学?」

杰拉德看着这一本本半导体相关教材,眼皮抽了抽。

林立新行事风格的特立独行,他也不是第一天见识了。

「不然咧?咱现在也没条件挖成熟的半导体公司。」

如果可以的话,林立新更想直接把东芝打包买下来,一劳永逸地解决NAND快闪记忆体和DRAM

内存的问题。

杰拉德虽然对硬体的技术积累非常丰富,但那基本都是总成,面对半导体这种微观层面的东西,他也可以称得上是一窍不通了。

而薇薇安那边也实在是没有多余的人力能负责这部分的研究了。

这个任务自然就又落在了林立新身上。

「想要开发咱们的16位机,内存技术是一定要解决的,至于存储————比起NAND快闪记忆体颗粒来说,还有另一条科技树我们可以尝试一下。」

虽说NAND这个存储技术还八字没一撇,但有一样东西,却是已经出现了。

「你听说过光碟吗?」

」Di?」

杰拉德重复了一遍这个词儿,一时间没有反应过来林立新说的是什么意思。

这也难怪,毕竟D技术才刚刚走向民用市场,还远没到普及的时候。

尤其是文件格式规范的缺失,让它在软体生态上更是一片空白。

虽说如此,它的硬体技术却是已经相对成熟了。

「没错,光碟。」

林立新忽然从兜里摸出一块圆片,碟片像镜面似的反射着图像,隐约还能看到彩光。

「这是我托小智在霓虹那边采购的,NY生产的一张光碟。」

杰拉德接过这张光碟,在手上翻看几眼。

这玩意儿的厚度目测仅有一毫米出头,直径应该也就10厘米多一点。

这个尺寸,比起软盘来都要小。

「这东西有多少容量?比软盘还要多?」

要知道软盘的容量已经有1M了,除去价格昂贵的机械硬碟外,已经是自前能接触到的最廉价的大容量存储介质了。

换用一个完全陌生的新技术,需要从架构到存储格式到压缩算法都全方位地重构。

这里面的工作量,在杰拉德看来,已经超过了存储介质叠代本身的收益。

「如果增益不算太多的话,我认为还是保留现在的补充包模式性价比更高一些。」

「嗯————」

林立新沉吟着,伸手拿回这张轻飘飘的光碟,套在手指上转了几圈。

「这玩意儿只有1.2mm厚,直径12m,但是————它的容量有700MB。」

「夺少?」

杰拉德差点没直接呛过去。

「700MB?你认真的?」

这已经跟软盘完全不是一个量级了,简直就是黑科技。

700MB是个什么概念?

这足够把GAMENVA迄今为止的所有游戏以及补充包都装进去还绰绰有余。

甚至说的极端一些,它已经足够把雅达利2600上成千上万的游戏都给存在一起了。

一沓光碟,就能把从古至今的所有电子游戏都收录起来。

「就是这么离谱,在我看来,光碟技术取代软盘是必然的趋势。」

林立新顿了顿。

光碟技术虽然强大,但它存在着一个最麻烦的门槛。

专利!

不管是飞利浦还是索尼,都不会轻易地将D—RM专利授权给他们。

即便是授权了,这种专用于存储音乐的规范,也无法被他们拿过来直接使用。

数据如何存储、寻址、分层,这都是一片空白。

但————

空白恰恰意味着机遇。

「我们一定要做,而且要做得比任何人都快!」

必须在索尼和飞利浦咂摸过滋味儿来之前,搞定自己的文件规范和专利技术,绕开光碟巨头的专利壁垒。

「我明白了————」

杰拉德很清楚700MB意味着什么。

如果这项技术真的有办法在下一代主机上推行,哪怕是作为类似拓展软碟机这样的外接设备,那对现在的其他游戏厂商也是颠覆性的。

这个容量,意味着他们可以肆意地在游戏里尽可能地加入更多更细腻的动画,更多的声效、G————

哪怕是单从游戏性上来考量,每多1KB,都能多容纳无数的代码。

「但是我们对光碟技术的积累完全为0,如果想要弯道超车,恐怕需要花费大量的研发时间,届时一旦任天堂或是世嘉追了上来,我们16位机的先发优势就没有了。」

还有一点杰拉德没有说出来。

成本。

任何一种存储介质,都必然需要对应的读取驱动器。

光碟机的价格,可不见得会比软盘驱动器便宜。

(还有耶)

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美利坚:游戏制作教父
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美利坚:游戏制作教父 共 204 章
2 / 3 书籍详情
第101章 专业市场的技术下放第102章 给这小子买件皮衣吧第103章 当棋盘碰上电子游戏第104章 《火焰纹章:封印之剑》第105章 火纹特有的超强圣骑士开局第106章 严肃的死亡第107章 很难,但是好爽第108章 支援系统,隐藏的策略核心第109章 改变整个游戏的机制第110章 居然还藏了PVP玩法第111章 看漫画学做游戏第112章 战争迷雾与地图编辑器第113章 千金买马骨第114章 NIKE还能比我们有钱?第115章 什么叫你直接搞出来了26万色第116章 《弹珠台》怎么还骗人呢?第117章 你俩怎么还能合作的第118章 从名字上就赢了第119章 你见过凌晨四点的洛杉矶吗?第120章 EA天下无敌啊!第121章 天上来敌第122章 新办公室,围剿EA的下一步计划第123章 还未诞生的模拟之王第124章 您来的太是时候了!第125章 肘,跟我签合同第126章 这才是矽谷大佬该有的办公室第127章 NMD第128章 入股NeXT,你好乔帮主第129章 做推销的专家,戴尔第130章 买电脑送扫雷哦第131章 上班用一下学习工具很合理吧第132章 差点被一脚踹死的EA第133章 无法通关的游戏第134章 席德梅尔的刁民第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗第136章 销量很重要吗?第137章 小智的电话第138章 对霓虹特攻的作品第139章 最不公平的就是随机第140章 岛弟弟第141章 比霓虹游戏还有霓虹味第142章 狗运太好了第143章 用导演的思维面对游戏第144章 700MB第145章 我要整个美光第146章 成立音乐团队第147章 郊狼时间(第148章 种土豆的五兄弟第149章 巴赫弹电吉他第150章 读指令B无言了第151章 宫崎小贼的顿悟!第152章 几家欢喜几家愁第153章 真3D与独立显卡第154章 4X策略游戏第155章 六边形网格第156章 金条的专利第157章 人类的征途是星辰大海第158章 奇观误国啊陛下第159章 前无古人的宣传片第160章 PC价的游戏机第161章 私有化美光第162章 来自未来的产品第163章 世嘉到访第164章 加成为什么给的抠抠搜搜的第165章 滚雪球式的数值爆炸第166章 Mod第167章 连预售的量都不够!第168章 从水下第一个生命的萌芽开始……第169章 合就玩了半小时第170章 怎么越玩越糊涂第171章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!第172章 今天已经是明天了第173章 你家野蛮人会开坦克啊?第174章 亲自为它开发新内容第175章 从没见过这么简单的开发第176章 创意工坊(青春版)第177章 兽人与人类第178章 给考迪克挖个坑埋了!第179章 你咋还不滚蛋?第180章 哥们上岸啦!第181章 什么叫这是你开发的第182章 有点砸场子的嫌疑嗷第183章 DOOM毁灭战士第184章 次世代的奇迹第185章 6DoF-六自由度相机第186章 《辐射》的256色升级计划第187章 把《辐射》给我吧第188章 全新的角色AI第189章 育碧来了个年轻人第190章 上古卷轴之父与搞物理的第191章 被3D吓晕第192章 在动视的卡带里寻宝第193章 我真傻,真的第194章 3D跑酷不需要3D第195章 紧张比跳脸更恐怖第196章 《夺宝奇兵》正版授权第197章 中型街机《神庙逃亡》第198章 我控制不住自己的手!第199章 把数据存在云上第200章 GAMENOVA一卡通
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