第589章 流浪地球

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 589 / 627 章2,050 字

随着响指落下,黑暗吞噬了一切。

会场中,数万人的呼吸声仿佛都消失了,只剩下心跳在黑暗中擂鼓。

大屏幕幽幽亮起,并非游戏LOGO,而是一行冰冷的白色文字。

【距离“刹车时代”结束还有365天】

【全球地表温度预计降至零下83摄氏度】

【风暴即将来临】

文字消失,画面切入。

首先映入眼帘的,是一个无比巨大的地下洞穴,粗糙的岩壁上还留着爆破的痕迹,无数探照灯从穹顶打下,光柱在弥漫的粉尘中清晰可见。

钢铁脚手架犬牙交错,巨大的升降平台缓缓移动,焊接的火花如同暗夜里的萤火虫,在洞穴的各个角落明灭。

“太阳正在急速衰老膨胀,短时间内包括地球在内的整个太阳系都将被太阳所吞没。”

“为了自救【流浪地球】计划启动。”

“所谓【流浪地球】,即倾全球之力在地球表面建造上万座发动机和转向发动机,推动地球离开太阳系。”

“我们将带着地球,一起奔往另外一个栖息之地。”

“全球有一半的人,可以进入地下城..”

“他们将带着希望,进入地下生活。”

“可我们的希望,还只是一片工地。”

旁白声落下,画面并未停止。

镜头开始在巨大的地下洞穴中移动,穿过那些冰冷的钢铁骨架,最终聚焦于一个简陋的指挥中心。

全息投影的地图在中心闪烁,几个穿着工程服的人正围着地图激烈地讨论着什么。

“不行!绝对不行!”

一个戴着眼镜、看起来斯斯文文的中年男人指着地图上的一个入口标记,情绪激动。

“地下城的生命维持系统才刚刚完成基础调试,通风系统,能源系统,都没有做好准备,维持工人们的生活已经很困难了,现在就放民众进来,这不是庇护,这是谋杀!”

他话音未落,一个裹着厚厚防寒服,脸上满是风霜的男人突然推门而入。

“老李,你告诉我什么叫谋杀?”

“让他们在外面冻死,被风暴撕碎,就不是谋杀了?”

“我们是在造一座城!不是一个大点的坟墓!”被称为老李的工程师毫不退让,他敲着桌子,“资源!食物!供暖!什么都缺!他们进来也是死路一条,还会拖垮我们所有人!”

“那也比在地表强!”

“地表已经不是人待的地方了!多撑一天,就是一天!你懂不懂!”

争吵声越来越激烈。

“这里还不具备居住条件!”

“那他们就活该去死吗?!”

“这是科学!不是感情用事!”

“放你娘的屁!!你敢看着他们的眼睛说这句话吗!”

说完这句话,穿着防寒服的男人点了一下虚拟投影,投放出了此时外面的场景。

相比起很多游戏宣传片喜欢讲述背景,讲述设定,星辰的宣传片很多时候,喜欢通过讲述一种情绪来展开。

就比如当下《流浪地球》的宣传片。

并没有聚焦于什么是流浪地球计划,也没有过多纠结背景,就是一个庇护所还没建好,但民众已经等不及的冲突。

这个冲突没有任何理解门槛,激烈的冲突,残酷的现实,直接呈现在了屏幕上,就在争吵达到顶点的瞬间,指挥中心里所有人的目光,突然齐齐转向了镜头。

或者说,转向了屏幕前的“玩家”。

“长官,您来决定。”

话音落下,整个画面突然向后拉远。

刚刚还充满整个屏幕的指挥中心,变成了一个游戏界面中的场景。而那两个激烈争吵的人,头顶上分别冒出了代表“工程师”和“侦察队长”的图标。

紧接着,屏幕中央,弹出了一个简洁的选择框。

【接纳更多民众】

-

风险:食物、住所、供暖系统将立刻面临巨大压力,可能导致全城配给削减,甚至系统崩溃。

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收益:获得大量劳动力,解锁新的科技研发可能。

【拒绝他们进入】

-

风险:希望值大幅下降,部分市民可能出现抗议行为。

-

收益:维持现有资源稳定,确保城市核心系统平稳运行。

这里显然展示的就是游戏中的决策系统,不过在PV之中并没有继续展开讲述这个系统,而是直接一个切换,来到了游戏实机画面。

一个极具科技感的UI界面瞬间弹出,将整个地下城框在了中央。

左侧是资源列表,右下角是建造菜单,顶端是时间、温度和人口等关键数据。

整个会场安静了一瞬。

“卧槽,真的是模拟经营游戏!”

现场的模拟游戏爱好者们,在短暂的错愕后,爆发出了一阵近乎疯狂的欢呼。

对于真正的真正玩模拟游戏的人来说,哪怕这个PV只放了一小段,可他们已经开始手痒得不行了。

毕竟对于一个模拟建设游戏来说,困难与问题,本身就是游戏中乐趣的一环。

在现场的欢呼声中。

大屏幕上的游戏画面便再次发生了变化。

镜头穿过了指挥中心的墙壁,进入了更深邃的地下,刚刚还只是一个背景板的地下城,此刻彻底展现在了所有人面前。

首先展示的,是流浪地球作为模拟建设游戏中和其他建设游戏不太一样的地方,那就是分层结构。

整个地下城的面积不算大,却分成了很多层。

展示的DMEO中,每一层已经被划分好了功能,且建设了一些东西,最顶层,也就是靠近地表的一层,空间最为开阔,遍布着巨大的通风管道和各种工厂,还有从外部下来的各种矿石,以及大量的巨型资源车停车场。

看起来颇为硬核。

再往下则是生活区,密密麻麻的模块化住宅如同蜂巢般排列,狭窄的街道上空无一人,只有巡逻的机械在缓缓移动,营造出一种秩序井然又带着些许压抑的氛围。

继续往下,可以看到是一片空地。

在PV中,演示者点下了一个大型水培农场的建筑图标。

下一秒,一个半透明的建筑虚影出现。

标准的情况下是一个正常的建筑,不过在建设选项的旁边,还有一个“自然获取”的选择,选择了这个之后。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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