第555章 爆炸与破坏

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 555 / 627 章2,364 字

其实在宋月莹面前,楚晨完全没必要装,不过很多时候,宋月莹给的情绪价值太足了,就像这会被穿着女仆装的宋月莹,用崇拜一看,楚晨下意识的又开始“真情流露”了。

“做出比他们所有人都更好“外界很多人都觉得,星辰的成功是靠营销,靠时机,靠各种眼花缭乱的商业手段,把我塑造成了一个营销天才。”

“可实际上,从始至终,我对付竞争的方式都只有一个。”

宋月莹好奇地抬起头。

“是什么?”

“是无可替代的顶级内容。”

其实这话只对了一半,除了内容,渠道也同样重要。

不过,本来楚晨装逼,宋月莹赞叹,就是小两口特殊的调情方式。

所以楚晨在说这话的时候,宋月莹做出了恍然大悟的表情,只不过这个表情有点太假了,以至于楚晨破了功..

伸手捏了捏宋月莹的白丝..

不得不说,这质量确实好,反正手感相当好.

~~~

就在岭南的温泉酒店里春意正浓时,星辰日本摄影棚内的气氛却是截然不同。

远野光抵达后台休息室时,心脏还在不受控制地狂跳。

你别看星辰自家的摄影棚拍摄的都是网络节目,可无论是场地大小,还是各种设备,那绝对都是超规格的存在。

巨大的演播厅,数不清的摄像机摇臂在头顶缓缓移动,工作人员拿着对讲机行色匆匆,空气中弥漫着一股混杂着设备散热和盒饭味道的奇特气息。

这一切都让她这个几乎只参加过小型见面会的新人感到一阵眩晕。

和她同组的另外两位声优,一位是靠着《月刊少女野崎君》女主积累了不少人气,在星辰游戏中接过不少角色的小泽亚李,另一位则是和她差不多的同期新人。

小泽亚李显然对这种场面习以为常,正在和自己的经纪人对流程,而另一位新人则和远野光一样,坐立不安,手心冒汗。

“第一次参加这么大的直播活动?”

“啊,是的,前辈。”远野光连忙鞠躬。

“别紧张,当成普通游戏联动就行。”小泽亚李笑了笑,指着台本,“今天参加的人很多,放轻松表现自己就好。”

这一次《终末禁区》公测,虽然说冲击力很强,但是在国服的宣传力度其实比较一般。

道理也很简单,毕竟是春节,你不放假,其他人还放假呢,所以基本上不可能呈现什么太过夸张的宣传方式。

也就是在自有渠道投放了一些广告。

不过在日本,《终末禁区》的宣传力度要强得多,一方面《绝地求生》手游在日本的热度,明显比其他地区下降得快得多。

玩家流失率相比其他服务器,也更明显。

另一方面,在《终末禁区》立项的时候,星辰日本的人就认为,相比绝地求生手游,终末禁区这个二次元风格的产品在日本的潜力要大的多。

这一点在之前的宣传中就有所体现,《绝地求生》《终末禁区》同一天首爆,其他地区的讨论主要都集中在《绝地求生》手游首爆次日就公测。

唯独日本,在当时就有很多人在讨论《终末禁区》的画面

潜力大,宣传的力度自然就大。

再加上星辰日本也不放假,所以为了这次全球性的公开测试,星辰日本直接搞了一个全球《终末禁区》表演赛。

说是比赛,其实更倾向综艺节目。

每一局游戏六十人,三人一队。

现场的十二位声优组成四支嘉宾队,而剩下的四十八人,虽然不在现场,却也都是星辰邀请来的职业选手。

所以比赛的噱头,就是“手无寸铁”的声优队伍,谁能活到最后。

这也算是星辰日本的巧思,毕竟这种电竞比赛,特别是这种射击游戏的电竞比赛,由于信息量过于密集,镜头切换频繁,普通观众很难理解场上的局势,观看门槛相当高。

星辰日本显然也很清楚这一点。

于是巧妙地将节目重心从“竞技”转移到了“生存”和“综艺”上。

十二位声优嘉宾,就是观众的眼睛。

职业选手再怎么秀操作,镜头也只会给他们一个击杀回放,大部分时间,镜头都会牢牢锁定在声优们的第一视角上。

观众想看的不是神仙打架,而是看着自己熟悉和喜爱的声优们,在职业选手的猎杀下如何瑟瑟发抖,如何惊声尖叫,又如何绝境逢生,甚至创造奇迹反杀。

这才是节目效果的保证。

为了节目效果,节目组甚至连耳机都是准备的入耳式的小耳机,就是为了让观众能更清楚的看到声优们的脸

演播厅的灯光在倒数计时中骤然亮起,将整个舞台照得恍若白昼。

“欢迎收看由星辰游戏独家呈现的《终末禁区》全球公测特别节目——‘声优绝境生死斗’!”

主持人高亢的声音透过音响传遍全场,伴随着激昂的电子乐和观众席上爆发出的欢呼,气氛瞬间被点燃。

远野光坐在嘉宾席的最边缘,感觉自己的心脏快要从喉咙里跳出来。

“光酱,别怕,跟着我跳!”

“我们找个最偏僻的角落!”

飞机起飞,航线划过地图中央,三人脱离飞机,朝着目的地滑翔。

公测版本的《终末禁区》虽然是以《绝地求生》为参考,但也有很多的不同。

其中最明显的一点,是场景中多出了许多可以被破坏的元素,这一点也是楚晨拍板决定的。

当初为了加快开发周期,《终末禁区》的地图在立项之初,就大量复用了《绝地求生》的现成美术素材。

这种复用素材固然让游戏的开发速度变得异常迅速,可另一方面,复用素材也会让玩家失去新鲜感。

楚晨一直在说,玩家是这个世界上最在乎新鲜感的人。

所以,为了做出差异化,也为了制造更多节目效果和战术变数,星辰的开发团队加入了“场景破坏”系统。

当然,这种破坏并非是像某些主机大作一样,可以把整栋楼夷为平地,那对服务器的负担和开发成本都太高了。

得益于富勒当初从EA引擎部门挖的那批人,星辰游戏引擎可以用一种更简单的方法,来实现物理破坏。

也就是模型替换法。

所谓模型替换法,听起来高深,原理却异常简单。

简单来说,就是预先制作好同一物体的多种状态模型,比如一堵完好无损的墙,一堵布满弹孔的墙,以及一堵被炸开一个大洞的墙。

当游戏中的墙体承受的伤害达到某个阈值时,引擎并不会去实时计算复杂的物理破碎效果,而是在一段预设的动画之后,直接将“完好无损”的模型,替换成“被炸开大洞”的模型。

这种做法极大降低了服务器的运算压力和开发成本,同时又能给玩家带来直观的场景破坏反馈,从而创造出新的射击线路或通道。

而最绝的是,绝地求生中很多建筑本身也是复用的,所以这种“伪建筑”破坏的工作量并不大。

当然,这些技术层面的东西,远野光一概不知。

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
555/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第501章 繁星之夜第502章 惊喜第503章 还有高手!?第504章 美国佬第505章 停不下来第506章 别忘了,还有他第507章 霸占头条第508章 谁能想到第509章 物理外挂第510章 兔死狐悲第511章 冲击力第512章 大新闻?第513章 吓唬吓唬第514章 再撞一次第515章 星辰带来的变化第516章 寒冬第517章 终末战线周年庆第518章 犟人精神第519章 终末:小队第520章 玩法第521章 肝有点痛第522章 纯粹的刷子游戏第523章 赛博神医第524章 简单粗暴的爽第525章 游戏工坊第526章 施压第527章 育碧第528章 沸腾第529章 专业挖墙脚第530章 刺客信条第531章 宋朝怎么样第532章 你也要杀皇帝?第533章 更夸张第534章 双赢,是指赢两次?第535章 热闹的春节前第536章 活动第537章 完镁世界?第538章 萧逸要奋斗第539章 年会第540章 拜码头第541章 企业形象第542章 竞争第543章 内阁第544章 成功的人第545章 自发的?第546章 不一样第547章 风雨欲来第548章 风浪第549章 大的要来了第550章 突然袭击第551章 星辰最大的优势第552章 大人物第553章 市场调研第554章 真情流露第555章 爆炸与破坏第556章 早起的鸟儿有虫吃第557章 星环航路第558章 影响力第559章 两头堵第560章 变局第561章 开放世界第562章 星辰经济学第563章 一环套一环第564章 搭台唱戏第565章 恐怖内核第566章 深夜来电第567章 要搞,就搞个大的第568章 排面第569章 难题第570章 这还差点意思?第571章 露一手第572章 PV欺诈?第573章 E3第574章 分裂的老美第575章 压力第576章 这人真不一样第577章 EPIC第578章 各怀鬼胎第579章 Steam第580章 E3来了第581章 索尼的烦恼第582章 开胃小菜就这么爆?第583章 第一波第584章 漫长的一小时第585章 大场面第586章 二次元地平线?第587章 花式整活第588章 魅魔本质第589章 流浪地球第590章 立体建设游戏第591章 混合双响第592章 选择支持性偏差第593章 超强推背感第594章 不怕,挨过去就好第595章 还有惊喜?第596章 文化记忆第597章 黑神话第598章 含晨量第599章 时代的车轮第600章 官方站台
字号18
字体
行距
版心
背景