第513章 吓唬吓唬

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 513 / 627 章2,055 字

丁垒这人说话向来不拘小节,嗓门也大。

这句话说出口时,旁边围着的一圈人也都听到了,话糙理不糙。

他们今天,还真是被拉来“学习星辰好榜样”的。

否则,领导们也不会在发言中三句不离“游戏出海”,五句不离“星辰模式”,因此听到这句话之后。

周边的人也都跟着附和。

“丁总说的是啊,楚总这次可是给我们所有人都上了一课。”

“是啊是啊,星辰模式,我们回去可得好好研究研究。”

听着这群附和的人,楚晨心中跟个明镜似的,这些人,有一个算一个,此刻的恭维多半都是看在官方态度的面子上。

是以,某种程度来说。

楚晨这也算是“狐假虎威”了。

在这个小插曲之中,马画藤自始至终都没有插话,只是在和旁边的领导聊着什么。

然而没说话,不代表他没想法。

作为华夏互联网行业绕不开的巨擘,马画藤已经很久没有体会过这种“陪衬”的感觉了,往常无论是什么会议,只要有他出场,不说绝对的中心吧,那也绝不可能是陪衬。

可这一次。

马画藤很明显的感觉到了,官方这是在借着机会给腾迅释放信号。

很显然。

星辰在海外的成功,让不少人开始疑惑,为什么星辰能搞好,腾迅反而不行。

当然,这种信号的释放是相对隐蔽的,马画藤也可以不理睬这些提醒。

甚至以当下腾迅的体量,就算他不理睬,官方也不会揪着他做什么,也不影响腾迅赚钱。

然而这种提醒本身,也确实让他久违的感到了一种危机感,想到这里,马画藤的视线又看向了titok的张鸣。

脑子里正想着事情呢,台上主持人已经上台了。

“下面,让我们用最热烈的掌声,有请本次峰会第一位企业代表,星辰游戏创始人,楚晨先生,上台分享!”

主持人的声音通过音响传遍了整个会场。

刹那间,所有的聚光灯,所有记者的长枪短炮,所有与会者的目光,都聚焦在了那个从第一排从容起身的年轻身影上。

楚晨整理了一下西装的下摆,向身边的丁垒和张鸣微笑着点了点头,随即迈开稳健的步伐,走向了那个象征着行业焦点的演讲台。

在他身后,马画藤端起了桌上的茶杯,送到嘴边,却没有喝。

“各位领导,各位同行,大家下午好。今天很荣幸能站在这里,和大家聊一聊关于游戏出海的一些浅见。”

“在正式开讲之前,清允许我向莅临的领导,和各位到场的嘉宾,汇报一下星辰游戏在过去一年的出海成绩。”

对于楚晨来说。

这场会议,他有很多选择。

包括星辰内部“对官方专用PPT”的版本号,都已经到了6开头了,所以他完全可以照本宣科,但他没有这么做。

这一次他选择了“锋芒毕露”

虽然12月的三平台之争,看起来是星辰拿到了大头,可问题是平台的竞争并不是一锤子买卖。

腾迅,Steam,以及已经开启了前期宣传的EPIC。

想要在游戏平台这块蛋糕上划上一块的人越来越多,而且对于资本来说,头部产品越成功,其他资本的野心就越大。

下一次的对冲,可能就是拼命的时候了。

毕竟,互联网企业的冲突可不存在什么升级一说,往往是上来就干,然后白热化,不“死”一两个,那是绝对不会罢休的。

所以18年对于星辰而言很重要。

再加上此时的星辰本质上已经是房间里的大象,你想韬光养晦,人又不是瞎子,不如落落大方,将这个官方平台的影响力用好。

既然决定要“吓唬”人。

这第一步,自然就是要用数字了,没有什么比数字更能刺激人,而在这众多的数字中,盈利绝对是噱头中的噱头。

“说实话,在今天这场报告之前,我自己也从未仔细统计过星辰在海外市场的具体营收。于是昨天,我特意让公司的财务部门拉了一份数据。”

楚晨站在台上,面对着台下无数道目光,语气倒是平淡。

但当他身后巨大的LED屏幕上,亮起几个抢眼的数字,整个会场瞬间陷入了一片死寂。

【星辰游戏2017年,年度海外市场总营收:136亿人民币】

这个数字一出,很快就如同一颗重磅炸弹,在会场中心轰然引爆。

先是爆炸的耳鸣,然后是一阵压抑不住的、低沉的嗡嗡声所取代,那是无数人倒吸凉气和不敢置信的窃窃私语汇聚成的声浪。

最终,还是主席台上的领导率先反应过来,带头鼓起了掌。

稀稀拉拉的掌声响起,然后才逐渐汇成一片潮水,但这掌声中,却充满了掩饰不住的震惊与骇然。

在场的媒体记者们相机快门声响成一片。

在今天之前,其实也有人估算过星辰的海外营收应该相当不错。

毕竟《FGO》在日本是真的火,就《FGO》一款游戏的全球年营收,就可能已经破了百亿了。

然而再怎么可能,那都是猜测,而现在,这是实实在在,由星辰官方公布的数值。

136亿!还他妈只是海外收入!

这个数字,彻底击碎了所有人的认知。

华夏已经很多年没有出现以百亿为单位的新游戏厂商了。

前世除了腾迅,网意之外,最新的厂商还要等到20年原神上线之后,米哈柚实现了全年百亿的营收,21年米哈柚再次翻倍实现两百亿的营收。

可那是20年,21年的事情。

现在是17年!!!

要知道,根据刚刚公布的财报,网意2017全年的游戏总营收,也才362.82亿。

国内游戏业的两大巨头,腾迅和网意,两家公司加起来,在2017年的海外营收,还不到5亿美元。

折合人民币约30多亿。

这就意味着,如果单论海外市场,一个星辰,约等于五个“腾迅+网意”!!??

而且这个数字,还是《绝地求生》手游出现之前的数据,要是今年把《绝地求生》手游算上的话.

不敢想,完全不敢想。

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